王子、ガンマン、魔法使い... 素晴らしい物語には必ず塔があります。それは、神と人間への挑戦、上昇、上昇、そして当然の賞品が待っている頂上に到達するために直面しなければならない一連の危険の象徴です。
次に、最後に記憶したときと決して同じではない、変化する予測不可能な塔を想像してください。最も恐れを知らない騎士でも、頂上に到達するのは少し難しいと思いませんか?Tower of Guns は、最も商業的なジャンルと最もインディーズなジャンルを組み合わせた非常に興味深いタイトルです。実際、これはローグライク FPS で、頂上まで登らなければなりません。
タイトルからご想像のとおり、この塔にはシュークリームや子猫、熱烈な恋人たちではなく、武器、武器、武器がたくさんあります。そして、ローグライク タイトルの伝統に従って、蓄積されたすべての経験とパワーアップを失った後、死ぬたびに最初からやり直さなければならず、まったく異なるランダムに生成された設定を冒険することになります。物語のプロットも、カットシーンも、キャラクターの成長もありません。ただ、プレイヤーと頂上の間には砲塔と武装した怒っているロボットが立っています。したがって、Tower of Guns の開発者である Joe Mirabello がこれを「昼休みのゲーム」と定義しているのは偶然ではありません。そのとらえどころのない構造と仕組みのシンプルさは、おしゃべりにあまり時間を費やしたくない、ただ動くものすべてを撃ちたい人にとって、完璧なひき逃げソリューションとなっています。
Tower of Guns: ゲームが以前のものと決して同じになることのない、高速で楽しい FPS です。
地獄の弾丸
Tower of Guns は 5 つのレベルと 5 つまたは 6 つのボスで構成されており、その数はあなたの選択と見つけられる秘密のエリアの数によって異なります。ゲームには 2 つの定数しかありません。ゲームは常にホワイエと呼ばれるエリアで始まり、ロジスティック レベルとサンクタム レベルで終わります。
他の 2 つのレベルとすべての部屋の内部構造は、アルゴリズムで使用できる数百の変数のランダムな組み合わせに完全に基づいています。必要に応じて、進行状況に意味を与えると主張するダイアログもあちこちに表示されますが、簡単に無視できます。タイトルの本質は、特に複雑なレベル デザインと、一人称シューティング ゲームの黎明期を思い起こさせるゲームプレイとの間の微妙なバランスに含まれています。エネルギーはメディキットでのみ回復でき、カバーはオプションで、Quake の輝かしい時代に起こったように、生存のすべては常に移動し続ける能力に基づいています。あなたと敵の両方の発射物は非常に遅い傾向があり、簡単に避けられる可能性があります。しかし、これは言うは易く行うは難しで、床の半分が溶岩で埋め尽くされ、十数台の砲塔が利用可能な鉛をすべて降ろし、スパイクを積んだ数台のロボットが危険なほど近づいている部屋にいることに気づいたときは特にそうだ。 。その後、Tower of Guns が FPS でもローグライクでもなく、画面上の空きスペースよりも多くの弾丸が存在する日本のシューティングゲームの 1 つである弾幕のように見える瞬間があります。
Xbox One の実績
Tower of Guns には合計 12 の実績があり、1,558 ポイントに相当します。ほとんどは、何度もプレイするか、一定数の敵を倒すか、ゲームに勝つことで簡単に入手できます。間違いなく最も悪いのは、ボスが爆発している間に死ぬように要求する人です。
芯までオールドスクール
レベルデザインにもオールドスクールな魅力が感じられます。実際、ゲームの外観には、現実的または賢明に見えるという見せかけはまったくありません。むしろ、秘密がいっぱいの複雑な建築物、ジャンプ台、クレイジーなピンボールマシンのように跳ねる通路に直面することになるでしょう。到達するにはさまざまなスキルが必要な隠しエリアもあります。少し観察するだけで十分な場合もあれば、適切なスキルを使用する必要がある場合もありますが、多くの場合、壁に向かって射撃し、シュートが弾まないことを祈る古き良き方法で十分です。 Tower of Guns の難易度も、古き良き時代を懐かしむ人向けに設計されています。ゲームをクリアするのに数時間もかかりませんが、そこに到達するまではまったく別の話です。敵、特にボスは最初からかなり激しく攻撃し、メディキットは定期的に落ちますが、これは必ずしも生きて帰るのに十分ではありません。
幸いなことに、開始する前に、特定の目標を達成するとロックが解除されるいくつかの特典を使用できます。レベル全体に点在しており、ダメージ、体力、スピード、ジャンプ能力、ゲームの難易度、その他多くの側面を改善する多かれ少なかれ役立つアップグレードが見つかります。さらに、ボスを倒すと、ほとんどの場合、レーザー、ロケット、その他のアメニティなどの特別なオブジェクトのドロップが保証されます。言うまでもなく、殺された敵は武器のダメージを向上させる青い球体を解放します。ただし、頻繁に攻撃を受けるとダメージがダウンする可能性があるので注意してください。最後に、繰り返しても無駄ですが、死んだらまたゼロからのスタートですし、信じてください、死ぬことはそれほど珍しいことではありません。最初は 2 つの武器と 2 つの特典しか利用できません。幸いなことに、他のほぼすべてのコンテンツのロックを解除するには、ほとんどの場合、特定の数の敵を倒すか、特定の量のショットを発射するだけで十分であるため、あまり夢中になる必要はありません。明らかに、より良い武器や特典を入手するのは難しくなります。ただし、心配しないでください。丸ノコを発射する開始武器の 1 つで、最初の楽しい試みには十分です。Tower of Guns は一人の男の壮大な努力であり、それは小さなバグ、不完全な衝突、常に当たるべき場所に当たらない弾丸からも時折見られます。ただし、これらは小さな欠陥であり、全体的な楽しい雰囲気を損なうことはありません。もちろん、興味深い戦利品が壁に引っかかって手が届かなくなったり、待っている治療法が床に消えたりした場合は、特に激しい呪いが発せられますが、それでも非常にまれなケースです。
結論
テスト済みバージョン Xbox ワン
デジタル配信 プレイステーションストア、Xboxストア
プレッツォ 14,99 €
いくつかの小さな問題はあるものの、Tower of Guns は意図された目的を完全に達成しています。一見すると、速くて短すぎるゲームのように見えるかもしれませんが、ランダム要素に加えて、多種多様な武器、秘密、特典が常に新鮮で繰り返しプレイ可能なタイトルとなっており、何か手早く何かをしたい退屈な瞬間に最適です。余分な手間をかけずに治すことができます。もちろん、中程度の難易度なので万人向けのゲームではありませんが、タワー オブ ガンズは洗練された味覚と昔ながらの FPS ゲームを愛する人の両方に満足していただけるでしょう。これまでとは少し違ったやり方で、飽きることなく楽しめます。
プロ
- 即時的で楽しい
- ランダム要素により非常にリプレイ性が高い
- 難しいですが、不可能ではありません...
に対して
- ...でも慣れていない人にとってはイライラするかもしれません
- ちょっとバグが多すぎる