今週の無料ゲームは、毎週土曜日に無料でダウンロードできる iPhone アプリにスポットライトを当てる Multiplayer.it イベントです。必ずしも新しいタイトルや大手レーベルの作品というわけではなく、単純に考慮に値する作品を指します。 1円も支払う必要がないならなおさらです。
これらはマウスとキーボードで使用するように設計された製品ですが、PC では、マルチプレイヤー オンライン バトル アリーナ、友達向け MOBA がすでにスマートフォンやタブレットにうまく上陸しています。秩序と混沌の英雄たち。ゲームロフトのタイトルは、Dota のようなクラシックのファンがよく知っているのと同じ仕組みを提供します。
大規模なマップでのオンライン マルチプレイヤー バトルと戦略的アプローチ。最初に単純なミニオンを排除し、次に実際の敵を排除することで得られる経験とコインのおかげで、ゲーム中に各ヒーローを成長させる必要があることを考慮します。 Zynga 開発者は、おそらくこのタイプの構造の一部の要素は、10 分間の試合、より小さなサイズと一方の側ともう一方の側にミニオンが完全に存在しないことを特徴とするシナリオで、より高速なエクスペリエンスを優先して削除されるべきであると考えました。つまり、待機せず、「構築」フェーズもなく、純粋なアクションだけで 2 つのチームを即座に対面させる MOBA です。そして、ここに Solstice Arena のリリースがあります。これは、有名なフリーミアム カテゴリに属するゲームです。つまり、無料でダウンロードできますが、この特定のケースでは新しいキャラクターのロックをすぐに解除するためにゲーム内購入を行う可能性があります。実際、名簿は合計 13 人のヒーローで構成されていますが、すぐに利用できるのはそのうちの 5 人だけです。残りは勝利するたびに蓄積された仮想通貨を使って購入する必要がありますが、かなりの数の勝利があることをすぐに明確にするのは良いことです。必要な金額を調達するために必要になります。
Solstice Arena は即時性を重視して MOBA の道を試し、ターゲットにすぐにヒットします
良いことも悪いことも醜いことも
ソルスティス アリーナのキャストは 5 つのカテゴリに分類されます。「キャスター」、つまり、近接戦闘では非常に脆弱な、ウィザードや射手などの遠距離攻撃を備えたキャラクター。 「サポート」、チームのサポートユニット。敵の速度を低下させたり、味方を回復したりできます。 「ファイター」、強さ、敏捷性、抵抗力の点でバランスの取れた戦士。 「タンク」は最大かつ最悪の奴らで、非常に抵抗力があり強力ですが、非常に遅いです。 「暗殺者」、つまり非常に素早く狡猾な悪魔や忍者、
ただし、大幅な力技は必要ありません。 MOBA 愛好家がよく知っているように、ゲームごとにキャラクターを永遠に変えてほとんど成果を上げるのではなく、自分たちのプレイ スタイルをよく表しているカテゴリを特定し、そこに焦点を当ててその秘密を理解することが非常に重要です。この要素は、経験値に基づいて個々のヒーローを強化し、戦闘で生き残る鍵となる 3 つの特別な力をより効果的にできるため、Solstice Arena に特に有効です。 Zynga 製品の強みの 1 つは、単独でボットを相手にプレイすることも、協力して常にボットを相手にプレイすることも可能であり、その後になって初めて 6 人のプレイヤーによるマルチプレイヤー バトルに直面することになります。これには、ゲームプレイの仕組みや戦略にある程度の精通が必要です。存在する唯一のアリーナには、生命エネルギーを回復するためのユニットとしても機能する 2 つのリスポーン ゾーンが含まれており、したがって各チームにメイン タワーと 3 つの「セカンダリ」タワーが含まれています。目的は敵のメインタワーを破壊することですが、これを達成するには、まず二次防御に対処し、何よりも相手チームを構成する3つの要素を排除する必要があります。ゲーム中に、キャラクターの能力を大幅に向上させることができるオブジェクトを購入できる仮想ショップにアクセスできるため、逆に「戦略」フェーズが完全に削減されたかというと正確には言えません。つまり、Solstice Arena のアクション設定の背後には深みと実体があり、優れたポリゴン モデルと包み込むようなサウンドを備えた、質の高い技術分野にも頼ることができ、本当によくできています。
結論
テストしたバージョン: iOS (1.02.4)
使用端末:iPhone4S
価格:無料
Solstice Arena は、このジャンルの古典や Heroes of Order & Chaos 自体と比較した場合、明らかに合理化された構造の即時性に焦点を当て、迅速で魅力的なアクションを優先して大きなスペースやミニオンを排除することで MOBA の道を試みています。ゲーム中およびそれ以降の戦士のカスタマイズによってもたらされる深みを無視しないでください。 RTS スタイルのタッチ コントロールは、時折多少の不確実性が見られるものの、かなりうまく機能します。ゲームのアリーナが 1 つしかないのは残念ですが、キャラクターの数と体験の楽しさの点で、確実にそれに近いものになっています。これらの欠陥。 MOBA が好きなら、Solstice Arena を試してみてください。
プロ
- スリムな構造が面白い
- 優れたアップグレードシステム
- 丁寧に作られたキャラクターがたくさん…
に対して
- ...ただし、半分以上はロックを解除するか購入する必要があります
- 単一のアリーナ
- タッチコントロールは必ずしも正確ではない
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