『Star Wars: The Old Republic』、発売以来ほぼ 10 億ドルを稼いだ

スター・ウォーズ: 旧共和国、スターウォーズをテーマにしたMMORPGバイオウェア、彼はなんとかできましたほぼ10億ドルを集める発売以来。これはエレクトロニック・アーツの最高財務責任者であるブレイク・ジョルゲンセン氏によって明らかにされ、彼は結果に満足していると述べた。これは、このゲームが今後も長期間サポートされることを意味します。

スター・ウォーズ:旧共和国は決して大きな数字を残したわけではありませんが、長年にわたって支持者層を獲得し、これまで存続を維持し、存続を保証する一定の収入を保証してきました。

2012年に発売され、スター・ウォーズ: 旧共和国費用は約 2 億ドルで、800 人が 6 年間かけて開発しました。特に、最高の時期には年間約 10 億ドルの収益を上げられる World of Warcraft の業績を考えると、多くの人がこれは失敗だと考えていました。その代わりに、それはその間に多くの新しいコンテンツで充実させながら、今日まで生き残ることができました。これまでにリリースされた拡張は、ライズ オブ ザ ハット カルテル (2013)、ギャラクティック スターファイター (2014)、ギャラクティック ストロングホールド (2014)、シャドウ レヴァン (2014)、ナイツ オブ ザ フォールン エンパイア (2015)、ナイツ オブ ザ エターナル スローン (2016) です。 )。 2016年以来、少なくとも新しい拡張であるオンスロートが開始された2019年10月22日までは、主要なコンテンツを受け取っていないことに注意してください。