CD プロジェクト レッド本日、新作ゲームが発表されました。ウィッチャー、まだ正式には「ウィッチャー 4」と呼ばれていませんが、識別できるように、すでに開発中ですアンリアル エンジン 5そして新たな物語の始まりを表します。
こうして、との新たなパートナーシップが始まります。エピック ゲームズポーランドのチームが、完全に「次世代」でPC、PS5、Xboxシリーズに焦点を当てたプロジェクトで、新しいウィッチャーの開発をUnreal Engine 5に移行することを決定したことを考慮して
ゲームに関する正確な情報はまだありませんが、最初の情報はすでに公開されていますティーザーを想像してください『ウィッチャー4』の正式タイトルを待っています。
の始まりなので、新しい物語、設定、ストーリー、キャラクターの点で根本的な変更も予想されますが、これについてはさらなる情報が待たれます。これは、CD Projekt RED と The Witcher にとって歴史的な変更です。これまでの章がチーム独自のグラフィック エンジン、つまり REDengine で開発されていたことを考慮すると、この場合はすべてが Unreal Engine 5 に移行し、高度な技術提携が開始されます。エピック ゲームズのプロフィール。
CD PROJEKT RED の CTO である Paweł Zawodny 氏は、Unreal Engine 5 の使用について次のように述べています。
「当社の内部変革「RED 2.0」の中心的な側面の 1 つは、テクノロジーにさらに重点を置いていることであり、Epic Games との協力は当初から、より伝統的なライセンス契約という選択肢を考慮していませんでした。私たちとエピックは、これが満足のいく長期にわたるパートナーシップであると考えています。次のビデオ ゲームの技術的な方向性を早い段階で確立することが重要です。これまで、REDengine 広告の進化と適応に多大なエネルギーを費やしてきました。この協力は効率を高め、開発計画をより有利なものにするだけでなく、Unreal Engine 5 を使用して作成するゲームを見るのが待ちきれません。 」
Epic Games の創設者兼 CEO である Tim Sweeney は、次のいくつかの側面を強調しました。パートナーシップ:
「エピックは、開発チームがこれまでに見たことのない詳細レベルでオープンでダイナミックな世界を作成できるように、アンリアル エンジン 5 を構築しました。私たちは、CD PROJEKT RED と協力してインタラクティブなストーリーテリングとゲームプレイ、そしてその全体の限界を押し上げる機会を光栄に思います。開発者コミュニティは今後何年にもわたってこの恩恵を受けるでしょう。」
新しい『ウィッチャー』は、これまでに 250 以上のゲーム オブ ザ イヤーやさまざまな賞を受賞しているこのシリーズの新たな物語の始まりを表しています。新しいビデオゲームのティーザー画像には、メダリオン、「新たな物語が始まる」というフレーズが添えられています。 『The Witcher』フランチャイズの新しい物語に関するこの予備的な確認以外には、開発スケジュールや開発スケジュールについてのさらなる詳細は提供されていません。発売日。ついでに情報もお待ちしておりますPS5 および Xbox Series X|S ごとに次世代版 The Witcher 3 をアップグレード。