クレイジーアンダーパンツ

しかし、私たちがここに持っているもの、2013年のエロティックなゲームを見ていますか。このような明示的な性的コンテンツを持つタイトルが、一般大衆の恥ずかしさの亀頭の注意を引くことはどれくらいですか(媒体、やってくるとしましょう)。歴史は、この名前にふさわしいプロジェクトに性的に露骨なコンテンツがほとんど含まれていないことを教えてくれます。

Le situazioni piccanti si ripeteranno sempre uguali

スパイシーな状況は常に同じように繰り返されます

逆説的に、ビデオゲームのエロティシズムの最高の指数は、テクノロジーがファンタジーをより少なく許可した80年代/90で発表されました。芸者や魅力などの冒険を誰が覚えていますか?良いラリー・ラッファー・サガは言うまでもありません。私を誘惑します、グリーンライトからの追放で有名になった人は、邪悪なweastでallするほど薄い物語のキャンバスから始まります。主人公はゲストの一人であり、現場にいる4人の女性のうちの1人を誘惑することができなければなりません。それだけです?はい。私たちはあなたと話しているのですか?だから何?おい!手を見続けてください!

衣装のない女性

冒険、それを呼んでみましょう、それは完全に直接住んでいました。実際には、ヴィラは、やり取りするものは何もない固定画面で構成されています。プレイヤーに残された唯一のアクションは、画像をスライドさせて環境を360度で調べ(90が後に到着します)、おそらく他の人(または進行中のコイト)の存在を示唆するいくつかのノイズに従ってアクセス可能な場所を選択する場所を選択することです。

I personaggi secondari non offrono alcuna interazione

二次文字は相互作用を提供しません

石のゲスト(演劇の引用の半分でさえ、私たちのレビューを読むのが良く感じられませんか?)は、誘惑する4人の女性とヴィラに存在する人類の他のすべての指数です。後者では、人気を得るためにしか話せません。または、上記の4つの1つ(以下でも、必要に応じて)を伴うことしかできません。前者には、誘惑のレベルを決定する2つの要因の値に応じてアクセスできる他の形式の相互作用があります(十分なポイントがない場合、適切なメニューから相互作用を選択することはできません)。アプローチでの各試行には、ゲームプレイの真の支点であるカードミニゲームでの勝利が必要です。勝つことは、主人公に対する敗北の魅力を高めることができ、その結果、パンティーズ・カリヌと対話がいくつかの性的行為で進化する可能性を高めます。ゲームは、4つのうちの1つが完全に誘惑されたとき、つまり、彼らが主人公にその魅力の価値をもたらしたときに終了します。その時点で、最後のポルノカメが開始され、悲しい話が終わります。

予備なし

エロティックなビデオゲームの最大の欠陥の1つは、常にパフォーマンス不安の欠陥、つまり、プレイヤーに汗をかいて切望されている獲物に到達するような方法でイベントをケイデンスできないことです(セックスシーンの場合)。私を誘惑します問題を改善することは何もしません。それどころか、すぐに明示的になりたいと思っているのは本当にばかげています。

Lilia che fa la gelosa. Forse non ricorda che si è smutandata dopo un paio di partite a carte?

jeするリリア。たぶん、彼がいくつかのカードゲームの後に引っ越したことを覚えていないのでしょうか?

私たちはすでにマイケルベイの映画にふさわしいプロットをあなたに伝えましたが、あなたが理解したかもしれないように、残りはエロティシズムと誘惑のさまざまな側面を探求する際にそれほど深く(これは非常に難しいレビューではありません)。基本的に、征服される女性は、Bの「エレガントな夕食」にゲストを青ざめていることを簡単に与えられます...いいえ、政治はありません。最初のセックスシーンをアクティブにするために、カードに2回打ち負かすだけです。少数のメカニックが完全に理解された後、つまり、カードのミニゲームを獲得する方法は、40分で完全に誘惑することができます。
事実は、逆説的に、私を誘惑します彼は輝いていた場所で失敗します。つまり、彼は赤い光のターンにプレイヤーを巻き込むことはできません。私たちは明示的に話します:現時点で少なくとも片手を机の下に持っている人は誰でも知っているように、インターネットでポルノを見つける必要はありません。コピーを販売するために大切な古い性的クラッシュに電力を供給することは、少し幼稚な作戦です。実際、私たちは物語的に洗練された製品を待つことができ、緊張と誘惑の努力で製品を演奏することができます。これは、約10分で右にそれを与え、行方不明になる4つのドニーヌラグを主演するこのカジュアルなゲームの代わりに、誘惑の努力です。

Quei menù sono il massimo che Seduce Me abbia da offrire in termini di interazioni

これらのメニューは、私が誘惑する最大値です。

私を誘惑しますしたがって、人気とセックスを得るために、多かれ少なかれ明示的なスキットとトランプを見ているヴィラをさまようことになります。相互作用の形式がnullであるため、アウトライン要素はnullです。これは、事前に確立されたメニュー項目を選択する必要があります。 4人の女性の物語は、灰色のフィフティシェードの読者とほぼ同じくらい笑わせます。私たちは、セックスを単なる社会的事実と見なす金持ちの退屈、関係なく命令を受けるのが大好きなセクシーなウェイトレス、情報よりも幼虫様式、サドマソを愛した少年です。自分自身を救うことは、少女のデザインだけであり、静的であり、一部はその場所のデザインであり、それは確かにブライアトールのファンにとっては好きですが、そのようなものをアルバロヴィタリの映画の大きな粘着性だけと見なす人にとっては少し少なくなります。最後に、主人公について質問する価値があります。ゲームセッションでは、約20倍以上セックスをすることができると数えました...それはロッコですか?

結論

記事の本文に書かれているものに追加することはあまりありません。私を誘惑しますそれはコンテンツの貧弱なタイトルであり、興味をそそられ、誘惑し、提案して、質的レベルで大きな財産を持っていなかったジャンルで何か新しい有効なものを提案することはできません。私たちは大人のための豊かな織物の前で私たちを見つけたいと思っていました。代わりに、最悪のポルノから取られた些細な状況のパレードを目撃しなければならず、カジュアルなゲームの価値のないカードの一連のミニゲームに囲まれていました。それを失います。

プロ

  • 片手で遊ぶことができます
  • 図面は、静的ですが、よくできています

に対して

  • カードミニゲームはすぐに窒息するようになります
  • 誘惑のゲームは、いくつかのカードゲームのスペースに続きます
  • 物語的に当たり障りのない