ダンジョン病院

ダンジョンという概念がもたらす魅力を理解するには、自分が子供の頃に戻って、廃墟となった場所を探索し始める努力をする必要があります。何人かの友人と同じような経験をしたことがあるなら、きっと覚えているでしょう。あなたは、ごく普通の場所を、冒険的で恐ろしい物語や出来事のゆりかごに変えました。

ストレスに苦しんでいます

壊れた窓の後ろに恐ろしい影を見たことがない人、理論的には何年も使用されていない地下室から出てくる足音を聞いたことがない人はいるでしょうか?今ではそこには何もなかったと当たり前のように思っていますが、実際には何かがありました、それは時間のイメージです。かつてあったものの痕跡がまだ残っている特定の場所で生命が奪われていくのを見ると、強烈で抑えがたい苦痛が生まれ、私たちは引き返せない遺跡を探索し、心の中でそれらを変容させることで、この苦痛と戦わなければなりません。これは、未知のものを追い払い、私たちの期待に沿った機能を与えるもう 1 つの方法です。ダンジョンは、探索される前は常に、地球の深部、または最も勇敢な者だけが宝物を探すために探索する勇気のある場所に構築された、抜け出すことができず非常に危険な迷宮として見えます。ビデオゲームはダンジョンを念頭に置いて生まれました。 Dungeon Keeper のように、それらを作成して管理できるものもありますが、ほとんどのタイトルは探索に焦点を当てています (ランダムなファンタジー ローグライク)。Darkest Dungeon は、手続き的に生成されたダンジョン、ランダムな戦利品、高難易度のおかげで、まさにローグライク ジャンルに属します。しかし、このフォーミュラには大規模な一連の新機能が導入されており、Steam で早期アクセスが提供されていた数か月間ゲーマーの関心を集めました。決定版が到着したので、評価する時期が来ました。

パーティーの正気さに焦点を当てたローグライクゲーム、Darkest Dungeon をレビューしました

どれだけストレスがたまるのか

Darkest Dungeon では、ヒーローのグループを管理して、暗い脅威を阻止するために非常に危険な場所にミッションを送り込む必要があります。このプロットは、実際のマネージメント ゲームとは何かを紹介するための単なる口実です。それはダンジョンに入って襲撃するだけではなく、リソースの管理、そして何よりもグループの正気を保つことも重要です。

はい、冒険者の生活は本当にストレスが多く、彼らが直面するすべてのミッションが彼らをますます狂気の瀬戸際に導くため、彼らを完全に狂わせないように注意する必要があります。ただし、メンタルヘルスについては専用の段落で戻るので、順番に進めていきましょう。ゲームプレイは 2 つの大きなセクションに分かれています。村では、装備を購入したり、新しい英雄を雇用したり、任務に就いたばかりの人々のストレスを軽減したり、精神的に癒したり、戦いで倒れた英雄の墓を見ることができます。の上;そして実際のダンジョンでは、選択されたパーティーが指定されたミッションを実行しながら部屋から部屋へと進む必要があります。ゲーム全体はいくつかのボタンを押すだけで管理可能です(マウスで十分ですが、キーボード ショートカットを使用することもできます) 探索自体は、時間の経過とともに消耗する英雄の松明によってのみ照らされ、祭壇や山積みのような物体を調べながら、長くて暗い廊下に沿って前進することに他なりません。本を読んだり、罠を乗り越えたり、必要に応じてキャンプをしたり、敵と戦ったりします。ダンジョンに入る前に、グループの生存を保証するために不可欠な消耗品を購入して持ち歩くことができます。たとえば、避けられない飢えに対処するために食べ物を持って行ったり、グループが暗闇の中で移動することを強制されないように追加の松明を持って行ったりすることが非常に重要です。それは単なる感情の問題ではなく、前述の精神的健康に大きな影響を与える深いニーズの問題です。

正気

Darkest Dungeon の最も独創的なゲームプレイ要素は、ヒーローの正気です。上で述べたように、ヒーローが任務に就くとき、多かれ少なかれストレスの多い出来事にさらされます。彼らの心理的安定は不可欠であり、敵そのものよりもはるかに危険です。英雄たちは、暗闇、戦闘での打撃、罠にはまったこと、出血した傷、仲間のおしゃべりなどによってストレスを感じます。つまり、あらゆる出来事がストレスの原因となる可能性があるのです。

この写真では、彼らは15歳の子供かツイートスターのように見えますが、あたりまえのことは言わないでください。これは一体何を意味するのでしょうか?心理的ストレスが一定の閾値を超えると、精神障害の出現と心臓発作のリスクへの曝露という 2 つのことが起こります。精神障害はその名の通り、ゲームプレイに大きな影響を与えます。たとえば、敵に殺されることを望み、いかなる治療も拒否する自傷行為をする人物や、陰謀について大騒ぎしてグループ全体の精神的健康に悪影響を与える偏執的な人々がいることに気づきました。これらは多くの場合制御不能な状況であり、戦闘で使用される戦術に影響を与えることになります。一方、心臓発作は、過度のストレスにさらされたキャラクターに心臓発作を引き起こす可能性があるシステムです。これは非常に不利な機能であり、アクティブのままにしておくとゲームがさらに難しくなります。村ではあらゆる形のストレスと戦うことができます。たとえば、あなたが信頼する巫女は幻視を見始めていますか?彼女を数時間祈ってもらうと、彼女は新品同様になるでしょう。あなたのお気に入りのトレーナーはマゾヒストになっていませんか?彼をメンタルヘルスクリニックに送って、あなたの代わりに彼を治してもらいましょう。あなたの戦士は神経衰弱になりかけていますか?売春宿に行けば、すべてがうまくいくことがわかるでしょう。

