先史時代を要求します

先史時代を要求します

ホイップの後、Far Cry PrimalのおいしいPlayStation 4バージョンを鞭打ちます。次のリンク、UbisoftからそのPCのアップレイキーを受け取り、コンソールバージョンと比較して約1週間遅れて市場で発売されました。Ubisoft Montrealが署名した一人称の先史時代のアクションアドベンチャーに関する最も親密な詳細については、上記の記事を参照してください。実際、私たちは、この特定の反復の技術的特性を詳細に明らかにすることに制限します。

より流動的で美しいものであるにもかかわらず、PCのFar Cryはコンソールバージョンを上回ることはありません

甘くて酸っぱいデビュー

作業のテクニカル分析に私たちを没頭する前に、重要な詳細を強調する必要があります。テスト中、悪名高いエラー「88500014」を経験していません。これは、ネットに漏れている情報に基づいて、プレーヤーは、スタートアップでブロックを使用してタイトルを通常使用します。普及に関する特定のデータ現時点では何もありませんが、Steamで公開された否定的なレビューの一部(合計600人のうち約600)は、このエラーコードに正確にリンクされています。ビデオゲームコミュニティ。

過去数時間で、Ubisoftによるファントム払い戻しのニュースは、修正パッチのリリース(3月1日にリリースされた約900 MBからのものに加えて)と無料のパッチのリリースを待ちたくない人のために流通しています。私はより多くの患者のためにアップレイでのゲームですが、それは基礎なしで完全に証明され、フランスの巨人によって拒否されました。前述のエラーコードが何であるかを理解するのを待っているウィンドウにとどまり、何よりも問題を明確に解決するパッチがトリガーされます。必要な括弧は閉じられており、タイトルの分析に戻ります。タイトルは、ハードディスクではコンソールバージョンよりも約3 GB多く、13に対して16個を占めています。ダウンロードの3分の1が完了すると、コレクターのセイラとの最初の会議とオロスの魅力的な土地に主人公のタッカルの到着で頂点に達したマンマットハンティングに捧げられた今では、今では有名なプロローグで遊ぶことができます。メインメニューでは、PlayStation 4バージョンの基本設定と基本設定の奇妙な違いにすぐに気付きました。日本の旗艦では、明るさの調整が、従来のロゴによって促進され、黒い背景に「ほとんど見えない」ようになります。 PCでは、インジケーターを備えたバーチフォレストの単純な画像を参照する必要があります。直感的ではありませんが、このソリューションにはいくつかの追加の声、つまり範囲とコントラストの規制が伴います。高度なグラフィック設定に関しては、優れたスケーラビリティを網羅しているため、最先端のソリューション(NVIDIAの環境閉塞HBAO+など)または特に詳細なアンチエリアスフィルターを理解することなく、控えめな選択のパッケージを提供します。次の段落に戻ります。これらの制限は、画像の全体的なレンダリングに反映されています。これは、PlayStation 4反復のそれよりもはるかにきれいで定義されていますが、60フレームで与えられる流動性に対してのみ大きく異なります。一言で言えば、私たちは簡単な仕上げ作業で装飾されたクラシックコンソールポーティングの前にいます。体積効果と植生の詳細を慎重に観察するだけで十分です。実際、それらはより明確ですが、SonyフラッグシップのUbisoftグラフィックスから得られた(優れた)結果に完全に重ねられます。 Far Cry 4の場合、2つのバージョン間の技術的なギャップが大幅であった場合、このスピンオフではそれははるかに微妙であり、おそらく架空のKyratに設定された章に捧げられたものよりも低い開発時間の子です。

少数ですが、良いです

テクスチャの品質は通常、PCタイトルで調整される最も重要で効果的なパラメーターの1つを表していますが、Far Cry Primalでは、正常で高い値は2つしかありません。適切なパッケージの潜在的なリリースを最高の解像度に保留している間、変動する結果に落ち着く必要があり、コンソールですでに評価されているよりもわずかに高いだけです。実際には、木が現れますが、多くの表面の「大きな粒」が明らかです。

