伝説は続く

伝説は続く

去年私たちは祝いましたコーエーテクモゲームスが制作した、物議を醸したこの物語のおそらく史上最高の章のリリース。いくつかの本当に興味深い革新、とりわけ野心モードの導入によって強化された真・三國無双 8 は、フィールド上のさまざまな勢力に特化した 77 の異なるキャラクターと 4 つのシングル プレイヤー キャンペーンを備えた、非常に立派な数字をプレートに載せました。体験期間を最大限に活用してください。

革命ではありません、はっきりさせておきますが、このゲームは元の公式をそのまま維持しており、そのため「無知な」アクション ゲームとして提示されており、基本的に常に同じことを行うことが求められます。地図にアクセスし、敵軍の指揮官を排除することです。 「ホットゾーン」内で領域を征服し、次のミッションに進みます。すべては、戦士が利用できる一連の動きを際限なく繰り返すことによって行われ、壮観であると同時に強力なコンボのおかげで、何十もの敵をなぎ倒します。シリーズの伝統に従って、Xtreme Legends の特別版は数か月後に配信されます。この場合、それは次世代機のデビューとも一致します。したがって、状況は次のようになります。 真・三國無双 8: PlayStation 4 と PlayStation Vita には、標準エピソードと拡張版を 1 つのソリューションで提供する『真・三國無双 8: Xtreme Legends Complete Edition』があります。 3 つのバージョンすべてを試してみた結果は次のとおりです。

真・三國無双 8: Xtreme Legends が PS4 でエクステンデッド エディションで登場、豊富だが真のイノベーションに欠ける

新たな挑戦者がやって来ます

魏、呉、蜀、晋の陣営に特化した「古い」シングル プレイヤー キャンペーンに加えて、エクストリーム レジェンズでは、明らかにユニークで高度な機能を備えたこの非常に強力な戦士をコントロールできる呂布キャンペーンを導入しています。インパクトのある戦闘スタイル, 槍、斧、両手大剣などの大型武器を好む人。

武器の選択における大きな自由 (プライマリとセカンダリ、右の戻るボタンを押して切り替える) と、現在ユーザーが不足しているオンライン協力型マルチプレイヤー (必然的に、ゲームは数日以内にリリースされます) を考慮して、真・三國無双 8 の標準版から戻ってきた代替モードには事欠きません。フリー モードでは、キャラクターをレベルアップする目的でも、利用可能なステージに挑戦できます (レベル キャップは 99 から 150 に増加しました)。目的のために)そしてそれを楽しんでいますインターフェースのいくつかの変更と、ゲームオーバー時にゲームを続行する可能性。第 8 章の素晴らしい新機能である野望モードでは、管理構造と短いミッションがあり、皇帝にさえふさわしい素晴らしい城を建設するために必要なオブジェクトを入手するように設計されています。チャレンジ モードには、オンライン ランキングが搭載され、5 種類のチャレンジ (タイム アタックの一種であるランペイジ、敵を橋から落とすことが目的のブリッジ メレー、スピード ラン) が特徴です。マップ上のゾーンに素早く到達するため、アリーナは伝統的なボス ラッシュの一種で、勝利数が必要な別のタイム アタックです。つまり、シリーズのファンはお金を払う価値があり、これまで真・三國無双 8 の標準バージョンを試す機会がなかった人も、この場合は数十時間のエンターテイメントを期待できるでしょう。

トロフェイ PlayStation 4

PlayStation 4 バージョンの『真・三國無双 8』にある 44 のトロフィーをアンロック: 戦闘で多数のキルを達成しました。

物質と形状

ゲームプレイに関しては、いくつかの小さな変更を除けば、『真・三國無双 8: Xtreme Legends』の体験を以前の作品と区別するものは何もありません。

キャラクターには 2 番目の特殊攻撃が追加され、特定の状況で開始される壊滅的な打撃の集中砲火であるストーム ラッシュの実行を手動または自動で設定することが可能ですが、戦闘システムは変わっていないように見えますが、戦闘システムの管理にはいくつかの問題が残っています。見た目、そして何よりも射撃の衝撃の感覚、つまり、格闘ゲームの良し悪しを分ける最も重要な要素であるが、まだ戦国BASARAのレベルには達しておらず、より説得力がある。この状況。 PlayStation 4 でのデビューを考えると、確かに技術的な議論が必要です。たとえキャラクターのポリゴン モデルが同じであっても、ゲームの次世代バージョンは PlayStation 3 用のものよりも大幅に高い解像度を誇っています。

テクスチャの最適化作業が行われ、シナリオの要素、キャラクターの鎧、衣服など、すべての表面がより快適で鮮明になります。これは特にカットシーンで顕著です。戦闘が白熱すると、ソニーの新しいゲーム機ではフレーム レートが若干不安定になりますが、1 秒あたり 30 フレームを下回ることはありません。その一方で、画面上のキャラクターの数は PlayStation 3 や PlayStation で利用できるものよりもはるかに多くなります。ヴィータしたがって、実質的に敵のポップアップ効果はありません。次世代プラットフォーム向けに特別に作成された章を待っている間、たとえシナリオへのぼかし効果が本当にひどく、他のエディションを悩ませている「霧」と変わらないとしても、結果は端的に言えばまともです。 PlayStation Vita のゲームに関する特に注意すべき点は、クロスセーブ システムを使用して PlayStation 4 バージョンとのゲームの同期保存を可能にしますが、エクスペリエンスを完全に台無しにするなど、フレーム レートの点で非常に大きな困難に悩まされています。従来の流動性が失われると、消化するのが非常に難しくなります。この問題を解決するパッチはすでに日本でリリースされており、アップデートがなければポータブル版を推奨するのは非常に難しいため、日本にも早く届くことを願っています。

結論

検証済みのバージョン: PlayStation 4、PlayStation 3、PlayStation Vita

『真・三國無双 8』はすでにオリジナル版に挑戦しているため、興味深い野望を含むキャンペーンや追加モード、さらには 80 体を超えるキャラクターの名簿を楽しむことができます。 PlayStation 4 でのデビューは、表面の鮮明度が向上し、画面上の敵の数が増えたため、技術的な観点からは控えめですが、いくつかの問題 (恐ろしい「ぼやけた」背景を参照) により、真の「次世代」であることが明らかです。 『真・三國無双』バージョン」はまだこれからです。おそらく次の章でしょうか?

プロ

  • Complete Edition には豊富なコンテンツが含まれています
  • PlayStation 4 では、より明確で流動的で「人口の多い」グラフィックスが...

に対して

  • ...しかし、それ以上のものを期待するのは当然でした
  • ゲームプレイはいつもと同じですが、非常に限定的で反復的です
  • PS Vita版は現在フレームレートの大幅な低下に悩まされています