Scribblenauts Unlimited、Recensione

昔々、エドガーとジュリーの2人の恋人がいました。エドガーとジュリーは、田舎に定住し、非常に大きな家族を飼うことにしました。 40人の子供たちがこの組合から生まれ、それぞれが贈り物として魔法のオブジェクトを持っていました。 Maxwellが受け取ったものは、非常に特別なノートブックであり、所有者が彼の名前を書くだけで頭に浮かぶオブジェクトを作成できるようにしました。まあ、成長しているこれらの多数の兄弟は、悪くて意地悪になり、利己的な方法で彼らの能力を使用することにしました。マックスウェルでさえ、彼のノートを使って悪い味で冗談を言い始めました。ある日、彼は3月のリンゴを養うために古いbe食を与えました。

高齢者はフューリーズに行き、少年の妹、リリーに呪いをかけました。マックスウェルが多くの善行を完成させていなかったら、物語の物語を報酬として集めて、リリーは石の像に変わったでしょう。これが先入観ですScribblenauts Unlimited、Wii U.バージョンのおかげで、ホームコンソールでの5番目のセルシリーズのデビューを記録します。主人公のノートが言及する語彙を構成しますが、今では私たちはそこにいて、私たちを待っている斬新な数と、経験を本当に「無制限」と呼ぶことができるかどうかを確認できます。

2番目の画面は何ですか?

真実を語る:あなたは何回あなたがのようなタイトルを夢見ていましたかScribblenauts Unlimited、想像力に通気口を与え、モンスター、巨大なロボット、攻撃ヘリコプター、またはどこからでも提供されている他の多くのものを作成し、時々提供されるパズルを解決することができますか?シリーズの可能性は実質的に無限ですが、デビュー以来、5番目のセルの少年たちはこれらの素晴らしい約束を維持することができず、現在はパズルのスイングの解釈で、標準ではなく制御システムにぶつかります。

Wii Uバージョンはコースの変更を保証できますか?まあ、確かに最初の衝撃は少し埋もれています。開発者は、2つの異なる独立した画面、特にテレビとゲームパッドの画面の画面で初めて苦労しており、この構成を有利に活用することができませんでした。実際に、キャラクターを従来の方法でチェックし、シナリオを探索させることができる場合は、ノートに頼るたびに、同じグラフィックスを実際に再現するコントローラーディスプレイに視線を移動する必要があります。要するに、テレビを見ることなく非常によくプレイすることはできますが、絶対に反対を行うことはできません。これは、「テレビの鈍い」オプションに移動し、まるで使用しているかのようにゲームを楽しむのに数分後にかかることはありません。もう一度、1つのポータブルコンソール。たとえば、ゲームパッドの「通常の」モードに唯一のキーボードを表示するだけで避けることができた不便さ。幸いなことに、ショーは、高解像度のおかげで、色の活発な使用、フランチャイズのユニークなスタイル、素敵なサウンド伴奏のおかげで、不快なものを除いてすべてです。

探索する世界

の構造Scribblenauts Unlimited彼は、私たちがさまざまなインターンシップの中に階段の断片を収集し、それぞれが解決するために多数のパズルを装備し、合計で約400の小さなミッションを装備しているのを見ています。フラグメントの特定のシェアを渡すたびに、スーパーマリオワールドクラシックのマップと同様のマップを介して新しい領域にアクセスできます。

これは、アクションに対して信じられないほどの速度を保証するアプローチであり、特定のレベルでいくつかのパズルで手を試してみることができます。ゲームは私たちがしたいです。この要素は、すでにScribblenautsの以前のエピソードを試したことがある人に確かに知られていますが、問題は必ずしもロジックで解決されるわけではなく、それらを作成した人の頭に入ろうとするため、経験の楽しさを必然的に制限することになります。 。いくつかの例:最初のミッションの1つで、私たちはマネキンを修理しなければならなかった医師を支援しなければならないことがわかりました。私たちは彼に英語の鍵を与えたので、ターンしましたが、正しいオブジェクトは実際に...薬でした。はい、薬で癒すマネキン:どうやってそれについて考えなかったのですか?伝統に従って、謎の解決システムは、進める方法についてのかなり明確な提案の後にリリースされるため、実際に留まることは依然として困難です。それ以来、解釈はさておき、挑戦のレベルは非常に低いです。

モンスター、ゾンビ、マリオ、ゼルダ

ゲームでロック解除された各エリアは、困難な個人だけでなく、比較的大きい「テーマ」にも疑問を呈し、病院の患者を支援し、ゾンビの攻撃から消防士駅を守るか、グループのジレンマを解決することになります。吸血鬼、幽霊、狼男の。

私たちが知っているように、Wii UバージョンのScribblenauts Unlimited最も有名な任天堂のキャラクターをリコールする排他的な可能性が含まれています。マリオ、リンク、ゼルダ王女のファンにとっては楽しい余分ですが、これに過ぎないことは明らかです。オブジェクトの編集者のスピーチは異なり、シリーズで初めてキャラクターと既存の素材を組み合わせて新しいものを作成することができます。この意味でのオプションは多数あります。寸法、色、形状だけでなく、行動ルーチンも決定できます。アカウントの最後にあるこの機能は、冒険の進歩の目的では面白くないこと、つまり、状況では不可欠なものにすることはなされておらず、適切な兆候でこれらの可能性を明確に支持することはなされていないことは残念です(これ代わりにlati)。

結論

Scribblenauts Unlimitedこれは、以前のエピソードよりも豊富な語彙、より多くのパズル、および最大の実用性を備えて徐々に新しいシナリオにアクセスできる優れた「賞品」システムを誇っています。さまざまなミッションが喜びで完了しますが、すぐにいくつかのノードが櫛になります。まず、開発者は2つの独立した画面を最大限に活用することができず、実際、唯一のテレビゲームパッドでプレイすることを強制しました。第二に、エクスペリエンスの限界は常に同じです。つまり、論理的とはほど遠い解決策を必要とする問題の存在は、必然的に死んだ時期に遭遇することにつながります。最後に、オブジェクトの作成のための編集者の導入は、適切に導入されたり、適切に活用されたりしていないように見え、オファーの斬新さの負荷を大幅に削減します。

プロ

  • 基本的なアイデアはその魅力を維持します
  • 過去よりも最も豊かな語彙
  • 多数のインターンシップ...

に対して

  • ...しかし、それらはかなり速く完了します
  • 編集者はほとんど悪を悪用しました
  • いくつかの「暗い」パズル