続きますか?

続きますか?

警告: これから読もうとしているのは、ウォーキング デッド シーズン 2 の第 5 話と最終話のレビューです。 「ウォーキング デッド」ビデオ ゲームについて聞いたことがない場合は、第 2 シーズンの第 1 話のレビューを読むことをお勧めします。最後に、物語のあらすじに関する暴露を許容できない人は、レビューをスキップして、最後のコメントを直接読んでください。

ウォーキング デッドは、プレイヤーの感情と関与感を活用する物語型ゲームなので、誰もが異なる体験を得ることができます。第1シーズンのリーを懐かしむ人もいれば、第2シーズンのクレメンタインの進化に夢中になった人もいる。しかし、2 つのシーズンを大局的に見てみると、実際には 1 つの物語のブロックを構成していることがわかります。

今、私たちにとって本当の主人公は常にクレメンタインだったようです。最近の展開を踏まえて、私たちが過去を違った見方で見たり、すでに経験した出来事に新しい意味を見出したりするという事実は、この第 2 シーズンの成功です。なぜなら、それは私たちが自分自身の中で登場人物の感情的および心理的進化を真に経験したことを意味するからです。私たちは成長し、変わりました。何よりも、人生でよくあることですが、私たちは以前に自分に起こったことを再解釈します。これも考えられる解釈の 1 つにすぎず、それは私たちも承知していますが、あの痛ましいフラッシュバックは、その予測不可能性が素晴らしく、私たちの解釈が正当な解釈であることを確信させてくれました。クレメンタインは旅を終えましたが、最終的にどのような選択を組み合わせたとしても、状況が判明すると、彼女に新しい道が開かれます。今、彼女はリーの立場に立っていることに気づきました。もはや守られるべき子供ではなく、別の人生を担う大人になったのです。この物語が私たちの想像の中に残るかどうかはわかりません。 Telltaleはおそらく、当然の商業的成功をもたらした道を歩み続けたいと考えているだろうが、クレメンタインが依然として物語の中心にいるかどうかは定かではない。いずれにせよ、何かが徹底的に摩耗されています。ゾンビが蔓延る世界で生き残った人々の物語が今後も出てくるとしたら、私たちが再び火の周りに座って新しいラム酒のボトルを空けようと説得するには、何か別のことが必要になるだろう。

フィナーレはウォーキング・デッドの現在と過去で終わりますが、未来への扉は開かれたままになっています。

二人のためのステージ

シーズンフィナーレを見る前にエピソードについて話すと、時には取り消さなければならないようなことを言ってしまうことがあります。たとえば、ジェーンが突然現場から退場することについて私たちが続けてきた激しい騒ぎのように、彼はこのエピソードで驚くべきことに戻ってきます。私たちは彼女にまた会えて嬉しかったですが、少しだまされたような気がしました。

何よりも彼の存在は、作者がクレメンタインに手を差し伸べるようなキャラクターを持たせるのに役立っており、そのキャラクターの成長過程を考えると、彼の帰還の理由が私たちには考えられそうもないほどだった。その一方で、この第2シーズンではサポートキャスト全員が苦しんでいます。声が多くて聞く時間が少ないため、誰かとのつながりが難しくなる、そしてその死は、ニュースで報道された死と同じくらい私たちから遠いもののように思えます。たとえば、サリタやカルロスの娘のことをもう考えた人はいますか?ルークが死んでも、登場人物たちは何の感動も感じていないように見えるが、それはあまりにも多くのトラウマを負って生じた本当の無感覚によるものというよりも、脚本の必要性によるものである。これは主に、ケニーがシーンに登場すると、彼とクレメンタインの関係に注目が集まったという事実によるものです。つまり、この 2 人の非常にカリスマ的な人物がいて、その後、必要に応じて妨害を取り除く他の全員がいます。いずれにせよ、強制を超えて、特に物語がどこに行きたかったのかを知った今ではそれが明らかになります。No Going Back により、最終的には重要かつ取り消し不能な決定を下す能力が私たちに残されます。それはクレメンタインが誰であるかを決定的に定義するほど重要です。複数のエピソードで、忍耐強く足跡を追うよう求められましたが、最終的には報われました。

残るもの

この第 2 シーズンから、私たちはクレメンタインと、自分自身の断片を必死に元に戻そうとする哀れな最低のケニーを確かに思い出すでしょう。しかし、私たちは親密さの断片ももたらすことになるが、これは予想していなかった。確かに、私たちはビデオゲームで恐怖や苦しみを経験したことがありますが、二人の人間が心を開き合う瞬間と同じくらいとらえどころがなく、把握するのが難しいものは、おそらくこれまでに探求されたことのないフロンティアです。

おそらく、親密なシーンも物語のリズムを失わせた原因だろう。対立を爆発させるには減速が必要だが、Telltale は常にシーケンスをエレガントにつなぎ合わせることができず、場合によっては必要以上に長く続くからだ。このような浮き沈みは前シーズンよりも今シーズンの方が顕著ですが、第 2 シリーズではテルテールがさらに大胆に挑戦したと私たちは確信しています。暴力の視覚的表現においても。しかし、私たちをうんざりさせたのは、たとえば車を始動するために一連のボタンを押さなければならない、今では閉ざされた通路です。さらに悪いことに、マイクロは 1 つの画面内を歩き回り、キリスト降誕のシーンの人形のように四隅に散らばっているすべての登場人物とチャットします。矛盾しているように思えますが、ウォーキング・デッドが従来のビデオゲームに近づけようとしたとき、正しく動作しなくなります。。これは、Telltale が近年たどった道は正しいものであるが、それが長く直線であり続けることはできないということです。

PCのシステム要件

テスト構成

  • 編集部員はパソコンを使用していますASUS CG8250
  • インテル Core i7 2600 プロセッサー
  • 8GBのRAM
  • NVIDIA GeForce GTX 560 Ti をダウンロード
  • Windows 7 オペレーティング システム

最小要件

  • Core 2 Duo 2 GHz プロセッサーまたは同等のもの
  • RAM 3GB
  • 512 MB RAM を搭載した ATI または NVidia ビデオ カード
  • ダイレクトX9.0c
  • オペレーティング システム Windows XP SP3

結論

テスト済みバージョン パソコンのウィンドウ

デジタル配信 スチーム

プレッツォ 22,99 €

『ウォーキング・デッド』の第 1 シーズンと第 2 シーズンは、クレメンタインの幼少期から成人までを伴う単一の物語ブロックを形成しています。第 2 シーズンは、遠慮することなく強い感情をもたらし、2 つのシリーズの間で勝者を探すことに意味はありません。これらは同じゲームであり、すべての判断は主観的です。ウォーキング デッド 1 または 2 をプレイすることをお勧めします。それに疑いの余地はありませんが、No Going Back のエンディングにより、シーズン 3 へのかなり広い扉が開かれたままになっているため、開発者が新しいインスピレーションを見つけられることを期待しています。ここからは何かを変えなければなりません。

プロ

  • 内臓終末
  • 恐怖に加えて、それは私たちに親密さを体験させることにも成功します
  • 忘れられないクレメンタインとケニー

に対して

  • 選択肢の種類、ゲーム システム: 新しい方法を試す時が来ました
  • 糸が緩んでいるため、最初のシーズンよりも結論が明確ではありません