映画レビューは私たちのページで何をしているのでしょうか?多くの人が疑問に思うでしょうし、コメントの中には、スキャンダルや陰謀を誰が知っているかを叫ぶのにほとんど時間がかからない人も多いと私たちは確信しています。実際、私たちはしばらくの間、スター・ウォーズ・サイクロンから逃れることができるだろうかと疑問に思っていました。スター・ウォーズ・サイクロンは、ここ数週間にわたって私たちの生活を完全に包み込み、誰にも逃げ場を与えていないように見えるメディアハリケーンです。その一方で、エレクトロニック・アーツによる『スター・ウォーズ:バトルフロント』という傑作のおかげで、スター・ウォーズの新時代を正式に開いたのはビデオゲームであり、そのサイクルを締めくくるために、ここでマルチプレイヤーでこの映画について話すのは当然のことのように思えました。それ。しかし、すでに読んだ、あるいはこれから読もうとしている数十の「古典的な」レビューと区別するために、ゲーマーが『フォースの覚醒』で何を見、気づき、発見できるかをお伝えしようと考えました。要するに、この映画に対する古典的な意味での判断とは考えないでください。逆に、それを与えることさえできないでしょう。そして少なくとも、この声明ですぐにあなたを安心させることができることが 1 つあります。この記事にはネタバレ、暴露、あらすじクリップはありません。ですから、たとえ清く貞淑な気持ちで上映会に臨みたいとしても、完全に安心して読んでください。
真のゲーマーはフォースの覚醒に抵抗することはできません!
古典的なレビュー
私たちのこの特別な記事では十分ではなく、朝から晩まで映画を愛する人々によって書かれた映画の本当のレビューを読みたい場合は、Movieplayer.it にアクセスすることをお勧めします。『スター・ウォーズ/フォースの覚醒』の正確かつ詳細な評価。
遠くない銀河系で
まず、『フォースの覚醒』はスター・ウォーズ映画に期待されるものを完璧に尊重している、ということから始めましょう。そして、あなたの視点によっては、これが最大の利点であると同時に、最大の欠点でもあります。その一方で、私たちが何年も空想し、それ自体が作り出した正確な図像に「強制的に」結びつけられている映画が、どうして私たちを驚かせることができるのでしょうか?そして実際、私たちが座ってショーを楽しんでいた豊かな 2 時間の間に、スクリーンはまさに私たちが見たかったもの、そして何らかの形で長い間想像していたものを私たちに映し出してくれました。当然のことながら、私たちはスペースからスタートし、すぐに長年のプレーヤーがチャンピオンになり始めたときの私たちの魂を高めます。決して嘆かれることのないXウィングやTIEファイターがどれほど遠くにあるのか、そして今日のテクノロジーで何がスクリーンに映し出されるのかを見た後、私たちはさらに彼らを恋しく思うことになるだろう。私たちの意見では、まさにここ、宇宙船とスターファイターが主人公となる瞬間こそ、J・J・エイブラムスの映画が最高潮に達するのです。その見事なレーザーの輝き、小型機関銃と明らかに致命的なミサイルだけを装備した 2 機の飛行機の間で行われる古典的な追跡劇のあの昔ながらの味わいは、私たちを瞬時に、必ずしも宇宙のフライト シミュレーターでなくても、あらゆるフライト シミュレーターに引き込むようです。やるべきことはほとんどありません。私たちは、スロットルの横にある素敵なジョイスティックを使いたいという欲求を親密に感じています。急な登りや絶望的なターンに自分自身を乗り出したいという純粋な欲求であり、おそらく突然減速して、わずかな残りのエネルギーを後方にそらすことを試みます。 TIE ファイターへの攻撃に抵抗するためのシールドであり、その尻尾に容易に到達できる距離に我々を連れてきて、適切な位置にレーザーを数発発射して倒すことを期待しています。そして、何ヶ月にもわたる Elite: Dangerous と Star Citizen の簡単なゲームをいくつかプレイしただけでは、すべてが始まった場所を忘れるには十分ではありませんでした。数機の X ウイングと A ウイング、特徴的な「叫び声」を持つ数機の TIE ファイター、そしておそらく背景にはファースト・オーダー (新しい銀河帝国はその前任者に非常によく似ている) のスター巡洋艦があれば、本当に十分です。これにより、私たち全員が今後 6 か月以内にプレイしたいと思うような、本当に即時的で熱狂的なアクション空間シミュレーターを作成するのに、どれだけの労力が必要かをすぐに理解できます。スター・ウォーズを壮観なものにするもう 1 つの主要な要素は地上戦です。この観点からも『フォースの覚醒』は期待を裏切らない。ブラスターは、一方の側でレジスタンス、もう一方の側でファースト オーダーと戦いますが、一人称シューティング ゲームで慣れ親しんだすべてのアクションだけでなく、三人称の最近のタイトルの一部も最大限に活用しているようです。
