Titanfall 3は、Apex Legendsを優先して10か月の開発後にキャンセルされました

Respawn Entertainment の元開発者である Mohamed Alavi 氏は、スタジオが次の作業を開始したと述べました。タイタンフォール 3、しかし、そのプロジェクトは10ヶ月後に解約された仕事のApex Legendsを支持して私たちが知っているように、これは大成功を収めました。

Burnnetworkとのインタビューでアラヴィ氏は、プロジェクトが形になり始めたとき、Respawnチームは自分たちが満足しておらず、「革命的な要素」が欠けていることに気づいたと説明した。ちょうどその頃、PUBG が台頭し、続いて Fortnite が台頭し、開発者に次のようなアイデアが与えられました。バトルロイヤルルートを試す, したがって、Apex Legendsの作業が開始されます。

「『タイタンフォール 2』が発売され、本領を発揮したとき、私たちは『よし、タイタンフォール 3 を作ろう』という感じでした。そして、10 か月かけて開発に取り組みました」とアラヴィ氏は語ります。 「つまり、新しいテクノロジー、より多くのミッション、プレイ可能な最初の部分は、これまでに作ったものよりも優れているとは言えませんでしたが、革新的ではありませんでした。革命的なものを作っていたのです。」

「私たちは、タイタンフォール 1 から 2、そして再び 2 から 3 まで、マルチプレイヤーの問題を解決しようとしていたのですが、マルチプレイヤー チームは瀕死の状態にありました。そして、PUBG が登場しました。」チームの一部のメンバーは、ある時点で「タイタンフォール 3 のクラスを使用してバトル ロイヤル マップを作成」するまで、それをプレイし始めました。

Alavi氏の再構成によると、それ以降、チームはTitanfall 2の続編を作るというアイデアを放棄し、極秘にApex Legendsの最初のアイデアを内部で実験したため、EAですら6時過ぎまでチームの意図に気付かなかったという。月。今にして思えば、2019 年から今日までバトル ロワイヤルが成功を収めてきたことを考えると、この賭けは成功したことがわかりました。

いずれにせよ、Respawn Entertainment がシリーズを再び手に入れることができますタイタンフォール。これは、チームが新しいゲームを作りたいと認めたスタジオのボス、ヴィンス・ザンペラ氏の存在を除外するものではありません。適切なタイミングで、適切なアイデアで。見てみましょう。