フーガ・ダル連続殺人犯

否や言うほどない。 Enkiの公式発表によるティーカップでの公式発表以来、60日も経過していません。ソフトウェアハウスは最近、2回目の努力の出版に達しました。 5月にXbox OneでBlackを使用して自己紹介をした後、ローマチームはすでに、時代を市場に戻すために加速したいことを示していました。ロサンゼルスフェアとケルンのGamescomは、エンキがドイツのイベントをわずかに進め、Xbox Oneでブラックとしてだけでなく、Steamを介してPCでも上陸しました。ティーカップのストームの場合、それはこの最後のプラットフォームであらゆる点でデビューし、エンキを試してみました。黒と比較して設定に関してもちろんかなり根本的な変化を表すゲーム:魔法のような雰囲気は、恐怖の体験を支持して姿を消します。

連続殺人犯の隠れ家から逃れるために30分:ティーカップのエンキディストームが到着します!

30分で出ます

エンキの主人公の役割において、私たちは暗い地下室で目を覚まし、いくつかの階段を聞いています。私たちの目の前では、人間のスケルトンは、私たちが休暇のためにそこにいないことを示唆しており、その場所で私たちを導いた人の親切な意図がほとんどありません。あなたの手でいる必要がないと判断した後、私たちと自由の間に一連のパズルが得られます。これは、所有者の連続殺人犯が犠牲者を殺す場所の一部である部屋を渡る間に達成される最終目標です。ゲームは非常に正確な期間を持っています。逃げようとする試みの開始時に、殺人者が私たちと一緒に仕事を完了するために戻るのにかかる時間に対応する30分の説明が始まることを考えると:逃げようとして死ぬたびに、私たちはスケルトンの会社の最初のシーンに戻ることを余儀なくされ、最後のドアを再生するために以前に学んだことを悪用する可能性があります。

ここから、エンキの「繰り返しの経験」としての説明と、冒険の完成に必要なオブジェクトが毎回異なる場所で毎回見つかるという事実とともにあります。ただし、ある部屋ではなく、ある部屋に配置されたキーやその他のオブジェクトは別として、大きな違いはありません。したがって、場所は常に同じままであり、二次オブジェクトの位置のままですそれは地下室で何が起こるかについてもう少し理解するのに役立ち、また、彼らのコレクションで6つの決勝の1つを解き放つ可能性を与えています。耐久性の観点から、エンキは、彼が継続するために必要なものを求めるために探索活動を伴ういくつかの実際のパズルを解決するプレイヤーの能力に応じて、1時間の貧弱なゲームで実用的な行為に頼ることができます。プレーヤーには在庫もありますが、二次的な要素を収集できないため、脱出の周りに基本的な要素を運ぶために、彼の使用は排他的に削減されます。初めて自由に到達した後、特にジャンルの最もソートされた専門家のユーザーにとっては、30分以上が逃げるのに十分すぎることに気付きます。シリアルキラーレアの他の部屋の。これらすべてに照らして、オオカミの隠れ家に戻って代替エピローグを見るという欲求を見つけることは困難になります、これは、特定のアニメーション、映画、または対話を追加せずに新聞のページによって要約されているからです。

心配しないで

エンキが提示される恐怖という言葉は、おそらくこのタイトルに近づく人々を誤解させることができます。ゲーム体験は、実際の恐怖よりもはるかに大気に焦点を当てています。問題は、提案が実際の危険がないことに気付く前に、いくつかのドアを開ける時が続くことです。:どんなに些細なことでも、私たちの検索でシリアルキラーを追加した後、最初のドアが開かれたことは、たとえば、飛び去る感情的なコミットメントを維持することに貢献していたでしょう。代わりに、主人公に与える選択は、おそらくメーターがゼロに近いときにアクションのドラマを増やすために、非常に短いランニングショットを作る能力を作ります。

Enkiが大気に焦点を合わせていても、椅子のプレイヤーを爆破する運命にある数回は、この特定のケースで誇張されていると言う方法です。ティーカップで嵐によって考案された発見は、常に同じ場所、またはランダムに生成された場合の場合、それらはかなり予測可能であり、上記の繰り返し可能なエクスペリエンスが、この用語で適切に戻るにはあまりにも多くの要素に限定されていることを確認します。グラフィックの観点から、エンキは、私たちが訪れている部屋間で評価が異なる場合でも、詳細について十分なレベルの注意を払うことができます。純粋な視覚レンダリングに関しては、私たちは良いレベルにあります。私たちがしている唯一のメモは、フレームレートに懸念を抱いていると感じています。ただし、技術分野の実際の問題は、メニューによって提供される構成の低い可能性によって表されます。この場合、ゲームの解像度と反依存のレベルのみを設定することができます。 PC、他の可能性があることに慣れています。クラッシュや他の場所で発生した他のより大きな問題については、おそらく私たちは幸運だっただけでなく、Windows 10でゲームを試してみませんでした。別のメモをサウンドに移動する必要があり、ゲームエクスペリエンスのサポートとしてはありません。脱出中に、最も激しい瞬間を強調することでアクションを伴うメロディーを逃します。段落の先頭に記載されているように、短時間で負けます。さまざまな言語の中で、イタリア語の存在を検出します。ただし、これらはスピーチが存在しないことを考えると、テキストのみです。マウスとキーボードで構成されるペアリングの誰がコントローラーを好むべきであり、Xboxのサポートをサポートすることができます。

PCシステムの要件

テスト構成

  • オペレーティングシステム:Windows 10
  • CPU:Intel I7 920 2.66 @ 4.00 GHz
  • RAM:16 GB
  • スケジャービデオ:GeForce GTX 970

最小要件

  • オペレーティングシステム:Windows 7
  • CPU:Intel Core i3-530 @ 2.93GHz
  • RAM:2 GB
  • スケジャービデオ:nvidia geforce GTS 450 1GB
  • DirectX:11
  • ディスコスペース:6 GB

推奨要件

  • オペレーティングシステム:Windows 8
  • CPU:Intel Core i5-2500K @ 3.30GHz
  • RAM:4 GB
  • スケジャービデオ:nvidia geforce gtx 760 @ 4gb

結論

テスト済みバージョン PCウィンドウ

デジタル配信 Steam、Xboxストア

プレッツォ 9,99ユーロ

エンキは火にならない火花です。実際、ゲームは逃げる時間などのいくつかの良いアイデアから始まり、特に概念的な限界のために、それが本当に短すぎる期間それを行うことを、画面の前にいる人々を提案することができます。骨に減少する反復可能なエクスペリエンスにとって、特に音が不十分なため、技術部門でさえも適切に役立つことはできません。私たちは、さらに数ヶ月間、いくつかの追加のアイデアがあれば、エンキは不十分さとは異なる何かを目指していたかもしれないと信じています。

プロ

  • スタイルのフーガ「エスケープルーム」
  • 適切な雰囲気をうまく作成します...

に対して

  • ...しかし、それはほとんどすぐにそれを失います
  • 不十分な音
  • 骨に縮小されたランダムな要素
  • 非常に些細なパズル