スカイフォージ、レッセンオーネ

数週間前、私たちは結論を出しました試してみたスカイフォージの者は慎重ながらも楽観的だ。有名な (そして少し悪名高い) Allods Online の開発者である Allods Team が開発した新しい大規模マルチプレイヤー オンライン ゲームは、このジャンルの常套句から距離を置いて発言権を持とうとしている、明らかに興味深い製品であることが判明しました。年々不毛になっていくパノラマ。壮大でアクション指向の戦闘システムは私たちを納得させ、たとえ表面をなぞっただけであったとしても、プレイヤーが自分の「不滅の」アバターを構築する際に与えられた自由に私たちを驚かせました。その時点では、私たちはまだ PvP を試していませんでしたし、オーダーのロックを解除したり、エンドゲームのコンテンツに直面するために必要な名声のレベルに達したりしていませんでした。また、プレイヤーがそれを超えて多くの通貨を蓄積することを妨げる毎週の制限という壁にすぐにぶつかったためです。一定の量。Skyforge が提供するものをもう少し深く掘り下げたので、もう少し具体的な意見を形成できるようになります。これは MMO であり、いくつかのアップデートのおかげでその日から次の日に変化する可能性があるゲームであり、私たちの評価はゲームの現在の状態に基づいていることを明確にしておきます。要するに、変化は歓迎されます。

Skyforge は、私たちがこれまでプレイしてきた奇妙なハイブリッド以上のものになる可能性があります

秩序と混沌

ハンズオン中に予想したように、「プレステージ」と呼ばれる値が Skyforge プレイヤーの進歩を完全に支配し、値が増加するにつれて新しい機能やアクティビティのロックが解除されます。それを規制するアルゴリズムは不明ですが、基本的には装備、アセンション・アトラス、秩序に関する個人の進歩に影響されます。

後者はかなり早い段階でロックが解除され、私たちのアバターの周りに形成された本当の「カルト」を表しています。実際、Skyforge の世界では私たちは不死の半神であり、ゲームの非常に薄いプロットは私たちのアセンションと他の半神の野望。ゲームプレイの点でファイナルファンタジーの拡張版をプレイした後。さらに、このオーダーは、良くも悪くも Blizzard が World of Warcraft の最新拡張で実装した駐屯地を彷彿とさせます。これはおそらく偶然ではありません。最大の収量と最小の出費です。なぜなら、どちらもすぐに次のようなものになる傾向があるからです。 3次元のブラウザゲーム。この教団により、私たちはその力を高める新しい信奉者や信奉者を募集し、世界のさまざまな地域に寺院や礼拝所を設立することができます。実際には、私たちが物理的に目にすることは決してなく、彼らの存在は単にボーナスを与え、収集するために役立つだけです。新しい通貨を獲得し、私たちの名声を高めます。

ある時点で、ゲームサーバーに接続するたびに、オーダーの微細管理が最も重要な瞬間の 1 つになります。どのフォロワーをミッションに送り、どれをアップグレードし、どれを発射し、どのような変更を加えるかを決定する必要があります。建てられた構造物。問題は、遅かれ早かれ、特に毎週の通貨制限に達すると、それが毎日接続する数少ない理由の 1 つになることです。 Allods チームによって課された境界線は多くの議論を引き起こしましたが、ある意味では理解できます。机上では、自由時間の多いプレイヤーが過度に進歩するのを防ぎ、名声、経済性、パフォーマンスの点でギャップが生じるのを防ぐ役割を果たしています。対処するのは困難です。これは、プレイ方法を一度覚えてしまえば、非常に簡単に到達してしまうため、中途半端に機能する制限です。その時点で、注文を細かく管理するためだけに、または他の必要な通貨の「ファーム」ミッションを行うためだけに Skyforge にログインしていることに気づきます。武器をアップグレードします。長期的には、かなりの不均衡が生じる状況です。ここではパンテオンと呼ばれるギルドでは、プレイヤーは毎週リセットされるたびに数時間接続し、次のリセットまで消える傾向があります。これにより、ゲームからの切り離しが生じ、パンテオン自体のパフォーマンスに影響を与えます。 Skyforge は、特にエンドゲームではコミュニティに依存しており、触れられないリスクがあります。この意味で、ミッションの完了や内部経済を通じて膨大な数の通貨が蓄積されても、高い関心を維持するのには役に立ちません。単純に多すぎるため、特に初心者にとっては多くの混乱を引き起こし、経験を次のようなものに変えてしまいます。繰り返されるイライラするような苦痛。

アトラスのゾンゾ

ただし、重要なことは、Skyforge を World of Warcraft、Final Fantasy XIV、Star Wars: The Old Republic のような伝統的な MMORPG と考えるという間違いを犯さないことです。この意味で、Allods Team のタイトルは一種の Diablo III の一般的なものに似ており、必要な通貨、そして何よりもスパークを蓄積するために、レアな戦利品を求めてミッションとダンジョンが繰り返されます。アトラス内のノードのロックを解除するための鍵。

