天海、ララ

天海、ララ

初代 PlayStation 時代に三人称視点のアクション ゲームを情熱的で説得力のある解釈で表現し、強い女性のイメージを持ちながら同時に固定観念に満ちたゲームを展開した後、トゥームレイダー彼は古代の限界に固定されたままで、次の世代に向けて「飛躍」しようとしました。したがって、クリスタル・ダイナミクスがゼロからスタートしようとする試みは、大きな敬意を持って歓迎されるべきであり、胸の代わりにメロンも経験豊富な戦士の気性も持たず、代わりに少女として自分自身を表現する新しいララ・クロフトの物語を語ります。」 「普通」、その静脈には偉大な探検家の血が流れているが、まだその可能性に気づいていない、清潔でもっともらしい美しさ。

いわゆる「ドラゴントライアングル」に向かう遠征中、ララと他の探検家たちが乗っている船は突然の激しい嵐に遭遇し、文字通り船体が真っ二つに裂かれ、少女とその仲間たちは変身してしまう。無人かと思われる島に漂流者が流れ着く。しかし、よくあることですが、見た目は欺瞞的です。この未開の場所に点在する古代遺跡と、宗教的狂信者のグループが支配する貧民街が交互に現れ、完全武装し、領土を侵略する者に対してはまったくもてなしていないのです。のゲームプレイトゥームレイダーしかし、それは「制作中の」ララとこの暗殺者集団との単なる比較に基づいているのではなく、あらゆる木、洞窟、水路の後ろに隠れている多くの脅威を伴う島全体との関係に基づいています。最後になりましたが重要なことは、探索的な動きです。これは確かにもっと良く開発できたかもしれませんが、いずれにせよ、好奇心を持ってプレイヤーを左側の洞窟ではなく右側の洞窟に入らせ、代わりに自分の方向へ連れて行きます。ゴール;遠くから見ると何か光っているように見えるので、お寺の屋根に飛び乗る。シナリオとのインタラクションを伴う多くの楽しい課題に挑戦してください。

小さな女性も成長する

が提案するすべての体験の接着剤トゥームレイダーただし、アクションの途中にダイナミックかつ説得力のある方法で挿入されるカットシーンの存在に関して、明らかにアンチャーテッドの映画スタイルからインスピレーションを得た物語であり、サポートキャラクターの特徴付けを犠牲にして、主人公。ララは、自分自身の中に自分が気づいていなかった強さを発見し、関係する部隊を考えると決して簡単ではない使命の重みをなんとか引き受けます。腕に切り傷がいっぱいになり、ひどい殴打を受けても、必ず立ち上がることができます。

開発者は、キャラクターのコントロール、探索フェーズ、岩壁の登り、そして最後に重要な戦闘システムに関して、非常に堅実なソリューションを導入しました。最初は、粗末な弓のみを頼りにすることができ、狩猟の仕組みを示唆しています。レビューコンソール版の機能は、ゲームの最終バージョンには含まれていないようです。この楽器からのフィードバックは依然として良好で、特に頭に命中した場合、一発で標的を殺すことができる矢を放つには弦を最大限に締める必要がありますが、武器はすぐに拡張され、私たちはそれを可能にします。ピストル、ショットガン、マシンガンを保持できます。これらはすべて、ララが周囲で見つけ、場所の観察を刺激する材料を使用して、さまざまな方法でアップグレードできます。たとえば、敵が一人でいる場合や仲間から離れている場合に後頭部に矢を当てたり、後ろから捕まえて弓で窒息させたりするなど、静かに敵を排除することもできます。この状況の実現は非常に有効であると思われる。とりわけ、一気に掃討するのに役立つ爆発性の樽が存在する場合でも、あるいは、次のような警備員のグループを分離できる興味深い手段(例えば、近くの壁にぶつかるなど)が存在する場合でも、である。これは個別に対処するためです。ただし、アンチャーテッドとの類似点が戻ってくるのは野外での銃撃戦であり、それはまったく悪いことではないとだけ言っておきましょう。の銃撃戦トゥームレイダー実際、非常に短い距離でのみある程度の不確実性はあるものの、期待に応えます (ただし、回避と物理的攻撃がどのように機能するかをよく理解する必要があり、多くの場合、「その場で」短時間のイベントによって決定されます)。対戦相手は平均以上で、これもノーティードッグタイトルで見られたものと同様です。私たちの敵は時々頭を覆わないままにする愚かなことがあります、それは事実ですが、同時に彼らは静止した位置を避け、左右に移動し、前進し、火炎瓶を投げることによって私たちの隠れ場所を無力にします。要するに、彼らの攻撃はもっともらしく、最終的にはルーティンの面での欠点は全体的にはあまり重要ではないようだ。

