独立系開発者にしか思いつかないアイデアがあります。それは、彼らがますます抑圧的な市場の影響から自由であること、そして、一見奇妙に見えるかもしれないデザインを想像力で前進させることができるからです。たとえば、Hack 'n' Slash のようなプロジェクトは、Amnesia Fortnight のような取り組みからのみ生まれます。この取り組みでは、Double Fine Productions チームが独自の要素から作成した一連のプロトタイプを毎年投票にかけ、共同で選出します。オンラインのファンベースがあれば、それがスタジオに引き継がれて本物のゲームになります。ティム・シェイファーのような頭脳で糸を引いており、ここ数年、私たちは Grim Fandango のクリエイターとその仲間たちからさまざまなジャンルや設定のタイトルに関する提案が出され、あらゆる種類のものが出てくるのを見てきました。「最もクレイジーな」アイデアの中には、素晴らしいと同時にクレイジーなハック アンド スラッシュの背後にあるアイデアも確かに見つかります。このゲームは、ゲーマーだけでなくすべての人にプログラミングの初歩を教えるために、作成者であるブランドン ディロンによって 2012 年に考案されました。何時間も楽しんで、誰もが新進気鋭のハッカーに変わってしまう裏に何があるのかを尋ねる人々。以前は Steam で早期アクセスとして提供されていたハック アンド スラッシュは、最終バージョンの公開のおかげで、ここ数週間で決定的に開花しました。USB ソードを手に、最終結論を引き出す作業に戻りました。
変数と関数は毎日の糧ですか? Hack 'n' Slash との約束をお見逃しなく!
世界を救うハック
ゲームの主人公はアリスと呼ばれるエルフで、ボブと呼ばれるかわいい空飛ぶ生き物を伴います。この 2 つの名前は、「A が B にメッセージを送信する」タイプの例を作成するために通常使用されるプレースホルダーであることを考えると、まったくランダムではありません。 " は、読みやすくするために多くの技術文書に記載されています。好奇心はさておき、アリスは最初に洞窟内に案内され、そこで謎の武器を見つけることができました。それは実際にありました。この剣は、一度折れると先端に本物の USB プラグが付いており、シナリオ内に存在するほとんどのオブジェクトに物理的に接続できるようになります。対話可能な要素は、専用のハッキング メニューを開くために「スラッシュ」を行う必要がある USB ソケットの存在によって特徴付けられます。タイトルは言葉遊びにすぎません。大勢で行動を起こすだろうと誤解されないように注意してください。
ハック アンド スラッシュは最終的にはパズル ゲームであり、これから目にする方法で前進する方法を発見します。最初の例は閉じたドアによってすぐに提供され、「偽」から変更することができます。 「open」パラメータの値を「true」にすると、魔法のように開くことができます。少なくともこの場合は、ゲーム全体を駆動するエンジンのソース コードによって管理されるパラメータを直接変更することを考えると、魔法のようなことはほとんどありません。本物のチュートリアルがないため、ハック アンド スラッシュは最初に、解決するための簡単なパズルをいくつか提示しますが、変更できるオプションの数はかなり限られています。しかし、冒険を続けるうちに、ほぼ全体が変化していることに気づきます。したがって、少なくとも何をしているのかを認識する必要があります。たとえば、USB ソードを敵に接続して、敵の行動を区別するすべてを変更することもできるため、プレイヤーに一連の異なる解決策のスペースを提供できます。比較では、敵を無害にし、その知覚レベルをゼロに下げることを好みます。 ?それとも逆に、私たちは彼を一種の保護者として、彼をさらに強くし、同時に善の側に立たせたいでしょうか?ただし、間違った場合は注意してください。フラグを正しく設定することを忘れて、超強力なカメが全速力で襲いかかってくる可能性があるからです。すべてが可能になるこのようなシナリオでは、幸いにも Double Fine は元に戻る方法も提供しています。実際、自分の行動が妨げられたり、何かに捕まって先に進めなくなったり、さらに悪いことに、バグが導入されたばかりでゲームが事実上プレイ不能になってしまったりすることもあります。他のところで起こっていることとは対照的に、これらすべては明らかにハック アンド スラッシュの欠陥とみなされるべきではありません。その代わりに、ややぎこちない在庫管理、時々混乱するマップ、正確ではない制御が問題です。
ワークショップすべてを計画します
Hack 'n' Slash のようなタイトルは、Steam ワークショップのおかげでプレイヤー MOD のみをサポートできました。 Valve のプラットフォームには、オンライン コミュニティからの創作物がすでにいくつかありますが、現時点では主に英語で提供されているテキストの翻訳に関するものです。良いニュースは、このタイトル専用のワークショップのセクションを詳しく調べることで、イタリア語への翻訳、母国語での対話と説明を取得するためにゲームに適用されます。ただし、Steam ワークショップのサポートにより、オンライン コミュニティが作成を望んでいる MOD のおかげで、Hack 'n' Slash はゲームプレイ変更のさらなる要素を潜在的に楽しむことができます。
アリス・ザ・リンク?
