Xbox 20 周年記念式典の際の GQ とのインタビューで、Microsoft のサラ ボンド氏は Xbox に関する興味深い背景を明らかにしました。Xbox ゲーム パス。たとえば、もともと何と呼ばれていたか知っていますか?「アーチ」そしてそれは、レンタルサービスビデオゲームの?
インタビューの中でボンド氏は、「ブロックバスター」モデルからNetflixモデルへの移行は、ゲーム業界がここ数世代でどのように進化し、ゲームのライフサイクルが大幅に長くなったかによるものだと説明した。
「過去にはゲーム収益の 75% 程度が発売から最初の 2 か月以内に発生していましたが、現在では売上は 2 年以上にまたがっています」とボンド氏は言います。
インタビューでは、Xbox Game Pass のコンセプトが当初からあったことも説明されています。出版社からは好意的に見られていなかった、それが彼らのゲームの価値を下げることを恐れていたからです。
2017 年に発売された Xbox Game Pass は、当初は多くの人が不信感を抱いていたにもかかわらず、時間が経つにつれて、重要なマイクロソフトのゲーム部門の根幹であることが証明されました。Xbox および PC プラットフォームで 1,800 万人の加入者、マイクロソフトが 2021 年 1 月に明らかにした最新の公式データによると、ジェズ コーデンの推定によれば、現在の数字はおよそ2,500万から3,000万の間。
話題にとどまり、Xbox Game Pass カタログに Mortal Kombat 11 が登場することを示唆する手がかり。