2020年の2020年の蒸気、栽培データ、彼は中国に上陸したいと考えています

バルブが公開しました報告2020スチーム、すべてのセクターでデータが増え、2021年に中国に着陸したいという願望があります。前年と比較した成長は重要であり、その役割も果たしたCovid-19のパンデミックのおかげだけではありませんでした。ただし、データは緊急事態の開始前に肯定的でした。結果は本当に素晴らしかった、毎月のアクティブユーザー(1,20.4百万)、毎日のアクティブユーザー(62.6百万)、同時ユーザーのピーク(2480万)、新しいバイヤー(月額2.6百万)、プレイ時間(313億)、ゲーム数購入(2019年と比較して21.4%増加)。

別の人の大成功イベント年間に開始された:月の新年の売り上げ、「春の掃除」イベント、夏の販売、ハロウィーン販売、秋の販売、冬の販売、Steam 2020賞。以前の販売の記録を破り、トリプルAだけでなく、さまざまなプロモーション期間中に100,000ドル以上を獲得したゲームが36%増加した多くの開発者に利益をもたらしました。

これらの販売に加えて、私たちはカタログ内にゲームが表示される機会を保証するために多くのエネルギーを費やしました。公式のテーマの販売や特別なイベントを整理し、蒸気外のチームが主催する多数の会議、慣習、ゲームフェスティバルをサポートすることを容易にするツールを開発しました。ビデオゲーム業界のいくつかのイベントがキャンセルされているため、開発者が潜在的な顧客に製品を提示する機会を確保することが、これまで以上に重要になっています。

すでに述べたように、バルブの2021年の意図の中で、公式の着陸があります中国Perfect Worldとのパートナーシップでは、西洋のビデオゲーム業界にとってますます魅力的な市場です。私たちは、始まったばかりの年のすべてのSteamの意図を読みました:

  • Steam China:パートナーのPerfect Worldとともに、チームは一生懸命働き、2021年の初めに中国にSteam Landを作るためにこのプログラムの立ち上げに本当に近づいています。
  • ユーザーのエクスペリエンスの改善:私たちは、ほとんどのユーザーがSTEAMとのやり取り中に遭遇する問題を解決しようとしています。実際には、ゲームの購入、インストール、実行のプロセスを可能な限り簡単に作成したいと考えています。
  • Steamへのアクセス:モバイルデバイス用のSteamアプリを更新し、ユーザーとアカウントの安全性を容易にする予定です。蒸気ポイントのプログラム:私たちは、蒸気コミュニティの機能に特に興味がないユーザーを含むユーザーに報いる新しい方法について考えています。
  • Linux:私たちは、Steam Playを通じてゲームの互換性とパフォーマンスを向上させるために必要な技術に引き続き投資しています。また、潜在的なユーザーがLinuxでプレイし、これらの改善を活用できるようにする新しい方法を設計しています。
  • Steam Workshops:010 -Explorationや012などの既存の実験を実装することに加えて、割引の探索に加えて、プレイヤーが今年のカタログを閲覧できるようにする新しい方法があります。