物語の全章を担当するナムコの社内スタジオであるプロジェクト ソウルは、ソウル キャリバー 2 のリリース 10 周年を記念して、新機能と改良点を満載した Xbox Live アーケードと PlayStation Network 向けの素晴らしい移植を行いました。
これまでで最も魅力的で面白い格闘ゲームの 1 つとして評価され、高く評価されているこのゲームの第 2 章が、リリース時に大きな反響を呼び、事実上、SEGA Dreamcast での新しいグラフィックス世代の始まりを決定づけて帰ってきました。多くのファンは、この格闘ゲームをコンソールのアイコンとして懐かしく思い出しています。(実際、最初の章は、競合プラットフォームでリリースされなかった物語の唯一の章でした)、最初の「傑作」よりもさらに美しく完全なものを望むなら、続編のリリースまで、そして数少ないゲームの 1 つファミ通誌で史上初の「満点」を獲得し、同時に世界の主要新聞でも満点を獲得。 Soul Calibur 2 HD Online が、この格闘ゲームの巨人がすでに成し遂げたことよりも優れていることは何でしょうか?シンプル: すべてをやり直し、より良くやり直す。
完成度を高めるには?ソウルキャリバー 2 HD オンラインは決定章です。任務完了、ナムコ。
さらに大きくてひどい
ソウルキャリバー 2 では、ゲームプレイから始まり、議論の余地のない芸術的および技術的品質を経て、第 1 章のあらゆるパラメータと側面が拡張および改善されています。早速、HD オンライン バージョンによってもたらされた革新について話しましょう。タイトル自体からわかるように、ナムコ ゲームに 2 つのまったく新しい機能が追加されています。 1 つ目は高解像度グラフィックスです。 2 つ目は、マッチメイキングを使用して世界中のプレイヤーに挑戦する可能性です。これは、Xbox、PlayStation 2、および Gamecube で登場したにもかかわらず、このゲームで初めて登場したオプションです。
ソウルキャリバー 2 を詳しく知らない人のために、ゲームプレイから始めていくつかの側面を指定するとよいでしょう。すでに述べたように、この第 2 章は、格闘ゲーム全般の真の「進化」を表しています。、すぐにプレイできること、管理が簡単であると同時にファンにとって奥深いこと、本当に記憶に残るよく特徴付けられたキャラクターのセット、そして最後に重要なことですが、依然として魅力的な外観などのさまざまな要因のおかげで、それらは一般の人々に公開されています。 10 年後の今日、それは良い影響を与えています (そして、それが当時どうだったか想像してみてください)。この神聖な怪物に向けられる唯一の批判は、本作が本質的にはあまりにも革新的な点のない前編と「ほぼ同じ」であるということだ。しかし、すでに作られた良いものを洗練すること以外に、どのようにして新たな傑作を生み出すことができるでしょうか?ソウルキャリバー 2 には、より多くのキャラクター、より多くの動き、より多くのアニメーションとオプションがありますが、最初のものと比較してゲームプレイや全体的な概要において決定的な進歩を示しているわけではありません。しかし、繰り返しますが、これは、それ自体はすでに完璧なゲームに挙げられる唯一の本当の制限です。その代わりに、何年も経って登場した『ソウルキャリバー 2 HD オンライン』は、その完璧さにまだ改善の余地があることを証明するものであり、豊富な側面とユニークなゲームプレイを備えた成熟した完全なゲーム構造に決定的な改善を加えています。
語彙
Master of Arms モードには小さなバグがあり、ゲームの進行やタイトル自体のプレイアビリティにはまったく影響しませんが、経験の浅いプレイヤーにとっては不便を引き起こす可能性があります。長いチュートリアル中に、画面上の書き込みでは押すキーが誤って表示され、事実上「A」と「B」のキーが「X」と「Y」で反転され、バックボーンに完全に架空の名前が付けられました。明確にしてみましょう。 Soul Calibur 2 HD Online では、「A」と読めば「X」を押す必要があり (その逆も同様)、「B」と読めば「Y」を押す必要があり (その逆も同様)、「K」と読めば「X」を押す必要があります。 「B」を押す必要があります。「G」と表示された場合は「LB」を押す必要があります。いずれにしても、簡単なパッチを適用すれば問題はすぐに解決されます。
Xbox 360 の目標
ソウルキャリバー 2 の HD バージョンでは、ロックを解除できる 30 の目標が提供され、ゲーマースコアに 400 ポイントが追加されます。これは子供の遊びではありません。実績の 3 分の 1 はシングル プレイヤーから得られ、もう 1 つはマルチプレイヤーから得られ、最後に残りはマスター オブ アームズ モードを進めることで得られます。特に難しいアクションはありませんが、いくつかの目的 (すべてのキャラクターでゲームをクリアし、すべての武器のロックを解除するなど) を達成するには、ゲームに高い一貫性が必要です。
伝説は決して死なない!
