ソニック間のセガ、「スーパーゲーム」プロジェクト、将来のプログラムの再起動とリマスター

セガ最近興味深い大衆を作りましたプラン会社の近い将来、株主との金融会議と併せて、神秘的な創造に興味深いビジョンが現れます「スーパーゲーム」との古典的な知的特性の回復eリマスターを再起動します

成長プログラムによれば、セガのさまざまなルートに従って行われるべきです。次の3年既存の知的特性を悪用し、可能な限り拡張することです。特に話しますソニックPhantasy Star Online 2ヤクザ、完全な戦争と人5だけでなく、5人だけではありません。アイデアは、これらのすでに既知のシリーズを強化し、拡張することです。これは、以前にセガによって既に出現したもの、またはグローバル化してタイトルを作成する意志に関係しています。アトラス、それはあなたがの到着について考えさせますペルソナ5 SU PC、Xbox E Nintendo Switch

セガ:3年間の戦略的優先順位(既存のシリーズの搾取)と5年間(スーパーゲーム)の間の成長

今後5年間の戦略的優先事項は、市場で「スーパーゲーム」と呼ばれるものを開始することです。特定のタイトルか新しいカテゴリの製品であるかは明らかではありません。公開されたスライドによると、「グローバルな方法で拡張できるタイトルの作成」について語ってから、2番目の仮説のようです。複数。それで2026年までに私たちは、の新しい未発表の知的財産の発売を目撃します大きな口径セガによって、会社の新しい柱になることができます。

SEGA:いくつかのクラシックシリーズは、再起動またはリマスター操作で回復されます

の管理歴史シリーズ、セガは再起動またはリマスターの可能性を提供します。 「アクティブなIP」として、同社はファンタシースター、ソニック、トータルウォー、フットボールマネージャー、ヤクザ、人、シンメガミテンシーなどを考慮していますが、「過去のIP」と見なされる多くのシリーズがあります。再起動またはリマスター操作の可能性。これらの中で古典的なIP以下が明示的に言及されています。

  • クレイジータクシー
  • ジェットセットラジオ
  • スペースチャネル5
  • レズ
  • パンツァードラグーン
  • Virtua Fighter
  • 獣の変更
  • 死者の家
  • 怒りの通り
  • ソウルハッカー

したがって、これらのタイトルの中には、リマスターや再起動など、市場で何らかの形でリターンの候補者がいます。これらは非常に興味深いゲームです。セガからの詳細情報をお待ちしております。