その考えスターフィールド探索することができます1000の惑星、Xbox&Bethesda Showcaseでのゲームのプレゼンテーション中にTodd Howardが報告したように、手続き上の世代の集中的な使用について考えましたが、チームのヘッドによると、ゲームはまだ特徴付けられています。「手で」作成されたコンテンツの大量以前のゲームに関しても。
それは明らかです手続き上の生成それは、生命を与え、1000の自由に探索可能な惑星を管理しなければならない、かなりの量の材料を求めて介入しますが、これはベセスダが内容の大部分をモデル化していないことを意味しません。
ただし、これらのコンテンツはすべて、他のゲームで以前に見られたよりも多くの量ですベセスダ、長老の巻物のマイナーダンジョンなど、ある状況ではすでにランダムな構造を使用する傾向がありました。
ハワードが報告したように、開発者はプレイヤーに「イエスと言う」ことを望んでいたので、彼らは自由に本当に巨大な空間を探索することができ、大量の惑星を利用できるようにしました。ただし、Stafieldには「より多くのコンテンツがありますモデル以前にリリースされた他のゲームのハンド」とプロジェクトマネージャーは説明しました。
私たちはそれを見ましたメインクエストは30〜40時間続きます、しかし、ハワードが説明したように、「どこに行くべきかを判断するか、ゲームの最も満足のいく部分が見つけなければならないプレイヤーに一意に示すように注意する必要があります」。実際、スターフィールドに別の方法で向かい合って、一人一人を自分の楽しみを見つけることを意図しています。そこからのムーンのビジョンのように?
スターフィールドに手で構築された要素の中には4つの主要都市Exbox&Bethesda Showcaseでのプレゼンテーション中に垣間見た壮大な新しいアトランティスを含む、ベセスダによって構築された最大の構築されています。ハワードもそれを確認しましたフォールアウト5スケジュールされていますが、長老6巻6の後に到着します。