私たちの最後のマルチプレイヤー:収益化デザイナーはNaughty Dogを残しました

The Last of Us マルチプレイヤー: 収益化デザイナーが Naughty Dog を去った

アンダース・ハワードの収益化システムのメインデザイナー。『The Last of Us』のマルチプレイヤー、はぁノーティドッグを去りました9月には、スタジオ内で起こった解雇疑惑と、ゲームが進んでいると思われる悪い波に関する情報の漏洩に近づいた情報が到着し、その信頼性が高まった。

この詳細は Twitter アカウントで共有されました | Naughty Dog Info の X は、その名が示すとおり、PlayStation Studios チームからの最新ニュースを常に監視しており、そこからハワードが 2023 年 9 月に会社を辞めたことがわかりました。摂取後約11ヶ月。ハワードは以前、Ubisoft Stockholm でリード システム デザイナーとして、また Epic Games でシニア システム デザイナーとして働いていました。

X/Twitter では現在いくつかの問題が発生しています

そして投稿を読み込むことができません

『The Last of Us マルチプレイヤー』はキャンセルに近づいていますか?

冒頭で述べたように、Kotaku の情報源によると、一連のノーティードッグで少なくとも25人が解雇特に契約開発者。

同じ報道では、現時点では実際にはキャンセルされていないものの、新しい完全マルチプレイヤー「The Last of Us」ゲームは事実上ブロックされている開発段階で深刻な問題が発生したため、開発は一時停止される予定です。

この噂は、ブルームバーグのジェイソン・シュライアー氏が5月に発表した噂によってさらに強化され、彼は次のように述べた。プロジェクトは大幅に縮小されたBungie から否定的な評価を受けた後、Bungie は現在、ソニーの PlayStation Studios で開発中の多数のライブ サービス プロジェクトのスーパーバイザーとして活動しています。