帝国が再び攻撃する

帝国が再び攻撃する

昨年 9 月の Apple イベントで初めて一般公開されたとき、『ウォーハンマー 40,000: フリーブレード』はすぐにファンの注目を集めました。

この結果は、確かに Games Workshop シリーズの魅力と、帝国に奉仕するために定命の肉体を捨てた人間の精神によって制御される巨大なメカである Imperial Knights をゲームのベースにするという選択によるものです。そして何よりも、ゲーム分野での 3D Touch 機能の使用に関しては、ご存知のとおり、iPhone 6s および iPhone 6s Plus の画面上の圧力の強さを検出して、一連の新しい可能性が開かれます。 Pixel Toys タイトルの場合、この機能はシューティング メカニクスに側面を追加するために利用されました。メインウェポンで発砲するには、画面にタッチするだけでバーストの軌道を決定できます。一方、圧力を大きくすると、ターゲットのズームを大きくして射撃の精度を高めることができます。最後に、さらに圧力を加えると副武器が作動し、素早い弾丸の連射、破壊的な大砲の射撃、またはオークの大群さえも殲滅できる自動射撃で構成されます。つまり、これは非常に興味深い機能であり、インターフェイスを効果的に合理化し、別のボタンやアイコンを操作することなく、より多くのアクションを実行できるようになります。

Warhammer 40,000: Freeblade は、堅実で壮観で楽しいオンレール シューターです

フリーブレードの感触

ウォーハンマー 40,000: フリーブレードの技術的側面は、3D タッチを超えて優勢です。ゲーム開発者は、新しい Apple 端末の技術的能力を最大限に活用して、視覚的にインパクトがあり、滑らかで詳細なエクスペリエンスを提供することができました。テクスチャや表面の優れた反射効果などがありますが、特に時間厳守の指示によってさらに豊かになります。これは、ミッションの短さにも関わらず、さまざまなイベントを導入する適切なタイミングを常に選択することができます。

Freeblade は伝えるべき何かがあるゲームであり、メイン レベルとセカンダリ レベルの間のシングル プレイヤー キャンペーンを構成する 40 のミッションを通じて、この仕事を非常にうまくこなしています。ゲームプレイはトラック シューティング ゲームのジャンルに属するため体系的に制限されていますが、ミッションにはかなりの多様性があり、Imperial Knight のセットアップは装備に関して自由なので、さまざまな武器やアクセサリを試すことができます。外観をカスタマイズする多くの可能性があります。ゲームの構造では、伝統的なスターによるパフォーマンスの良さを証明するシステムが使用されており、スターのコレクションを通じて、ストーリー モードを構成する 10 章すべてを段階的にロック解除できます。追加のチャレンジ、イベント、パトロールによってサポートされ、研削に役立ちます。 。銃撃戦は心地よく、武器庫の豊富さは、豊富な戦利品とクラフト システムとともに、堅実で楽しく、さらにはやりがいのある製品のイメージを描きます。白兵戦がその壮絶な性質にもかかわらず、適切なタイミングで単一の指標の圧力に還元され、代わりに別のものに分岐しないのは残念です。そうは言っても、『Warhammer 40,000: Freeblade』の製品を強く特徴付けるのは、フリーミアム作品の類型に属していることであり、このモデルが難易度のバランスとゲームの楽しみに対する制限に暗示するものすべてが含まれています。この場合、注意すべき要素がたくさんあり、第 4 章以降は実際に先に進むのがより複雑になります。ただし、前述の追加ミッションの存在、短いトレーラーを見ることでクレジットや無料のオブジェクトを収集できる多くの可能性だけでなく、クラフトにかかる全体的な時間の短縮 (伝統に従って、少量のゴールドを使用してすぐに完了できます) により、ピクセルはより優れたものになります。 Toys タイトルは、それほど多くの問題や特別な犠牲を払うことなく楽しむことができ、この観点から最も有名なフリーミアムの平均に位置しています。さらに、このゲームの強みは私たちがこれらの要素に目をつぶってしまうほど多く、市場がより成熟したビジネス モデルを受け入れる準備が整うまで猛威を振るい続けるでしょう。

結論

テスト済みバージョン iPhone(1.1.1)

デジタル配信 アプリストア

プレッツォ 無料

Warhammer 40,000: Freeblade は、堅実で壮観で楽しいオンレール シューティング ゲームです。 3D Touch を使用すると、新たな可能性が開かれ、タッチ インターフェイスを合理化し、ゲームプレイにより集中できるようになります。これにより、このジャンルの制限 (およびクイック タイム イベントの使用が多少制限されている) にもかかわらず、かなりの多様性と、良い程度の関与。フリーミアム モデルではパトロール任務に多少の労力を強いられますが、超越的なものは何もありません。したがって、最終結果は非常によくできた製品であり、いくつかの機構においては革新的であり、視覚的にも大きなインパクトを与えています。

プロ

  • 3D Touchの興味深い使い方
  • 素晴らしいグラフィック、素晴らしい音楽
  • 長くて挑戦的なキャンペーン...

に対して

  • ...ただし、繰り返しになることもあります
  • クイックタイムイベントバナーリ
  • フリーミアム モデルにはいくつかの制限があります

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