スターウォーズの日食とQuantic Dreamは、Neteaseゲームのカットの影響を受けません

CEOのGuillaume de Fondaumiereはそう言ったスターウォーズの日食とQuantic Dreamは、Neteaseゲームのカットの影響を受けません、私たちが知っているように、マーベルのライバルの西洋開発者と、出版社に属する日本のチームに関連するいくつかのプロジェクトを襲った。

"私たちは深く悲しんだ最近のレイオフを学び、Neteaseグループのいくつかの部門に影響を与えた閉鎖を研究することで、「LinkedInの投稿でDe Fondaumiereが書いています」。

「デビッド・ケージと私は、ここ数日にQuantic Dreamについて私たちに連絡したファンや友人に感謝を表明したいと思います。私たちは皆を安心させたいです。パリとモントリオールの研究は影響を受けていません確かに、私たちはプロジェクトの開発を全速力で継続しており、両方の場所で異なるポジションを開いています。」

したがって、スターウォーズエクリプスの作品は続きます

私たちが知っているように、最近ではマーベルライバルのゲームディレクターはすべてのチームと一緒に解雇されましたそして、それはそうですこれらのカットは、NetEaseのCEOの選択です、誰が会社の投資を検討することにしました。

「28年前に設立されたQuantic Dreamは、Neteaseが最初に会社への少数派の参加を獲得した2019年に、MeとDavidが概説した戦略に忠実なままです」とDe Fondaumiereは続けました。 「過去6年間で、Neteaseは信頼できるパートナーであることが証明されています、新しい目標を成長させ、目指すために必要な創造的な自由と財源を提供します。」

2022年、Quantic DreamはNeteaseによって完全に管理された子会社になりました、将来のための私たちの共有ビジョンに沿って。 2024年私たちは歴史の中で最も高い離職に達しました、カタログのタイトルの例外的なパフォーマンスによって推進されています。」

"特に、デトロイト:人間になると、販売されて1,100万部に達しました2024年にPlayStationとPCの間でグローバルに、大幅に増加します200万台前年と比較して、私たちのゲームの人気と品質を示しています。

「現在のプロジェクトの開発予想通りに進行しますそして、私たちは将来的に革新的で高品質のタイトルを作成し、公開することに完全に取り組んでいます。」