レソガン、レビュー

Housemarque はタフな開発者であり、おそらく自由に使える億万長者の予算を持たずに、各タイトルでこれを実証してきました。この開発者のゲームのトレードマークは、常に完璧なバランス、純粋な楽しさ、そして素晴らしいレベルの挑戦です。筆者によれば、Super Stardust は、Geometry Wars などのマイルストーンに匹敵し、おそらくは超えることができる数少ない「デュアル スティック」シューティング ゲームの 1 つでした。アウトランド、美しく魅力的でスタイリッシュな冒険。 Dead Nation は、特に協力プレイでその名を残した雰囲気シューティング ゲームで、続編の可能性がかなりの数の人々によって熱望されているほどです。したがって、PlayStation 4 には、発売時にこの多作な開発者による新しいタイトルが必ず含まれることになり、PlayStation Plus 所有者向けのインスタント ゲーム コレクションにそのタイトルが含まれるという事実のおかげで、試用期間にサインアップした人も含め、コンソールの発売段階では実質的にすべての人が無料でアクセスできます。 Resogun を見ると、Super Stardust が類型論として考えられます。後者は惑星の回転を中心に、つまり 360 度の回転を中心に広がるゲームプレイを提供しますが、Housemarque の新しい取り組みは、横スクロール シューティング ゲームに典型的なダイナミクスを提供します。ただし、完全な X/Y 軸では、シナリオが依然として中心構造の周りを回転する場合、動きは垂直方向と水平方向の両方向になります。このようにして、最初の学習曲線はすぐに始まります。実際、すぐにコントロールに慣れることができますが、このゲームの仕組みの奥深さを理解するには、同じレベル内で進むか、より高い難易度を選択する必要があります。

トロフェイ PlayStation 4

Resogun は 34 個のトロフィーを提供し、そのうち 5 個はゴールド、9 個はシルバーです。 「最も単純な」ものは、​​さまざまな難易度のレベルを完了することで得られ、その他は、たとえば人質全員を救う、ハイパードライブで 100 人の敵を倒す、単一の加速で 50 人の敵を倒すなどによって得られます。トロフィーの最初の 40% はごく自然に獲得できますが、その後はプラチナのロックを解除するために懸命に努力する必要があります。

カドーン!

実際、Resogun は画面上の爆発と混乱の見本市です。シナリオの各オブジェクト、対戦相手、要素は、アクションをさらに熱狂的でインパクトのあるものにする、最も異なる色の小さな立方体である、いわゆるボクセルで構成されています。すべて 1080p 解像度、60 フレーム/秒に設定されています。グラフィックス エンジンは、レゴ モデルと同じ方法でボクセルで構成されるすべての世界の構築を管理します。、各レベルは、本質的に彫刻された他の何百万もの立方体で構成される立方体として定義できます。各ボクセルには独立した物理演算と照明があり、レベル内で破壊できるキューブの数は 150,000 から 200,000 の間で変化します。ただし、技術的な制限によるものではなく、開発者はアクションの視認性や「読み取り」の問題を避けるためにこの制限を課すことを賢明に決定しました。その選択は正しいものであることが判明したと言わざるを得ません。数多くのゲーム中、私たちは常に画面上のカオス、ビジュアルの美しさ、そして挑戦のレベルの間の適切な妥協点を見つけました。しかし、レソガンはどのように機能するのでしょうか?このタイトルでは、シングル レベルまたはオンライン協力の選択により、利用可能な 5 つの世界に順番に挑戦するクラシックなアーケード モードが提供されます。利用可能な 3 つの船から船を選択すると、すぐに行動に移せます。左のアナログで移動し、右のアナログで水平両方向に射撃します。

