イモジウムを準備する

ジョン・ロメロのイオン・ストームの時代、成功した署名が独立したソフトウェアハウスに命を吹き込むためにそれぞれの出版社を放棄することを決定したとき、メディアのスポットライトは、避けられない高い期待が成熟した最初のプロジェクトを対象としています。このスクリプトは、フィリップモリンによって設立されたカナダの会社であるレッドバレルのアウトラストで繰り返されました(プリンスオブペルシャ:時間の砂未知:ドレイクの幸運)、David Chateauneuf(スプリンターセル:有罪判決アサシンクリード)そしてヒューゴ・ダレール(2人の軍隊)。

YouTubeが記録した100万のビューは、ティーザートレーラーのページにカウンターされています。2012年10月に発表されたタイトルで作成された待機レベルを測定するための有効な指標です。私たちの目的は、ゲームセッションが終了したら生き続けるなど、強い感情を喚起することです。このため、サバイバルホラーのジャンルには選択が落ちました。率直に言って些細で口実は、高価なカットシーンの助けを借りずに語られていますが、アサルトジャーナリストのマイルズアップシュールの注釈のみに依存して、コロラド州のマッシブ山の老朽化した亡命者に忍び込み、最近マーコフコーポレーションマルチネーションによって再開されました。研究プロジェクト。使用される方法が適切に正統派ではなく、あらゆる種類の精神的実験にさらされた邸宅に閉じ込められた貧しい魂が、恐ろしく信頼できない戦争機械に変わりました。何よりも残念ながら、私たちの最愛の人は、この州の米国(武器貿易の分野のリベラルの1つ)によって提供される大きな可能性を利用しておらず、唯一の唯一のものを装備した恐ろしい複合施設の回廊に挑戦することを決めました。不可欠性がすぐに明らかになる赤外線ハンカムは、ネオゾンビの攻撃から身を守るために自分自身をバリケートするために自分自身をバリケートするために自分自身を方向付けるだけでなく、ストーリーに関連する特定の手がかりがノートブックのみに記載されているためにも指摘されているためです。ビデオカメラの目に捕らえられた後。

アウトラストは良いサバイバルホラーですが、名前が危機にatしているため、バーは高かった

そのドアを開けないでください...またはむしろそれを閉じてください

最初の数分では、必須ゲームインターフェイスの測定値をとるのに十分です。左マウスボタンは、ドアの上で多かれ少なかれ激しく動作し、オブジェクト(静止バッテリーの保存を含む)を収集するために使用されますが、右のものは大規模なものに委任されます。ズームが中央ホイールによって規制されている油圧登録ツールの使用。

HUDの不在は自分自身を感じさせず、それどころか、彼はすぐに賛成します。最後の言葉を使い果たした、不可解な兵士が無意識のマイルを強化できるようになると、今では手遅れになり、レポーターは血を塗りつけられ、人間の遺体を備えた豊かな部屋の中に投獄されます(古典的な切断された頭は避けられない水):目的は、邸宅の嫌がらせのゲストにあまり注意を払わずに無傷で抜け出すことです。言うよりも簡単な作業:すべての渓谷は、実際には、プレイヤーの冠を試してみる準備ができているマニアックを隠すことができます。ゲームの構造は、ビデオゲームとしてカタログ化するのが正しいか、むしろインタラクティブな体験としてカタログ化するのが正しいかを尋ねるためにスクリプト化されています。とは異なり健忘症:暗い降下、モントリオールの少年たちは何か以上のものを借りているものであり、それを超えて解決すべきパズルはありませんが、順番に完了するシンプルな一連のタスクがあり、古典的な「キーとアプリのリード」を備えています。それはマスターです。ジャーナリストと出口の間で解釈する唯一の障害は、亡命の「一部」のゲストであり、その行動は明確に定義されています。ほとんどの場合、行動半径を避けるために続く道を発見するのに十分です。ロッカーまたはベッドの下で、そして次の目標に向かって密かに垂れ下がった。他の人では、可能な限り短い時間に、敵にアクセスできない位置に到達しようとすることを逃れる必要があります。

これらの状況は、反対方向に走り続けながら後ろを眺めることができ、鏡のエッジスタイルで回避される障害物の存在のおかげで、最初のアドレナリンです。勤務中のマニアックの前進を遅くするために、その背後にドア。ただし、照明の欠如によって困難になった「正しい」パスの検索には、恐怖効果が避難することを必然的に減少させるいくつかの試みが必要になる場合があります。緊張は常にレンズ探索段階で高レベルで維持され、そこでは何かが起こるのを待つことは、椅子の古典的なジャンプで頻繁に頂点に達します。ただし、迷路の建物で迷子になるリスクは、時々到達不可能な多数の閉じたドアや部屋が存在することにより減少します。経験を積むために、精神医学的病理の実際に影響を受けた人々の助けに捧げられた協会のアドバイスにアドバイスを委託した開発チームの大義への献身は、称賛に値するものです。レポーターの存在下ではどうやら無関心な生存者...しかし、いつまで?

