アンリアル エンジン 5.2の新しいバージョンですエピック ゲームズのグラフィック エンジンこれは、専門家にとってかなり重要なアップデートであると言えます。ビデオプレゼンテーション現在開催中の GDC 2023 中に上演されました。
以下のビデオでわかるように、技術デモこれは、問題のソフトウェアのさまざまな新機能を統合するために構築されました。
その中には、リアルなグラフィックスと動作でマテリアルを管理できる新しい方法である Substrate と、コンテンツをプロシージャルに生成するための新しいツールがあります。
さらに、デモではテクノロジーを紹介しますカオス物理学オブジェクトに適用される物理の管理と、流体のリアルタイム管理に関するいくつかのシミュレーションに加えて、Unreal Engine 5 の基礎要素であるポリゴンとライティングの管理に特化した古典的な Nanite と Lumen に加えて、これらはここで新しいバージョンに到達します。アップデート5.2。
この場合、ビデオはこれらすべての革新を技術デモに要約しており、設定の構築、3D で再現された車両の動作、車両の挙動に焦点を当て、SUV が一種のジャングルを探索している様子を示しています。材料の収量などなど。明らかに、これらは今後数年以内にのみ応用される技術的ソリューションであるため、ゲーム内で実際に動作するのを見るには待つ必要があります。
一方、私たちは短いバージョンでアンリアル エンジン 5 のパワーをまた味わいました。Hellblade 2 のティーザートレーラー。