USB ソードの音で周囲の人々を変えようとするアリスの努力はすべて、ハック アンド スラッシュの世界を支配する邪悪な魔法使いと戦うことを目的としています。実際、エルフは魔法で閉じ込められたキャラクターを解放したり、シナリオ内で敵によって受けたダメージを修復したりすることになるでしょう。そうするために、彼女は主な武器に加えて、次のような一連のアーティファクトを頼りにすることができます。過去に戻ることについてはすでに述べました。最も特徴的なのは間違いなく帽子です。この帽子のおかげで、アリスは第三の目を獲得し、それを通して通常の視覚では見えない要素を見ることができます。
この段階でコードを変更する可能性が提供されなかったとしても、これは本物のデバッグ ツールであり、伝説によると Double Fine はゲームの開発中にも使用されました。特別な帽子を使用すると、プレーヤーは隠れたプラットフォームを見ることができるだけでなく、いくつかの要素の背後にあるソース コードを見る機会も得られるため、その後の動きをより適切に計画することができます。プロットに戻ると、私たちは複雑なことに直面することはまったくありませんが、幸いなことに、ティム・シェーファーと彼の支持者たちがすべての行動に注ぐ共感のおかげで、過度の直線性の問題はなんとか軽減されます。グラフィックの観点から見ると、既視感が強いです。ハック アンド スラッシュのおとぎ話の世界は、過去のタイトルをよく思い出させ、古い NES 用ゼルダ ゲームとの明確なつながりを示しています。 、主人公のアリスがリンクと実質的に同一であることを考えると。サウンドトラックも素晴らしく、驚くべきハッキング作戦を実行している間、キャッチーなバックグラウンドチューンを提供してくれます。
PCのシステム要件
テスト構成
- 編集部員はパソコンを使用していますASUS CG8250
- インテル Core i7 2600 プロセッサー
- 8GBのRAM
- NVIDIA GeForce GTX 560 Ti をダウンロード
- Windows 7 オペレーティング システム
最小要件
- オペレーティング システム: Windows XP SP3
- CPU:1.7GHzデュアルコア
- RAM: 2GB
- ハードドライブ: 3 GB
- Scheda ビデオ: 512 MB NVIDIA GeForce GTX 260、ATI Radeon 4870 HD、Intel HD 3000
- ダイレクトX:9.0
推奨要件
- オペレーティングシステム: Windows 7
- CPU:インテル Core 2 Duo 2.2GHz、AMD Athlon 64 2.2GHz
- RAM: 3GB
- スケジューラビデオ: NVIDIA GeForce GTX 460、AMD Radeon HD 6850
- ダイレクトX:11.0
結論
デジタル配信 Steam、ハンブルストア
プレッツォ 19,99 €
Hack 'n' Slash のようなアイデアを実現するのは決して簡単ではありませんでしたが、Double Fine のスタッフはそれを成功させました。プログラミングが好きでなく、プログラミングに興味がない人の目には、このタイトルはほとんど注目を集めませんが、開発者は確実にそのリスクを計算していると想像します。しかし、情報テクノロジーの世界があなたの糧であるか、少なくとも常に興味をそそられているのであれば、ハック アンド スラッシュにはいくつかの欠陥がないわけではありませんが、あなたは自分の心がいつも夢見てきたものに直面することになるでしょう。ただし、最終的な品質には影響しません。
プロ
- プログラミングがこれほど楽しいことはありませんでした
- ビル・ゲイツではない人にも適しています...
- ...しかし技術的にはまったく表面的ではありません
に対して
- IT嫌いの人にとっての障壁
- 限界区画
- いくつかの側面で見落とされている