Xboxシリーズ

あたりXboxシリーズxさらに公式の詳細は、Xboxワイヤーに今日のPhil Spencerが播種した情報に基づいて現れます。この場合、すでに知られているが、より明確な方法で確認されている新しいMicrosoftコンソールの特定の機能、特に特に確認されています。スマート配信そして後方拡張され、ゲームを死ぬことができます。

拡張された反線互換性の存在「4世代」、つまり、既存のXboxはすべて市場に存在します。したがって、Xbox 360、Xbox One、そして明らかにXboxシリーズX向けに開発された新しいゲームとの最初のXboxとの互換性です。

ただし、後方性は古いゲームを機能させることに限定されませんが、可能な場合は可能です改善また:Xbox Oneの多くの場合にすでに見たように、拡張互換性システムを使用すると、新しいハードウェアの追加の可能性を活用してゲームのいくつかの側面を改善し、解像度、パフォーマンス、荷重時間の削減を行うこともできます。例 。

この広範な互換性に一部接続されているのは、XboxシリーズXの定義されたスマート配信機能でもあります。ダウンロードを最適化します

このテクノロジーにより、システムは、使用されたコンソールに従ってソフトウェアのダウンロードとインストールのバージョンを自動的に認識します。実際には、これは、XboxシリーズXの最適化されたゲームでは、ダウンロードがテクスチャパッケージとアセットパッケージに選択肢を自動的に適用して、正しいバージョン何も選択せずに。

これはすべて他のニュースに追加され、今日到着して確認します技術的特性Xboxシリーズxのようなもの12 Tflops of PotenzarDNA 2の使用とレイトレースハードウェアDirectX。