Xbox: Activision Blizzard の買収は重要ではないとフィル・スペンサー氏は語る

フィルスペンサーと言ったActivision Blizzardの買収それは将来の「ピボット」ではありませんXbox、非常に重要であり、マイクロソフトゲーム部門は、この690億ドルの操作の結果に関係なく存在し続けることです。

タイムズの質問に答えて、誰がこのような大きな戦略的重要性の買収がCMA、欧州委員会、FTCによってブロックされたかどうかをXboxに何が起こるか尋ねた人は、ゲーム部門はそれに依存せず、それが続くと述べた関係なく繁栄する。

「これは私たちにとって重要な買収です。長期的には一種のピンではありません。Xboxは契約が通過しなくても存在し続けます」とスペンサーは言いました。

フィルスペンサー

同じインタビューで、スペンサーはコンソール市場でのより大きな競争がプレーヤーを保証するだろうと言ったより大きな選択、したがって利点の。

「競争は強くなる私たちです」と彼は付け加えました。 「私の意見では、私たち、ソニー、任天堂がコンソール市場でうまくやっているシナリオでは、すべて独自の強み、独自性、コンテンツ、能力を備えています - プレイヤーに大きな選択肢を提供します。

「私は、コンソールが生産者が2人しかいないモバイル市場の方向に進むのを見るのが嫌いです。現時点では、3人の優れた競合他社がいます」。

最後に、スペンサーは、多くの人にとって不明であるコンソールとクラウドの間の複雑な市場を分析するという問題であるため、アクティビティセリションブリザードの獲得を評価しなければならないという困難なタスクを持っている規制当局に同情を試みたと言いました。

「ほとんどの場合、Xboxでの私のキャリアの中で、政府の規制当局に会ったとき、ビデオゲームセクターに関する知識が本当に不足していました」とスペンサーは言いました。 「彼らと時間を過ごすことができ、場合によってはこれらのトピックの教育を支援できることに感謝しました。多くの規制当局にとって、これがこのセクターに近づくのは初めてだと思います。」