Xbox: Developer Direct が Microsoft の 2024 年を幕開けします。示された内容に満足していますか?

昨夜MicrosoftによるDeveloper_Direct 2024、1時間以内にそのタスクを正常に達成したイベント、つまりのラインナップの概要を説明することXbox Studiosが制作したゲームはまもなく登場します次の12か月間(そして、それらがすべてであるとは言われていません)、そして着陸の最初のゲームプレイシーケンスのショーケースを提供するインディアナ・ジョーンズと古代の輪

イベントのためにMicrosoftが選択した形式は昨年と同じでした。いくつかのゲームに焦点を当てたショーについて話しましょうが、ターゲットを絞ったプレゼンテーションとあまりにも多くのフリルなし開発者によって作成されました。今後数か月で到着するゲームに関する最新情報と新しい詳細を提供することを目的としています。あなたがショーを失ったら、私はあなたを私たちのものに紹介しますXbox Developer_Direct 2024で提示されたゲームのすべての詳細を要約

昨年と比較してくださいおそらく驚きの効果が欠落していたのでしょう。 2023年版では、ハイファイラッシュシャドウドロップがありました。これは、グリーンプレイヤーによって非常に高く評価されています。タンゴゲームワークスのリズミカルなアクションが最後の最高で新鮮な作品の1つであることが証明されたと思うなら、年。しかし、今年は、予定外のものが代表されていましたマナのビジョンに捧げられたプレゼンテーション:Square Enixシリーズの新しい章を削除するものは何もありませんが、多くの「サプライズ」を予想したことを責めることはありません。

驚きはほとんどありませんが、多くの具体性

このメモが削除されると、Microsoftの以前に発表されたScalettaに続いて、Developer_Directの残りの部分が正確に行われました。見た。私ははっきりと参照しますActivision Blizzardゲームの欠如、多くの人がCall of Duty:Modern Warfare 3とDiablo 4のDebut of Game Passを待っていることを考慮して、この時点で除外することはできません。要するに、驚きの広告はありませんでしたが、イベントの合計で自分自身を定義することは不可能です。

主な流れは間違いなくでしたインディアナ・ジョーンズと古代の輪、MachineGamesによって作成された有名な考古学者に基づいた新しいゲーム。タイトルは提案されますオリジナルと未発表のストーリー、しかし、彼は元のカウンターパートのすべての魅力を吸収したことを示しました。インディ自身は、若いハリソン・フォードの特徴と、彼の象徴的な泡立て器がゲームプレイの重要な要素になることからモデル化されました。たとえば、リアナのように使用したり、キャットウォークから敵を落とすことができます。このすべてにおいて、研究のDNAと主観的なゲームの経験も明確に見えます(カメラが3番目の人のビューに移動する相互作用がありますが)、およびナチス(Wolfensteinを参照)を倒して、作成します。探査、環境パズル、ステルスフェーズ、銃撃の魅惑的な組み合わせ。ゲームは2024年に予定されているため、今後数か月で、または夏のイベント中にさらに情報が届く可能性があります。

ショーのもう一人の主人公はそうでしたavowed。 ObsidianのRPGは昨年のXbox Games Showcaseで特に感銘を受けていませんでしたが、昨夜は確かに製品を見ましたより成熟して完成しました、新しいゲームプレイシーケンスとディープタイトル戦闘システムの詳細とともに。

また見ましたセヌアの佐賀:Hellblade 2また、2024年5月21日に、一連の新しいゲームプレイシーケンス(実際には多くありません)を通じてリリース日があり、職場の忍者チームの詳細が、アイスランドよりも可能な限り忠実な返信を作成するために行われました。ゲームの背景と、主人公を最も現実的な方法で苦しめる精神病を治療します。

最後になりましたが、重要なことです、ARA:歴史は語られません秋に来ます。昨日見たように、Oxideの戦略的4Xでは、代替の歴史、新しい土地の探索、芸術と文化の発展、外交、挑戦的な近隣諸国を探索し、国を導くことができます。このゲームは、その「生きている世界」、またはプレーヤーの行動に独立して反応する設定で際立っています。

しかし、私たちはあなたに床を残しますか、あなたは昨日Xbox Developer_Directで見られたものに満足していますか?コメントでお知らせください。