髪に気をつけて

上記のローマの格言は、PC 版の最も話題になっている技術的特徴を非常によく要約しています。トゥームレイダー、または TressFX テクノロジー。これは、キャラクターの髪を現実的な方法で管理するシステムであり、個々の髪に独自の一貫性を与え、相互浸透を回避し、ララの髪を風になびかせることができます。

ご理解いただけると幸いですベッド、GeForce ビデオ カードを所有するさまざまなユーザーがこの機能を有効にする際に問題を抱えていますが、実際には非常に単純な理由でフレーム レートの崩壊を引き起こします。TressFX は AMD によって作成され、そのカード用に最適化されています。ただし、Crystal Dynamics は NVIDIA の問題を解決するために利用できるようにしており、すべてを修正するアップデートを自信を持って待っています。しかし、問題は別のところにあるので、ここで取り上げたいと思います。髪のリアルな表示がビデオ ゲームに必要なものであると確信していますか?私たちがスクリーン上で見るアクションは、時間と構成の経過とともにますます明確になり、詳細が豊かになりますが、実際、美学という点では映画というよりも CG 漫画に近く、後者であってもメイクアップにより、髪の長い俳優は、髪を目から外すのに時間の 3 分の 2 を費やすことはありません。

私たちが言いたいのは、TressFX は、少なくとも現時点では、私たちには決して必須の機能ではないように見えるということです。幸いなことに、すべての設定をウルトラレベル、vsync オフ、FXAA に設定すると、さらに嬉しいことがあります。トゥームレイダーそれは非常に軽く、テスト構成では 30 ~ 60 FPS のスコア (シナリオがオープンかクローズかによって異なります) であることが判明しましたが、厳密には忍者 PC ではありません。 Xbox 360 や PlayStation 3 で見られたものと比較した改善は、被写界深度、表面品質 (特にテッセレーションがサポートされている)、テクスチャ定義と光源の管理の点で顕著であり、多くの探索段階で大きな焦点が当てられています。 。物議を醸している TressFX の問題を超えて、要するに、優れた変換と、現在入手可能なゲームの間違いなく最高のバージョンについて話すことができます。

結論

Crystal Dynamics は目標を達成し、トゥームレイダー映画的でエキサイティングでエンターテイメントなエッジを備えた、強力に刷新されました。アンチャーテッド シリーズとの比較は繰り返し行われますが、サンドボックス設定のおかげで、いくつかの点でさらに良くできていると言えます。サンドボックス設定は、確かにより確信を持って目指すことができましたが、制限があるにもかかわらず、探索の楽しみを提供しています。完了すべき材料、オブジェクト、課題のリスト。キャラクターのコントロールは、過去の荒削りな部分を失い、試行錯誤を伴うものの、最終的には非常に堅実で説得力のある、しばしば補助的なアプローチを採用しています。最後に、TressFX テクノロジに関する議論を超えて、PC バージョンは、解像度、流動性、一般的な視覚的インパクトの点で最も優れています。

プロ

  • 堅牢で説得力のあるゲームシステム
  • いくつかの例外を除いて、優れたレベルデザイン
  • 技術的に優れており、適切に最適化されています...

に対して

  • ...TressFX の問題は別として
  • いくつかの要素はさらに開発する必要があります

PCのシステム要件

テスト構成

  • プロセッサー AMD Phenom II X4 955
  • 8GBのRAM
  • NVIDIA GeForce GTX 560 Ti をダウンロード
  • Windows 8 オペレーティング システム

最小要件

  • プロセッサ AMD Athlon 64 X2 4050+、Intel Core 2 Duo E6300
  • 2GBのRAM
  • Scheda ビデオ AMD Radeon HD 2600XT、NVIDIA GeForce 8600
  • 12 GBのハードディスク空き容量
  • 操作システム Windows XP SP3、Windows Vista、Windows 7、Windows 8

推奨要件

  • プロセッサ AMD Phenom II X2 565、Intel Core i5-750
  • 4 GBのRAM
  • Scheda ビデオ AMD Radeon HD 4870、NVIDIA GeForce GTX 480
  • 12 GBのハードディスク空き容量
  • 操作システム Windows XP SP3、Windows Vista、Windows 7、Windows 8