コーエーテクモとオメガフォースが発売したPC版ワイルドハーツのアップデート、彼らの最近の「モンスターハンターのようなもの」は批評家からは好評ですが、コンピューター版では一連の技術的問題によりユーザーから激しく批判されました。
Omega Force が共有する公式 Wild Hearts パッチノートは Steam からのもので、AMD グラフィックス カードである Radeon RX 7900 XTX のいくつかの CPU の問題、解像度、レンダリングの問題に関連する修正が報告されています。
ただし、ワイルド ハーツの完全なパッチノートを以下で見てみましょう。
- 一部のハイエンド CPU が意図せずスロットルされる問題を修正しました。ハイエンド PC のパフォーマンスが向上するはずです。
- 一部のサウンドが再生されないか遅延し、オーディオがスタックしてしまう問題を修正しました。この「オーディオスタッキング」問題も、プレイヤーの CPU 疲労を引き起こしていました。この修正のおかげで、プレイヤーは全体的なパフォーマンスの向上に気づくはずです。 5.1/7.1 オーディオ ソリューションは PC では必要なくなりました。
- 初回起動時のデフォルトの解像度設定は 16:9 1080p です。 WILD HEARTS の推奨スペックは 16:9 1080p ディスプレイに合わせてあります。新規ユーザーの場合、これがデフォルトになります。この設定は、ゲーム内で希望の解像度に変更できます。
- AMD Radeon RX 7900 XTX 使用時のレンダリングの問題 (「ディスコ ライト」) を修正しました。
- セーブ/ロード画面でセーブデータが破損する可能性がある問題を修正しました。
私たちの中でワイルドハーツのレビュー「『ワイルドハーツ』は我々の期待を心から上回りました。我々はオメガフォースにモンスターハンターに匹敵するタイトル、ましてや独自の個性を保証するほど強固なシステムを備えたタイトルなど、決して期待していませんでした。そしてその代わりに、日本人チームは私たちの疑問を黙らせ、非常に有効なアクション ゲームを量産してくれました。さまざまな面で、このシリーズのインスピレーションとなっている複雑さと、このタイプの体験を初心者に開放したいという欲求との間で適切な妥協点を見つけています。シリーズを損なうことはできないカプコンのベテランと比較してチームの経験不足に起因するいくつかのバランスの問題と素朴さのせいで、「マザー」は王位から降りていませんが、質的なピークに達していません。いずれにせよ、アクション愛好家、または「」を望んでいる人には依然として強くお勧めします。通常のモンスター狩りに代わる新たな選択肢です。」