この場合でも、ゲームの最初の数時間は方向感覚を失う可能性があります。同時に表示される情報が多すぎ、管理しなければならない通貨が多数あり、煩雑であまり直感的ではないインターフェイスは確かに役に立ちません。ただし、アトラスに慣れると、すべてがもう少し明確になり、より自然になります。結局のところ、これがゲームの核心です。多くの MMORPG では新しいオブジェクトを見つけてレベルを上げることで進歩しますが、Skyforge では成長はアトラスとそのノードの発見を中心に展開します。さまざまな Spark カテゴリを費やすことで、新しいボーナスとスキルを購入し、新しいクラスの取得につながるパスをたどることができます。実際、プレイヤーは最初はクライオマンサー、パラディン、ライトバインダーのいずれかを選択することしかできません (追加のファウンダーズパックを購入していないと仮定して) が、戦っていない限りいつでも変更できます。装備されている武器とスキルのロードアップは変更されますが、キャラクターは常に同じままで、他の専門分野のものも含め、アトラスですでにロックが解除されているパッシブボーナスはすべてあります。これは、ファイナルファンタジーの「攻撃」のジョブシステムを彷彿とさせる興味深いメカニズムです。さまざまなクラスはスキル、呪文、役割、戦闘スタイルの点で大きく異なりますが、それらをすべてアンロックするのは大変な作業ですアトラスの構造や、蓄積できるスパークの週ごとの制限により、これには何か月もかかります。これが、他のものよりも興味のある 1 つのロックを解除することに最初に集中することをお勧めする理由です。これが、ゲーム自体が事前にそれらすべてを試すことができる一種のチュートリアルや、シミュレーターさえも提供している理由です。を使用すると、関心のあるクラスへの最短経路をアトラス上で追跡できます。

したがって、特にクレジットカードをスワイプして Allods Team ストアでボーナスを購入し、Allods Team ストアでの名声を高めるプレイヤーが利用できる明白な利点を考慮すると、PvP とバランス調整の点でまだやるべきことがたくさんあるのは残念です。無料プレイのプレイヤーよりも大幅に高い割合です。つまり、「お金を払って勝つ」という流れはすぐに感じられ、ダンジョンやグループ活動のために他のプレイヤーを見つけることが実質的に不可能なさまざまなプレステージ バンドがあることは驚くべきことではありません。さらに、後者は私たちに鼻を向けさせました。Skyforge は独自の三位一体の役割を採用しており、サポート クラス以外に本当のヒーラーは存在せず、最も重要なことは可能な限り短い時間でダメージを与えることです。: 敵、特にボスには無限のライフ ポイントがあり、ある時点で殺される前に敵を倒す競争になります。ゲームプレイの観点から見ると、アクション ファンは安心できるでしょう。通常の敵でもかなりの問題を引き起こす可能性があり、ボスには独特のメカニクスがあり、戦場を機敏に移動するだけでなく、頭を使うことも求められます。つまり、先ほども言ったように、Skyforge は MMORPG ではなく、むしろ MMO アクション RPG です。私たちの意見では、この方式は間違いなくさらに探求されるべきです。

PCのシステム要件

テスト構成

  • プロセッサー: Intel Core i7-2600k @ 3.4 GHz
  • スケジューラ ビデオ: NVIDIA GeForce GTX 570
  • メモリ: 8 GB RAM
  • オペレーティング システム: Windows 10 64 ビット

最小要件

  • プロセッサ: Intel Pentium デュアル CPU E2160 1.80 GHz
  • スケジューラ ビデオ: NVIDIA GeForce 8600 GTS、Intel HD グラフィックス 3000、Radeon HD 4650
  • メモリ: 2 GB RAM
  • オペレーティング システム: Windows XP (SP3)、Windows Vista、Windows 7、Windows 8

推奨要件

  • プロセッサー: Intel Core i5-4430 3.0 GHz
  • スケジューラビデオ: NVIDIA GeForce GTX 275、Radeon HD 4870
  • メモリ: 4 GB RAM
  • 操作システム: Windows 7、Windows 8、Windows 10

結論

見て美しく、プレイして楽しい Skyforge には、無料でプレイできる MMO のパノラマに参入するためのすべての資質が備わっていますが、これは本物のオンライン ロールプレイング ゲームではなく、オンライン ロールプレイング ゲームのハイブリッドであるという信念を持って取り組む必要があります。ジャンルを理解するための新しい方法を与える可能性があります。プレイヤーの進行に課せられた難解な制限など、開発者が特定の側面で少しやりすぎたのは残念です。ほぼ完全に修正が必要な PvP、混乱を招くインターフェース、大きなバランスの問題の間で、Skyforge は十分な見直しに値します。アイデアはありますが、今欠けているのは善意と少しの理性だけです。

プロ

  • アバターを自由にカスタマイズ
  • クラスのアトラス
  • アクション戦闘システム
  • 試してみても費用はかかりません!

に対して

  • 週ごとの制限は何よりも多くの問題を引き起こします
  • PvP のバランスが取れていないため、検討中
  • 秩序が集中しすぎている
  • フォルテ コンポネンテ「勝つために支払う」