心臓が破裂するまで戦え

すでに述べたように、Darkest Dungeon のゲームプレイ エクスペリエンス全体はパーティーの正気度を中心に展開しており、これは最も重要な特徴でもあります。残りのゲームプレイは非常に伝統的なもので、通常通り歩き回ってできるだけ多くの経験と戦利品を蓄積することに限定されています。探索自体はそれほどエキサイティングなものではなく、部屋と部屋をつなぐ真っ直ぐな廊下を歩いたり、時々戦闘したりすることに限られています。難易度が上方調整されているという意味で、これは手頃なタイトルではないことに注意してください。

大好きなヒーローがストレスによる心臓発作で突然亡くなって悔しいと感じる人もいるかもしれません。実際、心臓発作はあまりにも頻繁に起こり、ほんの少し前まではコントロールできていたと思われていた状況を台無しにしてしまうことがあります。もちろん、ゲームをマスターすると、危険な状況にもっと注意できるようになりますが、メカニズムの恣意性に悩まされる人がいる可能性があることは否定できず、それが長期的には強い幻滅の原因になります。一方、戦闘システムは、概念的なシンプルさにも関わらず、非常によくできています。パーティーは最大 4 人のキャラクターで構成され、1 列で歩き、4 つのスロットを占有します。各クラスには得意なポジション、つまりより多くのスキルを使用できるポジションがあります。たとえば、僧侶は後方にいる場合にのみ回復できますが、戦士は敵と向かい合って戦うことができる最前列で最高のパフォーマンスを発揮します。ただし、特定のクラスの好ましいポジションが何であるかを理解するには、あまり勉強する必要はありません。それはキャラクターシートに明確に示されています。このゲームの難しさの 1 つは、ポジションの維持にあります。実際、場合によっては、キャラクターが個別に場所を切り替える傾向があり、特定の戦略を適用することがより困難になります。たとえば、あまりにも多くの打撃を受けた戦士はパニックを起こして後方に逃げ、その位置で利用できるスキルがほとんどなく、抵抗力の低いキャラクターが直接対決にさらされる可能性があります。つまり、これは興味深い瞬間を作り出す多くの側面を持つシステムであり、これは開発者が挑戦に集中するという選択をしたことによっても行われます。したがって、各戦闘は最初に思ったよりも難しいことが判明する可能性があります。

仕上げ作業

最後に、ゲームのより技術的な側面について少し説明する価値があります。実際のところ、Darkest Dungeon は最初のリリース以来、バグや問題がほとんどなく、非常に安定していることが証明されていました。したがって、最終バージョンは非常に堅牢で耐衝撃性があるように見えます。少なくとも路上テストによると、バグは検出されず、ましてやシステムクラッシュも検出されませんでした。ビジュアルの観点から見ても、ゴシックスタイルで以前に指摘されたことが確認されていますが、同時に漫画の傾向があり、それが最高に君臨しており、少し賞賛するだけでもゲームに参加するのが楽しくなります。システム要件からも分かるように、技術的には巨大なものや PC に圧力をかけるようなものは何もありませんが、より先進的でありながらより匿名性の高い多くのトリプル A 作品と比較しても、芸術的な観点から見て優れた作品であることは確かです。

PCのシステム要件

テスト構成

  • インテル Core i7-4770 プロセッサー
  • 16GBのRAM
  • スケダ ビデオ NVIDIA GeForce GTX 960
  • Windows 10 オペレーティング システム

最小要件

  • Windows XP オペレーティング システム
  • ビデオカード Open GL 3.2+ と互換性あり
  • 2GBのRAM
  • ディスク容量 2GB

推奨要件

  • オペレーティングシステム: Windows 7+
  • 4 GBのRAM

結論

Darkest Dungeon は、早期アクセスで公開された最初のバージョン以来の最終リリースで、コンテンツが豊富で真にオリジナルな側面を持つ優れたローグライク ロールプレイング ゲームであることを確認します。つまり、このジャンルのファンは絶対に試してみるべきです。特に探索がすぐに単調になってしまう欠点はありますが、それでも夢中になれば何時間でも時間を独占できるタイトルです。

プロ

  • 正気度システムが機能し、エクスペリエンス全体を特徴付ける
  • グラフィックスタイルは非常にうまく機能しています
  • 戦いはさまざまな側面を提供します
  • 最も物議を醸す側面を構成可能

に対して

  • 探検はそれほど楽しいものではありません
  • 心臓発作が少し頻繁すぎる(ただし無効にすることは可能)