『ベヨネッタ 2』が Wi U で独占販売されるというニュースはすでに衝撃的でしたが、新作タイトルの購入者にシリーズの最初のエピソードが無料で提供されると発表されたとき、アクションに飢えた任天堂ユーザーはまるで生きているような気分になりました。夢が開ける:おまけに、ベヨネッタは独占的なコンテンツを提供し、安価な移植版という不快な定義から明らかに脱却していただろう。それでは、これらの新機能が何であるかを調べて、オリジナル バージョンでタイトルをすでにプレイした人さえも、その手順を辿るように説得できるかどうかを確認してみましょう。
遊ぶけど触らない
あらゆる疑問 (あるいはむしろ希望) をすぐに解消しましょう。Wii U のベヨネッタは新しいレベルで強化されておらず、この観点から見ると 2009 年のオリジナルとまったく同じであることが明らかになりました。誰が私たちのレビュー。純粋に視覚的な観点から見ても、物事は基本的に同じままです。幸いなことに、この製品は Xbox 360 バージョンからヒントを得て、毎秒 60 フレームを継承し、不幸なゲームの欠陥についてはかすかな記憶だけを残しています。ただし、PlayStation 3 版では、他のコンソールの周辺機器と比べてゲームパッドの形状が異なるだけでなく、制御システムが変更されています。実際、ここでは通常のコントローラー ボタンを使用するクラシックな構成の両方が利用可能です。 、およびそれを可能にするモードタッチスクリーンのみを使用してプレイします。このオプションを選択すると、主人公はディスプレイ上でスワイプすることで移動し、速い攻撃は素早いタップで実行され、重攻撃はロックされたターゲットの周囲に表示される円を押すことで実行されます。
ただし、このタイプのコントロールを数分間テストすれば、真剣に演奏したい場合には根本的に非実用的なモデルであることが理解できます。物理キーと比較した入力の不正確さ以上に、タッチ スクリーン システムは、最も複雑な動きの管理には非常に不向きであることが判明し、最終的にはベヨネッタのような高速で技術的なタイトルにはまったく場違いであることが判明しました。。要するに、プラチナ ゲームズの取り組みは評価できるものの、この側面は、他の具体的な取り組みを伴っていないため、ゲームパッドの機能を活用しようとするかなり不器用な試みのように見えます。したがって、コントローラー画面のみが使用されます。ゲームのアクションを補完するものとして機能するのではなく、ゲームのアクションをプレイするためのものであり、周辺機器のジャイロスコープが悪用される可能性がある状況(とりわけ、エンジェルアタックのターゲットシューティングミニゲーム)さえ開発者によって把握されていませんでした。ゲームパッドの性能に自信がある製品のゲームプレイに合わせて。ニュースの面では、タッチスクリーンの右上にあるMiiverse専用のアイコンを押すことで、いつでもゲームの進行状況を友達とリアルタイムで共有できると言わざるを得ませんが、これは確かに機能ではありませんベヨネッタでゲーム体験に革命を起こすことができます。
時は経ってもベヨネッタの魅力はWii U版でも変わらず
コスプレイヤーのベヨネッタ
ゲームが 5 年前と同じであり、GamePad が特に集中的に使用されていないとしても、Wii U のベヨネッタには、シリーズの初心者と、特にシリーズの経験者を満足させることができる要素が依然として存在します。すでに最初の章を完了する機会がありました。確かに、実を言うと任天堂ユーザーが喜ぶ理由は4つもある: したがって、各ミッションの前に、希望の衣装を選択するための特別なメニューにアクセスすることが可能です。各衣装は、ビッグ N の歴史的キャラクターからインスピレーションを得ており、画面上のアクションに楽しい、そして時には奇妙にさえなる変化をもたらします。
ケルンの GamesCom でのデモですでに注目していたピーチ姫のコスチュームから始めましょう。このドレスはベヨネッタをよりピンク色にすることに加えて、最も強力な打撃に伴うグラフィック要素を変更し、主人公の髪の束を巨大なクッパの衣装に置き換えます。足。ここでも、倒した敵が放つハローは、スーパー マリオ シリーズのクラシックなコインに置き換えられ、収集すると特徴的な効果音が鳴り響きます。次に、緑のチュニック、剣、盾を備えたリンクのコスチュームがあり、後者の 2 つは戦闘で積極的に使用できます。この場合もシナリオにいくつかの変更があり、ハローの代わりにルピーが使用され、サウンドは直接取得されます。過去へのリンク。たとえば、ベヨネッタが宝箱を開ける瞬間に伴う古典的なゼルダのテーマ。 3つ目はサムスのコスチュームで、初代メトロイドの鎧のデザインを踏襲しており、方向十字の下ボタンを押し続けることでいつでもバイザーを上げ下げできるほか、これを装備すると、主人公の従来の銃の代わりに、スーツの腕に取り付けられた象徴的な大砲を使用できるようになります。総集編はデイジー姫の衣装で終わりますが、これは純粋に美的意味合いのためだけにピーチとは異なります。つまり、明らかなように、私たちはゲーム体験をひっくり返す可能性のある要素について話しているわけではありませんが、「単純な」移植が開発チームの側でこの種の注目の対象となったことは、やはり非常に喜ばしいことです。
結論
この最初のベヨネッタの Wii U 向け変換では、プラチナ ゲームズは宿題を行うことに限定することもできましたが、その代わりに、まずゲームが最高の形で表示されることを確認しました (したがって、残念な移植ではなく、Xbox 360 向けのオリジナルを参照しました) PlayStation 3 用) )、そしてフランチャイズへの初心者の経験を豊かにし、ベテランにとってもう一度冒険に取り組む見通しをより魅力的にするのに役立つ、小さいながらも楽しい追加で作品を完成させます。 時間。
プロ
- 新しいコスチュームも素敵な追加です
- ゲームはいつもとても楽しいです
- 技術的には、彼はまだかなりうまく自分自身を守っています...
に対して
- ...第二章と比べなければ
- ゲームパッドは少し使用しました
- タッチコントロールシステムはあまり信頼できません
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