ここ何年もバスケットボールに特化したスポーツ イテレーションを提供しているのは EA Sports と 2K だけですが、NBA Live の努力にもかかわらず、大多数のファンの心に残っているのはビジュアル コンセプトのコンテンツであることは疑いの余地がありません。2K シリーズの素晴らしい品質とコンテンツに匹敵することは客観的には困難ですが、この新しい章では、この家が再びそれを超え、最高の章を提供することに成功したとすでに言えます。、すでに優れていたものに新たな追加とさらなる改良が加えられたおかげで。このエディションの主力は、新しくなった My Player キャリア モードです。何年もの間、主な焦点の 1 つでしたが、今ほど完成したことはありません。映画のような体験を提案するというアイデアは長い間温められており、スパイク・リーとの名誉あるコラボレーションによって、欠けていた特別なエッジがもたらされました。しかし、これは 2K スポーツがキャリア モード用に用意した驚きの 1 つにすぎず、ビデオゲームと国立大学との関係がますます困難になったことを受けて、誰も期待していなかったアメリカの大学の導入に私たちは心から驚きました。体育協会。
NBA 2K16 は、Visual Concepts によって作成されたシリーズの最も偉大な具現化の 1 つです。
でも、あなたは誰ですか、スパイク・リー?
コンプリートシーズン、チームモード、マネージャーモードなど、パッケージを特徴づける各種モードの存在はさておき、このエディションのハイライトは、冒頭で触れたスパイク・リー監督の参加が見られる新進気鋭のミオ・ジョカトーレに代表される。このアイデアは、映画のような体験を提供することであり、これまでのバージョンでは多少なりとも潜在していた傾向ですが、ここでは最高の形で表現されました。したがって、私たちが目の前にしているのは、どうみても「夢を生きる」という映画です。編集段階での選択に関係なく、プレイヤーは周波数バイブレーションというキャラクターのユニークな性格を帯びます。周波数バイブレーションは、双子の妹と家族とともにゲットーで育った将来有望な若いスポーツマンです。このキャリアでは、モーション キャプチャ テクノロジーを通じて俳優が実際の脇役を演じ、長いカットシーンを備えたゲームが交互に登場しますが、オンラインに接続して、マイ パーク モードで友達といくつかのゲームをプレイすることも可能です。
驚くべきことは、すでに言及した米国の十数の大学がライセンスを付与していることである。UCLA、アリゾナ、ルイビルなどは、学校のピッチからトップディビジョンへの若者の成長をシミュレートするためにブランドを提供している。高校で優秀な成績を収めた後、「フリーク」(コメンテーターによって彼が特定される名前)は、切望される奨学金を受け取る大学を選択し、NBA を目指して登り続けるという、自分の将来にとって重要な決断を下していることに気づきました。下書き。マーチの行進、選手の名前、実際の特徴、NCAA への言及がないにもかかわらず、2K Sports が得た大学バスケットボールの雰囲気の描写は印象的であり、後で説明するようにゲームプレイにも影響を及ぼしています。 。学校の体育館から大学のアリーナに至るまで、観客の解釈が異なり、明らかに若く、熱狂的であり、カレッジ フープ 2K8 の影が浮かび上がってくるほど、大きく異なるバスケットボール体験が存在します。このすべての内容が 1 つのモードに限定されているのを見るのは、ほとんど無駄に思えます。シンプルなエキシビションでも、ユーロリーグのチームと同等の大学と対戦できたら本当に良かったと思う、明らかに今年もクラシックチームの新しいセレクションとともに存在します。
神話を完成させる
ゲームプレイに関しては、NBA 2K16 は、前のエピソードで達成された良い点をさらに磨き上げることを目的としており、いつでも歓迎される改善や改良を追加します。最も重要な革新はシューティング バーの実装で、昨年、以前の (時代遅れの) 理想的な離陸点表示に代わって表示されました。この章ではメーターも復活するため、精度をより細かく制御できるようになります。ただし、バスケットの安全性は、最適なショットを行うことによってのみ確保され、それを実現するのは非常に困難ですが、他の場合には、特に位置と位置を含む多数の一連の変数を計算することによって結果が確立されることを明記する必要があります。個々のプレイヤーのスキル。