好奇心

アウトラストは、新しいSonyコンソールの先駆者の1つになります。リリースは来年の最初の数ヶ月に予定されていますが、プログラマーはPCのカウンターパートと比較して違いを約束していません。 Joypadをプライマリ周辺として選択すると、Xbox 360コントローラーのアイコンのアイコンが表示されたことに興味があります。正しくアクティブ化します。ただし、ゲームの直線性を考慮すると、非常に速い時期に答えが期待されます。パフォーマンスの観点から、完全なHDでハイフレームに到達し、テスト構成で最大ですべての詳細に到達することに問題はありません。ただし、エンジンを考慮すると、開発者が推奨する要件を使用すると、減速なしで最高の視覚パフォーマンスに到達することがすでに可能であると信じることは現実的です。

良い基本ですが、ほとんど独創性はありません

芸術的な方向性は、ホラージャンルの基礎でunningと協力してきました。これは、サイレントヒルの時代から知られている「グレイン」効果、「グレイン」効果を通じて、タイトルの大部分のためにプレイヤーを暗闇に追いやります。照明された領域でも実際に一定であるカメラ。ビジョンを赤外線に活性化することにより、探索的なパトスはピークに達し、複数の場合は映画RECのシーンを生きているように見えます。アカウントの終わりには、物語の架空の精神医学病院劇場の選択と実現における貧弱な独創性を許すために、関与が非常に満足のいくものです。優れた次元のポジショニングを特徴とする聴覚セクターは、ホラー雰囲気の成功に役割を果たすだけでなく、実際のゲームプレイの目的にも不可欠です。すべてのステップには、誰かが聞いたこと、またはさらに悪いことに、彼らが遠くから何らかの騒音を警告していないことを恐れさせるきしみが伴います。アップシュール自身は、絶え間なく必死の息と、テロ率の上昇に貢献する避けられない呪いで彼の苦悩を強調しています。主に環境効果で構成されているダイナミックなサウンドトラックは、この生存のもう1つの旗艦です。グラフィックシステムの場合、Red Barrelsは、視覚的に威厳のあるタイトルを作成することを可能にした非現実的なエンジンのテストされた3番目のバージョンに依存することで安全な側面に行きましたが、そのような高貴なプログラマーにはさらに何かが期待されています。幸いなことに、先ほど指摘したように、亡命のゲストの降伏を罰するテクスチャ(平均)とアニメーション(すべてがロボットである)の品質は、主人公を包み込む光と影の連続した遊びのために正確に背景に入ります。選択可能ではない難易度のレベルは、1つのチェックポイントと他のチェックポイントの間に被影の感情的なストレスに耐えることができる人々の手の届かないところにあります。ただし、習慣が取られたら、記者をクレジットに連れて行くことはそれほど難しくないことを認めなければなりません。Villa Di Mount Massiveのツアーには5時間以上かかることがありますが、その最後には、プレイヤーの思い出に確実に楽しいタイトルが刻まれたままですが、プログラマーの意図ほど記憶に残ることはありません。

PCシステムの要件

テスト構成

  • 編集スタッフはパーソナルコンピューターを使用しますASUS CG8250
  • プロセッサ:Intel Core i7 860 at 2.8 GHz
  • メモリ:8 GBのRAM
  • スケジャービデオ:nvidia geforce gtx 670
  • オペレーティングシステム:Windows 7〜64ビット

最小要件

  • 2.2 GHzデュアルコアプロセッサ
  • 2 GB RAM
  • スケジャービデオnvidia geforce 9800gtx o ati radeon hd 3800
  • 5 GBのディスクスペース

推奨要件

  • 2,8 GHzクアッドコアプロセッサ
  • 3 GB RAM
  • スケジャービデオnvidia geforce gtx 460 o amd radeon hd 6850

結論

アウトラストは間違いなく、ホラージャンルのファンの注目に値します。強い感情を探している人は、特に最初のゲーム中にそれらを見つけるでしょう。ただし、ゲームメカニクスに入ると、多数のスクリプトと道路を統合して継続するために組み合わせるために感情的な緊張がわずかに失われます。最終的には良いタイトルですが、名前が危機にatしているため、期待は少し高くなりました。

プロ

  • 魅力的な雰囲気
  • 例外的なオーディオセクター
  • いくつかの映画撮影の瞬間

に対して

  • 過度の直線性
  • 平均的な技術的実現
  • 設定の選択とカバーされている問題の貧弱な独創性