最初にやるべきことは、明らかに、画面に現れる多かれ少なかれ攻撃的な敵を排除し、高スコアを獲得するためにマルチプライヤーを維持しようとすることです。不特定の時間間隔ごとに、緑色に点灯した一連の敵が画面に表示されます。適切なセルに閉じ込められている人間を解放するには、敵が消える前に排除する必要があります。次のステップは、ポイント、追加のライフ、さらにはアップグレードを取得するために、生存者を「収集」し、存在する 2 つの救助プラットフォームのいずれかに輸送することです。基本的なショットに加えて、R2 を使用して古典的な「スマート ボム」を起動することもできます。これは、見事なグラフィック効果を通じてシナリオ全体に影響を与えます。量には限りがあるため、最後の手段としてのみ使用してください。ゲームプレイの目的でより便利なのは、加速専用のバーとハイパードライブ専用のバーです。最初のバーは船に豪華なブーストを与え、敵を通り抜けて敵を破壊し、混乱した状況から脱出することができます。ハイパードライブは、一定数の敵を排除した後に再充電し、時間を遅らせ、非常に強力な水平エネルギービームを放つことができます。最後に重要なことですが、各レベルは難易度が上がる 3 つのフェーズに分かれており、画面下部のバーで時間が計測されます。最後にはボスとの戦いがあり、最初に急所を攻撃して弱体化する必要があります。核を直接狙うことを排除しました。これが Resogun です。ハウスマルクのタイトルから期待されるように、「勝利」とは、挑戦、楽しさ、そしてベストスコアの追求の間の完璧なバランスです。。最初は物事が単純に見えますが、直後に人質を救い、マルチプライヤーを生かし続けることを忘れずに、加速を使用して敵の間で文字通り「ダンス」する必要があります。 「学ぶのは簡単、マスターするのは難しい」という古典的な手法のおかげで、挫折感を感じることなくすべてを学ぶことができます。

最高の難易度レベル (4 つあり、最後の 1 つがロック解除されます) を選択すると、最後まで進むためではなく、まともなスコアを獲得し、ゲームごとに常に改善するために、ことわざにあるような汗をかく必要があります。最高のスコアの追求と世界のリプレイ性を超えて、いずれにしても寿命を延ばすために、2 人のプレーヤーのためのオンライン協力モードもあります。オフラインでもやってみませんか?言うのは簡単ですが、複数人でプレイする場合、船はマップ上の完全に反対側の 2 つのポイントに存在する可能性があるため、同じ画面上では不可能です。Housemarque は、分割画面はオプションになる可能性があると述べましたが、発生する混乱は、プレイ中の楽しさとバランスを犠牲にすることなく管理することはほとんど不可能でした。前述したように、画面上のカオスは魅力的ですが決して圧倒されることはなく、キューブの爆発によってシナリオが徐々に崩れていくのを見るのは催眠術にかかったようなサイケデリックな体験であり、これにコマンドやコマンドに対する完璧な応答を加えると、流動性は常に例外的であり、その結果は注目を集めるものだけです。サウンドトラックはグラフィックスと完全に一致しており、ロボットのような女性の声により、囚人を解放しなければならない時期、獲得したボーナスの種類、および利用可能なアップグレードを示すイベントを手元で確認できます。こうすることで、アクションにさらに集中できるようになり、この混沌とし​​た良さをもう少しコントロールできるようになります。私たちが気づいた最後の逸品は、DualShock 4 の内蔵スピーカーからもこの音声を聞くことができることです。Resogun の有料版の価格は 12 ~ 15 ユーロです。逆に、絶対的な意味でのコンテンツの量は奇跡ではありませんが、少なくとも最初に述べたように、無料でアクセスしてその品質を評価することは非常に簡単です。

Resogun は PlayStation 4 の発売時に爆発的な楽しさで到着しました、私たちのレビュー

結論

Resogun は、多くの人が無料でアクセスできることは言うまでもなく、初期の PlayStation 4 所有者全員のコレクションに欠かせない小さな宝石です。ただし、数値的にはコンテンツが絶対的に少なく、後で購入する人の価格との関係で、5 つのワールドすべてを数時間で完了できることを考慮する必要があります。そうは言っても、Housemarque のタイトルは視覚的に壮観で、色、光、爆発の暴動です。楽しく、完璧にバランスが取れており、完璧なレベルの挑戦を備えているため、落ちるまでレベルを繰り返しプレイすることができます。より高い難易度、オンラインでの協力プレイ、最高スコアを求める絶え間ない探索はこのジャンルのゲームの典型であり、レソグンが頂点を目指して飛び立つフィールドです。

プロ

  • 視覚的に壮観: 爆発の嵐
  • 奥深くて楽しい仕組み

に対して

  • 膨大なリプレイ価値にもかかわらず、コンテンツが少なすぎる