ティム・ケインは、40 年近くのキャリアにわたる自身のプロジェクトのストーリーを YouTube で語り続けています。最後のビデオで彼は自分がどのように紹介されたかについて話しましたアウターワールド出版社に「」としてフォールアウト会うホタル」。
オブシディアン・エンターテインメントのファンは、スタジオに対し続編の制作を許可するよう長年求めてきた。フォールアウト: ニューベガス、多くの人にとって、ベセスダ時代の最高のフォールアウト。
2018 年に『アウター ワールド』が発表されると、多くの人がすぐにこの人気のロールプレイング ゲームの機能の一部を認識し、それを一種のゲームだと定義し始めました。精神的なフォローその経験が彼に肯定的な評判を保証し、何百万部もの売り上げをもたらしました。
実際、彼らは真実からそれほど離れてはいませんでした。ティム・ケインゲームのディレクターであり、『Fallout』シリーズの父でもある彼自身は、『Fallout』の黙示録的な世界と、2002年に遡るジョス・ウィードンのSFシリーズである『Firefly』の終末世界を総合したものとして出版社にこの作品を提示した。とても成功しました。反乱軍や無法者の一団について、軽いジョークを交えて語った。
L'ユーモアFirefly の作品は、正式な続編が制作中の『アウター ワールド』でも簡単に見つけることができます。ただし、Cain のビデオは、ビデオ ゲームの世界を構築する経験について語っているため、別の理由でも興味深いものです。彼がこれまでに数多くの作品を作成し、その一部が成功を収めたことを考慮すると、これは貴重なアドバイスです。また、誰もがアクセスできるゲームを作成するという部分も興味深いです。これはゲームを矮小化するという意味ではなく、誰もが体験を楽しめるようにゲームの難易度を下げるというだけです。