最初のバーサーカー: カザンにはイージーモードがあり、ネオプルは後戻りする

Neople の開発者、有望なアクション RPG を支えるチーム最初のバーセカー:カザン、あることに取り組んでいることを明らかにしました。イージーモードこれは、発売時またはその後のアップデートで追加される可能性があります。したがって、ゲームには難易度を和らげる選択肢がないと以前に報告していたことを考慮して、チームは手順をやり直した。結局のところ、ゲームは次のとおりでした「ハードコアアクションRPG」と宣伝されていますしたがって、基本的な課題の平均レベルよりも高いことが強調されます。

GamingBoltとのインタビューでスタジオが宣言したことによると、計画はおかげで変更されました。受け取ったフィードバックここ数カ月間に行われた限られた数のテストでは、かなりのプレイヤーが明らかに難易度セレクターのようなものを求めていました。まあ、「簡単、普通、難しい」という古典的な 3 つのオプションはありませんが、少なくとも、できるだけ多くのプレイヤーがタイトルを試すことを奨励するように設計された、それほど要求の厳しいモードが追加されます。

ネオプルの言葉

「以前、難易度オプションの計画はないと述べましたが、現在、難易度を下げたモードをテスト中です」と Neople 氏は GamingBolt に語った。 「私たちの主な目標は、プレイヤーがキャラクターに完全に感情移入し、彼の困難な状況に共感することでした。しかし、難易度の設定についての要望もありました。」

「The First Berserker: Khazan」のデュエロ

「イージーモードがあるのか​​ストーリーモードがあるのか​​はまだ明らかではありませんが、より多くのプレイヤーにゲームに参加してもらい、ゲームの根本的な楽しさを発見してもらいたいと考えています。詳細は現在検証中であり、事前にいくつかの内部テストを実行する予定です。」実際のリリース」。

詳細を知るのを待つ間、「The First Berserker: Khazan」は PC、PS5、Xbox シリーズで利用可能になることをお知らせします。2025 年 3 月 27 日。ゲームを試してみたいと思ったら、ぜひ知っておいてください。デモは 1 か月以内に予定されています