PS5 上の Unreal Engine 5: Epic Games が新しいデモで披露した次世代グラフィックス

本日発表された Epic Gamesアンリアル エンジン 5PS5最初の技術デモ キアマタ ナナイトの国のルーメン、一般に公開され、トレーラーとこのページに表示されている画像で確認でき、ソニーの次世代コンソールで実行されます。

これは、Unreal Engine 5 とその管理を示す技術デモです。次世代グラフィックスリアルタイムで、新機能の例を提供しますエピック ゲームズのグラフィック エンジンPS5とXboxシリーズでもできるはずです

特に、デモの名前の由来となっている Unreal Engine 5 の 2 つの機能が強調されています。フォトリアリズム以前は、事前に計算されたコンピュータ グラフィックスを使用する場合にのみ可能でした。

ナナイトは、グラフィック デザイナーがシーンに膨大な量の詳細を適用できるようにするマイクロポリゴン仮想化システムです。仮想化されたジオメトリを使用すると、Zbrush 要素から写真測量スキャン、CAD データに至るまで、膨大な数のポリゴンを Unreal Engine 5 に直接インポートし、すべてを機能させることができます。

技術的にどのように機能するかは不明ですが、データの自動ストリーミングと動的スケーリングを実行するテクノロジーであり、法線マップの詳細を計算したり、手動で調整したりする必要がなく、すべて品質を損なうことがありません。

ルーメン代わりに、それはのシステムです点灯シーンの変化にリアルタイムで反応し、環境内のすべての光の反射と反射を計算する動的グローバル システム。これにより、レイ トレーシングの使用に相当する、より現実的な光の再現が可能になるはずです。

Lumen in the Land of Nanite のデモには、物理​​シミュレーションの使用と、Chaos および Niagara VFX レンダリング システムによる環境の動的破壊も含まれています。

Unreal Engine 5 は以下から入手可能になります。2021年、最終リリースは今年後半に予定されており、PS5 と Xbox シリーズをサポートします