今回のみ、「新しい」帝国軍ストームトルーパーが登場します。クラス分けを支持してウィンクするなど、過去よりも明らかに特徴が改善され、洗練されています。古典的なレーザーマシンガンで中距離射撃のみを行う古典的な攻撃者がいます。火炎放射器を使用して敵の隊列を間引くことができる攻撃者もいます。おそらく無線で即座に呼び出された上空からの支援攻撃が到着し、最も閉じ込められている反乱軍を攻撃するのを待つ間、敵を封じ込めようとするために、巨大な集中砲火を作り出して巨大な集中砲火を起こすためだろう。そして、ライトセーバーにも立ち向かうことができるエネルギースタッフを装備した、完全に近接戦闘に特化した攻撃者さえいます。フォースを使わない限り。この観点からすると、『Star Wars: Battlefront』が本当に私たちの想像力に道を切り開いてくれたことを認識する必要があります。もちろん、エレクトロニック・アーツのシューティングゲームが古い映画三部作に完全に焦点を当てているのは事実ですが、DICE がクラスや機器の管理から新しいものに至るまで、製品の構造全体を更新するには本当に時間がかかります。 、フォースの覚醒で見られたものと「互換性」を持たせるような方法で、避けられないヒーロー。そして、ヒーローについて話したので、反乱軍の結束が非常に強く、何よりも新しい主人公像が明確に定義されているのを見ると、私たちが待ち望んでいるシングルプレイヤーのアクションアドベンチャーに複数の光が当たったことは否定できません。私たちは、Visceral Games と Jade Raymond 率いる新しい EA Motive スタジオがそれを実現することを心から願っています。脱走兵のストームトルーパーであるフィン、三部作の美しく新しいヒロインであるレイ、レジスタンスの最強のパイロットであるポー・ダメロン、そして明らかに、絶対的な主人公であるハン・ソロと、明らかに旧三部作からの著名な人物たちが戻ってきます。チューバッカ。そして明らかに、私たちの想像力は、おそらく達成すべきミッションに基づいて、お気に入りのヒーローを管理し、時々選択できる協力的なエクスペリエンスにすぐに向かいました。そして、この最後の観点から、おそらくいくつかのセクションをかなり鋭いステルス要素でプレイできることは気にしません。
伝説のBB-8
『フォースの覚醒』の主人公たちに同行するこの素晴らしい新しいドロイドは、驚くべきマーケティング キャンペーンの紛れもない主役であり、その結果、商品化の海がすぐには止まらないと私たちは確信しています。しかし、ゲーム分野では、BB-8 を主人公にした作品はまだ見たことがなく、iOS と Android の素晴らしいタイトルが彼のすぐそばにあるかもしれないと思わずにはいられません。おそらく、モニュメント バレーやララ クロフト ゴー スタイルのようなトップダウンまたはアイソメトリック ビューの環境パズルが楽しいドロイドによく合うかもしれません。どう思いますか?
ジェダイはどうですか?
映画のタイトルが『フォースの覚醒』であるのは偶然ではなく、おそらくフォースの存在が少し軽すぎて控えめすぎることを認めざるを得ず、おそらくこの壮大な物語を作り上げたあのナイフの戦いがもっとたくさんあることを期待していたかもしれない。図像的である。しかし同時に、私たちは、作家たちが、ジェダイとシスの騎士が利用できる力の大釜を、いくつかの新しい能力で豊かにするのが適切であると考えていることに気付かずにはいられませんでした。これらの能力は、将来のライセンスされたビデオゲームで十分に活用されると私たちは確信しています。ブラスター ショットやその他の各種ショットを含む、あらゆる敵をその場で凍結させる能力は、架空の Star Wars: Battlefront 2 や新三部作からインスピレーションを得た他のタイトルで使用できるものに瞬時に変換できます。しかし、隠された記憶や物語の継続に重要な情報を求めて対戦相手の心を探る驚くべき能力が、ビデオゲームにおいて実際に役立つかどうかについては、さらに疑問があります。
おそらくそれは、旧共和国騎士団スタイルのロールプレイング対話中に使用できる力であり、最高レベルでの一種の説得である可能性があります。しかし、確かにアクション タイトルでは、戦闘ですぐに使用できるものを見つけるのにさらに苦労します。そして、カイロ・レンの神話上の新しいライトセーバーはどうでしょうか?このようなデザインは、決闘中は信じられないほどですが、実際に見るととても魅力的で、明らかに将来のビデオゲームに希望を与えてくれました。フォースの達人として武器を作成する可能性により、クリスタルを変更して刃のさまざまな色にアクセスできるだけでなく、おそらく剣の柄にも加工できるようになります。長い間、私たちはごく少数の代替デザインを除いて、常に直線的でむしろ標準化されたグリップだけを見ることに慣れてきました。しかし、現時点ではまだ具体的なことは何もないので、私たちは少し空想しすぎているのかもしれません。ほんの少しの噂とほんの一握りの噂。しかし、私たちがせっかちなのは、この映画のビジョンが、やり過ぎないようにというエイブラムスの過剰な願望によって与えられた欠陥にもかかわらず、しっかりと地に足を着かせ、批判される要素を慎重に避けながら、大衆が期待していたものを正確にスクリーンにもたらすことだからである。または、ファンの想像上の規範の外で、それは文字通り私たちを興奮させ、ディズニー、エレクトロニック・アーツ、またはその他のソフトウェアハウスがこのシリーズに基づいた新しいトリプルAを発表するのを待ちきれません。この新しい映画で垣間見られ、私たちが伝えようとしたすべての要素を適切に活用して、おそらくロールプレイング ゲームの形で、私たちをもはや見せずに冒険体験を構築できるビデオ ゲームKnights of the Old Republic、X-Wing vs. Tie Fighter、Jedi Knight といったビデオゲームの過去を懐かしく思い出します。