ご存知のように、暗殺者の信条の影プレーヤーが利用できるものと使用可能な2つのキャラクターがあります。 YasukeとNaoeについて話しましょう。 1つ目は既知の歴史上の人物ですが、それは色のキャラクターであるため、いくつかの観点から深く批判されています。
Ubisoftは、Yasukeに関する紛争について再び話しました。まさにゲームの関連ディレクターは、開発者が「それがどれほど重要かを知っている」と「それがどのように適応するか」をビデオゲームに「どのように適応させるかを知っている」と述べました。
アサシンの信条についてのUbisoftの言葉は批判を隠します
ローリングストーンと話す、ゲームのSimon Lemay-Comtoisのアソシエイトディレクター彼は質問に直面し、「このゲームが何であるか、なぜ特定の要素がこれまたはそれであるのかについて少しオンラインノイズがあった」とよく知っているが、重要なポイントは、チームが「何をしているのかを知っている」ということです。
彼は続けます:「私たちはYasukeがゲームに参加している理由を知っています、私たちは適合する方法を知っています、私たちは彼の歴史への貢献が何であるかを知っています、私たちはそれがどれほど基本であるかを知っています。 Naoeが重要であることはわかっています。それはナエのゲームではなく、Yasukeのゲームではなく、両方のキャラクターのゲームです」。
さらに、Lemay-Comtoisは、プレイヤーは「Ubisoft Quebecがやろうとしていることについて意見を述べることができる」と述べています。彼らがゲームを直接試した後。ゲームの関連ディレクターもかなり自信があり、「私たちはそれを手に入れる人のほとんどすべての人を驚かせると思います」と述べています。
したがって、チームはYasukeとNaoeについて疑いの余地はありませんが、ゲームの他の要素に疑問があり、改善のために利用可能な数ヶ月を使用しましたアサシンの信条の影:彼らが何を詳細に働いているか見てみましょう。