パッセージシステムの大幅な変更に注目してください。クイックアイコン呼び出しは変更されませんが、特定のキーに関連付けられた 3 種類の投げを実行することも可能になり、アナログコマンドの組み合わせは依然として特別な動きにリンクされています。あまり実用的ではありませんが、クイック スキームは非侵襲的なゲーム内ウィンドウを通じてアクティブにすることができますが、現在は完全に右アナログ スティックに委ねられています。一連の改良や変更を楽しんでいるにもかかわらず、ゲームの核心は実質的に変わっていない。これらの機能は、最終的に主なターゲット層であるサガと現実のスポーツの真のファンのみが認識できるものである。大げさな革命を起こすことなく、2K Sports はスライダー、つまり自由に変更可能なゲームパラメータを専門とする数人のユーザーをその仲間に統合しましたが、これも今年も存在します。これは人工知能の改善に役立つだけでなく、フィードバックを提供してくれるゲーム コミュニティとの緊密な絆も生み出しました。すべてのパラメータを変更しない限り、NBA 2K16 は、新入生の難易度レベルでも非常に挑戦的なタイトルです。この人工知能は容赦なく懲罰的で、ディフェンスでカバーされていないスペース(それでも管理が難しい)を利用する準備ができており、リバウンドを集め、パスをインターセプトし、電光石火のブレイクでプレーヤーを挟み込むというほぼ超人的な能力を楽しんでいます。
最初の数試合は点差が大きくなるので、最悪の事態に備える必要がありますが、いつものように忍耐力が成長につながります。初心者、そして一般にこのスポーツの微妙なニュアンスをすべて理解しようとしない初心者に対する注意の欠如はあまりにも明白で、私たちは過去よりもさらに柔軟性のないシミュレーションに直面しており、チュートリアルの欠如はさらなる意図の表明です。しかし、この作品には批判がまったくないわけではありません。スライダーに触れなくても、人工知能のシュート成功率は依然として高い一方で、単純なレイアップなど、仕上げ段階での我々のミスは過度でペナルティが大きいものです。かごの下に。一般に、NBA の試合は壮大な性質を持っているため、非常にエキサイティングな試合になります。これが、キャリアモードにおける大学への変更が、ほとんど新鮮な空気の息吹を意味する理由です。個人のパフォーマンスの前に、チームの調和によって生成されるパスの数、ダンクの数の減少、およびアクションは、カレッジフープについての空想に貢献する要素の一部にすぎませんが、残念ながら、それは残念ながら私たちが行うことになります決して見ないでください。
トロフェイ PlayStation 4
NBA 2K16 には 51 個のトロフィーがあり、最初のトロフィーはマイ プレーヤー キャリアに取り組むことで簡単に獲得でき、それだけの価値はあります。信じてください。また、トリプルダブルや 3 ポインターでの 15 点以上の獲得など、特定のプレーヤーやゲーム中に実行される特定のアクションに関連付けられた目標も豊富です。また、マイ チームに関連付けられたトロフィーも多数あります。驚きに満ちたモード。幸運を!
全力で行きます
現行世代版の NBA 2K16 は、新しいコンソールへの移行によって達成された目標を視覚的に繰り返し示しています。詳細なプレーヤー、ネイティブ 1080p 解像度、およびフレーム レートはほぼ常に 60 フレーム/秒に固定されています。特に関連性があるのは、さまざまな体型の識別性を高める新しいボディ スキャン テクノロジーです。基本的に、プレイヤーの顔を備えた通常の汎用モデルはありませんが、それぞれが実際の対応物に基づいて完全に開発されています。そうは言っても、私たちは 2K Sports の哲学を理解する必要があります。各世代の移行は新しいグラフィックス エンジンに対応し、その後の反復では細部に重点が置かれます。
例を挙げると、昨年と比較して寄木細工の床の反射のレベルが高く、サーフェス シェーダの使用が改善され、発汗システムが進化しています。その結果は、偉大なチャンピオンのレンダリングとして、実際のチャンピオンと同じように、今でも目を楽しませてくれます。サウンドトラックに注がれた努力も称賛に値します。DJ Premier、DJ Hhaled、DJ Mustard の協力による約 50 曲の美しさは、5 つのプレイリストを通じてすべて、以前のエディションからいくつかの曲を回収することによって実現されました。このジャンルはヒップホップの世界から大きく影響を受けていますが、シリーズの最新章を特徴づけるさまざまな余談も含まれています。ナズやジェイ Z のようなアーティストだけでなく、ラモーンズ、リヴィング カラーとロックし、カルヴィン ハリスとダンスすることもあります。地元のクラブ道後も参加し、「Fragili」という曲を演奏しました。残念なことに、生産における唯一の影の領域は歴史的なものであり、オンラインはまだ不確実です。テスト時にはサーバーが完全には動作していませんでしたが、プレーヤーがネットワークから削除されたり、さまざまな切断が発生したり、プロアマ モードで問題が発生したりするなど、残念な問題がいくつか発生しました。リリース時にはすべてが解決されることを祈りましょう。
