多くの人が懸念していた通りのことが起こるだろうが、『スーサイド・スクワッド:キル・ザ・ジャスティス・リーグ』の結果を受けて、ロックステディは解雇に見舞われた、ワーナー・ブラザーズから「残念だった」と評された売り上げを見た。
スタジオの一部のメンバーは、ここ数週間でユーロゲーマーに次のように語った。Rocksteady StudiosのQA(品質管理)部門は半分以下に、要素が 33 個から 15 個になります。
『スーサイド・スクワッド: キル・ザ・ジャスティス・リーグ』の失敗について、運営側は次のように挙げた。これらの削減の主な理由、ソーシャルメディア上の元従業員の証言によると、それはさまざまなタスクにも拡張されました。
残念なことに、QA 部門を襲った大規模な人員削減は、残りの人々にも影響を及ぼしたようです。やるべき仕事の量が増える明らかにされていない役割を修正するため。
封印された運命?
ここ数週間で報告したように、ワーナー ブラザーズ ゲームは年間ベースで 41% の損失を出し、それは『スーサイド・スクワッド: キル・ザ・ジャスティス・リーグ』のせいのようです、彼が得点した非常に遠い数字彼が昨年達成できたものの中からホグワーツの遺産。
これはおそらく不公平な比較です。ウィザーディング・ワールドとの提携によって達成された並外れた成功, しかし、『スーサイド・スクワッド: キル・ザ・ジャスティス・リーグ』のライブサービス構造に問題があることは以前から明らかでした。
したがって、このゲームは論争の中で発売されましたが、国際マスコミは彼をかなり虐待してきたそして多くの昇進も彼を追いつけることができなかったようだ。ただし、発売後のサポートはひるむことなく継続されます。