Soul Calibur 2 HD Online を特徴付ける壮大な性質は、シリーズの主要なライトモチーフの 1 つです。中世とファンタジーの中間的な音楽によるトップレベルのサウンド伴奏のおかげで、背景要素、気象効果、アニメーションが豊富で、カラフルな外観で派手ですが決して安っぽくなく、うまくデザインされた風景やゲームアリーナが強調表示されます。デザイン、グラフィックス、オーディオ、ほぼ完璧で完璧なゲームプレイを構成する要素が完璧に組み合わされたものです。すべてのファンのために、アメリカ版を優先して日本の音声がカットされていることを指摘しなければなりませんが、アメリカ版のほうが明らかに悪く、魅力に欠けています。 Soul Calibur 2 HD Online のゲームプレイは誰にとっても速く、熱狂的で本能的ですが、一部の人にとっては思慮深く戦術的でもあります。他の優れた自尊心のあるゲームと同様に、このゲームにも奥深いですがマスターするのが不可能ではなく、速いですが混乱しないゲームプレイがあります。全体の構造を支える重要な点はアニメーションであり、今日では完全にパラメーターを超えており、これらが試合中に中断することなく次々と続くコンボや動きを実行する際に実行する機能です。ゲームは移動、カウンタームーブ、ホールドに基づいており、完璧な衝突を伴う入力の絶対的な反応性を中心に展開するため、タイミングが基本です。これは、すべての偉大な自尊心のあるビートゲームと同じです。ソウルキャリバー 2 は、完璧なコントロールと実質的に遅延がないため、「武器ベース」のジャンルだけでなく、ゲーム全般を再定義します。。ゲームの中心は、新しいオンライン モードを含むあらゆる形式のマルチプレイヤーであることは明らかですが、ソウル キャリバー 2 HD オンラインは、今や有名になったマスター オブ アームズ モードのおかげで、友人がいなくてもなんとか楽しませてくれます。
それは本質的に、ますます要求が厳しくなる一連の課題に直面する本当の冒険です。あなたはマップ上をある場所から別の場所に移動しながら、イベントが画面上で適切にナレーションされ、ミッションはますます複雑になり、時々エキサイティングになります。後者は明らかにゲーム内の既存のセットとキャラクターを利用していますが、開発者はオリジナルの非常に異なるミッションを作成することで各要素をリサイクルする知性を持っていました。たとえば、敵が絶え間なく到着するステージや、流砂に沈むステージ、さらには戦闘中に吹き飛ばされる強風によって磁化された環境さえも存在します。物語は、すべてのキャラクターが狩っているすべての悪に対する万能薬である、神話のソウルエッジの探索を中心に展開します。後者は今でも絶対に記憶に残るものであり、信じられないほど詳細に見え、互いに異なります。ミツルギの剣、ソフィアのスカート、セルバンテスの短剣、そしてアイビーの目は、プレイした人、そしてこれからプレイする人の記憶に長く刻まれる要素です。 Soul Calibur 2 HD Online の強みの 1 つは、まさに戦闘機の多様性 (そして同時に絶対的なバランス) です。ユンソン、カサンドラ、トッド マクファーレンがデザインしたネクリッド、そして追加キャラクターとして平八やSpawn、PlayStation 2 と Xbox のそれぞれのエディションに含まれていました。
ただし、明らかな権利上の理由からゲームキューブ版の特権であったリンクがありません。同じくデジタルでリリースされた最初のソウルキャリバーとは異なり、今回は (幸いなことに) 煩わしいサイドバーはありませんが、ゲームがグラフィックスと 16:9 の両方の点で完全に再調整されていることを指摘したいと思います。 1080p でフォーマットします。シングルプレイヤーセグメントでは、マスターオブアームズに加えて、避けられないトレーニング、サバイバル、タイムチャレンジ、チームファイトのセクションから選択できます。このゲームには、関連ボックスで報告されているもの以外に特定のバグや問題はありませんが、いくつかのホールドや移動中に散発的にフリーズが発生し、いくつかのフリーズフレームは不可解であると同時に笑えるほど数分の一秒しか続きませんでした。たとえゲームが要求することを実行したときの仮想報酬の「ロック解除」によるものであっても。そうは言っても、記録のために、私たちはこのジャンルのマイルストーンに直面し、さらには本当に素晴らしい形で直面していることに気づき、ゲームをプレイするファンやそれ以外のファンに『ソウルキャリバー 2 HD オンライン』をお勧めして締めくくります。見逃せません。このデジタル版の比較的高価なコストは、投票割り当ての最終計算に大きく影響します。
結論
デジタル配信: Xbox Live アーケード、PlayStation Network
価格: 18.99 ユーロ
この物語は継続し、すでに完璧なソウルキャリバー 2 の強化および改善されたバージョンでスタイリッシュに復活します。これは、第 1 章の傑作と比べて一歩前進したことも表しています。しかし、すでに滑らかな表面をさらに滑らかにすることはできるのでしょうか?ナムコは、絶対に説得力のある高解像度のリマスター、16:9 への変換、オンライン プレイの組み込みによって成功しました。これは、ゲームと世界中から互いに挑戦できるようになったすべてのファンにとって素晴らしいニュースです。 Soul Calibur 2 HD Online は、長く楽しめる奥深く、よく構成されたゲームで、やるべきことがたくさんあり、長い間飽きずに楽しめます。たとえ 10 年前のゲームの再リリースにふさわしい最終販売価格を望んでいたとしても、このジャンルの最大の支持者の 1 つとしてゲームをクリアしたので、古典的なグラフィックスやオーディオのコメントは無視しましょう。
プロ
- 16:9 および 1080p での素晴らしい HD 再リリース
- オンラインモードの導入
- 今日も素晴らしい景色です
- 楽しく、即効性があり、奥深い
に対して
- デジタル配信移植には過剰なコストがかかる
- いくつかの小さなバグ
- 日本語音声はありません