数週間後、シリーズの5番目の章もWindowsプラットフォームに到着しました破片セル。ゲーム構造の観点から、それを言うことから始めましょう。ここでテストされたXbox360バージョンに比べて違いはありません:したがって、この記事の目標は、多くの場合、コンピューターのより大きな力から恩恵を受ける技術部門を分析することです。最初の忠実なメモは、UbisoftがAssassin's Creed 2で導入した保護システムに関するものです。:inも有罪判決ゲーム中は接続を維持する必要があります。この義務は、ソフトウェアがフランス企業のサーバーと接続できないため、ゲームの継続を防ぐことができなかったということが数回発生したため、いくつかの問題を引き起こしました。したがって、どのバージョンを購入するかについて未定の人は、この重要な機能をPCのリリースにのみ挿入することを考慮に入れるのに適しています。
制御システム
Xbox 360 Joypad(フォースフィードバックでサポートされている)を使用することが可能であることを前提としています。マウス/キーボードは、スプリンターセルサガに課されたアクションカットによって深く影響を受けるマウス/キーボード:4つの方向キーで、基本的なCtrlが付属しています。 (低くするために)およびほとんどすべてのアクションが追いやられるスペースバー、から移動する方法もう一方にシェルター、ジャンプ、開いたドアまたは窓。次に、私たちの意見では、タイトルの難易度が低いおかげで、有名な「ブランドとパフォーマンス」(EとQ)のおかげで、ドロッパーとともに使用される他の一連の機能キーがあります。 Tom Clancy Sagaの以前のエピソードでは、Mouse WheelはSamの人種の速度を変更することができたため、基本にほかなりませんでした。この機能が排除されたので、手rena弾のタイプ(Fで起動されます)を選択するだけで、ズームは圧力で作成されます。バランスをとることは、迅速に慣れるマッピングであり、その精度は、頻繁に起こるように、パッドよりも優れたゲームエクスペリエンスを提供します。
ゲームエンジン
Ubisoft Montrealプログラマーは、新生児エンジンリードのUnreal Graphic Engineの2番目のバージョンの基礎として、ミドルウェアHavok(Physics用)およびGFXスケールフォーム(アプレットAdobe Flashの使用を可能にするサポートと統合することを予期せず使用することを予想外に使用することを決定しました。 )。一見したこの決定は、以下の最小要件のボックスを渡すことができます。ただし、最新世代のビデオカードを持っていない人は、すべての詳細を最大に設定することで登録するフレーマルの一滴によって禁止されたままになる可能性があります。この変動する行動の主な原因は、多くのユーザーがさまざまなフォーラムについて不平を言っているタイトルの最適化の欠如です。したがって、私たちはグラフィックセクターを分析して、可能な限り最高の妥協を得ようとすることにしました。詳細なメニューには、次の設定が提供されます。
瘢痕組織
Splinter Cell:Convictionの動作にはかなりの改善があります。これは、何よりもATIカード(特に、パッケージのステッカー、3000シリーズのステッカーで示されています)とSLI/Crossfireの構成でも苦しんでいるようです。 。ごく最近のパッチ1.02により、UbisoftゲームはマルチGPU構成のサポートを導入します(これは、基本バージョンではそれを開始することが不可能であることを意味するものではなく、単に2番目のタブ/GPUが悪用されていないことを意味します)このタイプのシステムの所有者向け。残念ながら、他のバグはPCバージョンを苦しめます。最も頻繁には、マウスカーソルのブロックと、挑戦的なものとは異なる軍隊とは異なるライフルを選択するときに頻繁かつ喜んで始まる「自動ショット」を指摘します。特に迷惑なのは、数秒で充電器を空にするだけでなく、周囲の警備員の注意を引き付けるからです。
最終的な考慮事項
Quinto Splinter CellのPCバージョンは、不当に重いリードエンジンの最適化の欠如を裏切りました。全体として、実際には、視覚セクターはカテゴリの最近のヘビー級に対応することができず、特にシーンの時期は少なくありませんが、テクスチャと光効果の特定の陳腐化が示されています。おそらく、長い妊娠時代は、Ubisoft Montrealチームが優れたDuniaを採用することを妨げていました(Far Cry 2、アバター)、これは確かに大きな影響を与え、最新のDirectXのサポート(ここではバージョン9で停止しました)。それにもかかわらず、最大の信念を享受できるためのシステム要件は、特に解像度で自分自身を押し上げた場合、ミッドレンジPCの範囲から確かにありません。ライムシステムでテストを実行し、すべての詳細を最大(AIから4xまで除く)と1680x1050の解像度を備えた中程度の分割払いを取得し、屋外の場所の23/25から33///それらの屋内の35。パッチ1.02のインストールにより、(8 fpsの順序で)パフォーマンスが増加したことは間違いなく注意する必要があります。 Intel Q9000、Radeon 4500 Mobile 1 GBYTE、4 GBYTESのRAMを装備したノートブックで別のテストを実施しました。 - 平均して、詳細の量と影の品質を設定します。このようにして、フレーム企業は30fpsのしきい値をわずかに下回っていましたが、かなりプレイ可能性を保証しました。
テスト構成
- オペレーティングシステム:Windows 7 Professional 64ビット
- CPU:Intel Core 2 Quad 2.66 GHz
- RAM:4 GB
- GPU:ATI Radeon HD4850(Crossfire)
最小要件
- オペレーティングシステム:Windows XP、ビュー7(32/64ビット)
- CPU:IntelCore®2デュオ1.8 GHz O AMD Athlon X2 64 2.4GHz
- RAM:1.5 GBはWindows®XP/2 GBですwindows®vista/7
- GPU:nvidia geforce 7800 o ati radeon x1800(min。256mbyte memoriaビデオ)
- DVD-ROM:12x
- ハードディスク:10 GB
- インターネット接続:128 kbpsブロードバンド
推奨要件
- CPU:Intel Core 2 Duo 2.0 GHz O AMD Athlon 64 X2 5800
- RAM:2GB RAM
- GPU:NVIDIA GEFORCE 8800 GS O ATI RADEON HD4670
- インターネット接続:256 kbpsブロードバンド
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