Digital Foundry が新しい製品をリリースしましたPS5 ProのThe Last of Us Parte 2のビデオこれは、PlayStation スペクトル超解像度を介してコンソールによって実行されるアップスケーリングの優れた品質を示しています。
ソニーが開発した技術はまさにPS5のロイヤルティモードと比較して優れた結果ただし、フレーム レートは 2 倍、つまり一定の 60 fps で、明らかにそれはすべて PSSR のおかげです。
違いは肉眼でも確認できますしたがって、最も頻繁なシーンでは、再構成技術によって通常アーチファクトが生成されるような状況を探す必要さえありません。
当然のことながら、プロ モードとパフォーマンス モードを比較すると、同じフレーム ターゲットに到達しながらも画面に表示される距離がさらに明確になります。実質的に低い定義PlayStation 5 Proで入手できるものに。
優れた品質のアップスケーリング
すでに見たように、PS5 ProとPCのラチェット&クランク:リフト・アパートとの対決、PlayStation Spectral Super Resolution は非常にうまく機能しますそして、それは間違いなく、新しいソニーのコンソールが期待に応えるビジュアルパフォーマンスを提供できるようにするための重要なリソースとして機能します。
明らかに、中世代のアップデートがどのように機能するかはまだわかりません。次の試合、特にベース PS5 に 60fps モードがないもの: これらのテクノロジーを使用すると、より良いフレーム レートが得られますか?
次回からはどうなるかわかります11月7日, PlayStation 5 Proがディスクプレーヤーなしの799ユーロという批判の多い価格で店頭にデビューするとき。