結論
NBA 2K16 は、Visual Concepts によって作成されたフランチャイズの最も偉大な具現化の 1 つであり、多大な制作努力が行われ、今でもこのジャンルの絶対的なリファレンスとなっています。メゾンが長年にわたって提供してきた最高のものを昇華し、大学の存在を含む著者の鋭く独創的なキャリアでそれを豊かにした、うらやむような完成度のパッケージ。残りの部分は、比類のないテレビでのプレゼンテーション、インパクトのあるグラフィックス、巨大なサウンドトラック、そして精神的なゴッドファーザーとしてのマイケル ジョーダンの存在など、すべてのバスケットボール愛好家にとっての卓越性と空想を単純に表しています。それ以上を望むのは難しい。厳密に言うと、ゲームプレイにおける実際の革新とより安定したオンライン部門が望まれており、今やシリーズにとって歴史的な厄介な問題となっていますが、これが革命の章ではなく栄光の章であることは明らかです。
プロ
- グラフィカルにジャンルの頂点に立つ
- 大学免許を持つスパイク・リーが編集したキャリア
- それは今でもシミュレーションバスケットボールの最高峰です
- シリーズ史上最も豊富なサウンドトラック
に対して
- 初心者には確かに難しい
- オンラインはまだ不安定
- ゲームプレイにいくつかの変更が加えられる
ソーシャルバスケット
NBA 2K16 では、オンライン機能とのほぼ完全な統合が継続されています。パッケージの複雑さにも関わらず、ゲームは継続的に 2K サーバーと通信して個人プレーヤーを管理します。個人プレーヤーはメニューに表示される前に作成され、永続的な ID を表します。仮想通貨のリターンは、さまざまなモードをプレイすることで蓄積したり、リアルマネーで購入したりできる仮想通貨で、パラメータを向上させたり、ゲーム内ショップで購入したりすることができます。したがって、私たちはアバターを完全に自由に着飾ることができます。そして、2KTV は再び若いプレーヤー、レイチェル・A・デミータに期待しています。彼は年間を通じて提供される放送のさまざまなエピソードを紹介し、NBA 界からの著名なゲストが登場します。
ビデオはメインメニューだけでなく、ゲーム内でも簡単に見ることができます。マイケル ジョーダンは、自分自身を精神的なアイコンであり、ゲームのリミテッド カバーの主人公として表現し、メニューの遷移でも自分自身を明らかにし、NBA 2K11 の思い出を呼び起こします。メニューはおそらく、Visual Concepts の傑作の中で最も説得力のない要素の 1 つです。私たちは毎年、異なる独創的なソリューションを模索していますが、その結果は決して完全に説得力のあるものではありません。画面には調和がほとんどなく、メイン画面やゲーム内メニューなど、一部の画面は質素でメンテナンスが不十分です。もちろん、その機能に影響を与えるものは何もありませんが、おそらくこの点で、2K Sports は競合他社からインスピレーションを受ける必要があります。プレゼンテーションはまったく異なるレベルにあり、シャキール・オニール、アーニー・ジョンソン、ケニー・スミスという3人のコメンテーターのおかげで、今年はただただ息を呑むようなものでした。、後者はゲーム中盤の評価でよく知られており、現在はオールラウンドなパフォーマーです。トリオの介入は試合中に散りばめられ、前例のないテレビ効果をもたらした。しかし、これはほんの始まりにすぎません。2K Sports には、Real Voices テクノロジーとスタジオの両方を使用した、選手のクローズアップを含むポストインタビューとゲーム内インタビューの 2 組のインタビューも含まれています。すべてが細心の注意を払って手入れされています。チアリーダーたちがいなかったのだろうか?明らかにそうではありません。ですから、華麗なダンス ルーチンで装飾されたタイムアウトを体験する準備をしましょう。簡単に言えば、本物のスポーツ中継を見ているようなものです。