龍が如く: ドラゴン エンジンは「少し古い」、RGG スタジオがアンリアル エンジン 5 について語る

イルドラゴンエンジン2016 年からシリーズの開発に使用されているグラフィックス エンジンです。龍が如く / ライク・ア・ドラゴンゲームのルック アンド フィールを定義する上で中心的な役割を果たしました。しかし、RGG Studio は現在、エンジンが少し古くなり始めていることを認め、エンジンの長所と短所について話しています。アンリアル エンジン 5 にアップグレードする

RGG Studio は、これまでに一連の作品を制作したと説明しています。アップデートDragon Engine に関しては長年にわたってマイナーなものでしたが、大したものではありません。エグゼクティブプロデューサーの横山昌義氏は、「もし何かするとしたら、おそらく次に来るのは大規模なアップデートになるだろう」と語った。

しかし、維新は龍のように開発されています。アンリアル エンジン 4。したがって、この物語は Epic Games グラフィック エンジンに向かう可能性があるでしょうか?おそらくアンリアル エンジン 5 に向けてでしょうか?

マットの上に横たわる 2 人の龍が如くのキャラクター

横山氏は、チームはeiの問題を分析していると述べた強みと弱みたとえば、Dragon Engine は夜の都市の作成に優れているが、UE5 は自然環境や昼間の環境の作成に優れていると彼は主張しています。

また、技術的な飛躍が PS3 への移行時に起こったものと同等ではないことを考慮すると、現代のゲームのグラフィックス管理についてはあまり心配していないとも述べています。彼が最も心配しているのは、利用可能なプラットフォームの数龍が如く/Like a Dragonを公開する予定です。

ただし、その中でも、Nintendo Switchは含めるべきではない:横山氏は、チームがシリーズを京都の家庭用ゲーム機に導入する可能性が低い理由を説明した