しかし、画像の掃除が大きくなると、キャラクターの先史時代の衣服が際立っている(特にカットシーン中)、動物の毛むくじゃらのマントル、および組織や材料の収量など、多くの詳細が強化されます。木にぶら下がっているリソース。

この点で、PCでは、ロープに適用される物理学のより大きな治療法が吊り下げられていると予想していました。残念ながら、矢でそれを打つと、現実的でやりがいのある効果で「爆発」します。影に関する限り、それらを低音からウルトラに調節することが可能であり、何よりも魅力的な原始植生に身体を与えることができます。ただし、値が低い場合にも良い結果が得られます。他の唯一のグラフィック音声がウルトラに設定されるように進んだのは、SO -CALLEDの「幾何学」、つまりゲームの世界の多角性の複雑さに関連することです。また、この場合、PlayStation 4バージョンとの剥離はそれほど明確ではありませんが、Takkarが装備した武器のような3つの次元モデルのより大きな洗練を期待することができます。他のグラフィックオプションの中で、ポストFX、体積霧、土壌の品質、水、環境があります。これらは、コンソールで得られた結果に最大の詳細で実質的に重ねられます。 Far Cry Sagaの本当の旗艦である火にリンクされています)と水の鏡の収穫量は、オロスの土地(北極ツンドラ、沼地、沼地の森)で再現された3つの主要なバイオームを目にとって本当に喜びにします。前の段落で指定されているように、アンチエイリアシングフィルターのオプションは非常に限られています。避けられないFXAAに加えて、実際、SMAA(サブピクセルの形態学的抗エリアシング)が見つかります。2011年にCrytekによって開発された手法はかなりうまく機能しますが、Far Cryでは、Primalはあなたが調節することはできません。マスクの値(2xまたは4x)。幸いなことに、はしごはほとんど注目されておらず、ビデオカードパネルからの介入を避けることができます。モーションブラー、視野の距離(基本設定75)およびv-syncモードは、正常または制限される可能性があるため、グラフィック設定のフレームワークを閉じます。 PCバージョンのより大きなシャープネスには、利点だけでなく、移植に関連する(小さな)欠陥の出現も含まれます。その中には、左下にレーダーの地図が少し広いと、Syalaの目の切断など、モデルの多角形の性質を強調する詳細があります。

流動性の価格

上記のボックスに示されているテスト構成により、最大の詳細では、Far Cryの最大のPrimalはかなりうまく動作し、平均流動性はオプションメニューのベンチマークによって検出された秒あたり57フレームです。不思議なことに、361.91ドライバーとNvidiaの362.00で同じ結果を得ました。後者は「ゲームレディ」ラインにリンクされ、Far Cry Primal、Gears of War:Ultimate Editionの発売と同時にリリースされました。パフォーマンスを向上させるためだけに、死にかけている光。

1秒あたり60フレームを下回るドロップはまだ散発的であり、最も重要な瞬間には50年代に常に残っています。「Bestial Vision」ミッション中に経験したシステムの最も要求の厳しいシーケンスの1つであり、王室フクロウの精神。コンセンスの設定が少ない人の場合、タイトルはいずれにせよ柔軟性があり、視覚的な収量を犠牲にすることなく良い結果を得るためのパラメーターとフィルターの価値を下げることができます。エンジン。この特定のバージョンのゲームの概要を、マウスとキーボードを介したコントロールへのヒントを締めくくります。残念ながら、これらの周辺機器とは異なり、フクロウの制御のために飛行中のビューを逆転させることはできません。これにより、特に前述のBestial Vision Missionで、リバースモードに慣れている場合、いくつかのスクラッチカードが作成されます。ただし、コマンドは完全にカスタマイズ可能であり、キーのデフォルトは一般に、以前のFar Cryや他の最初の人のシューティングゲームのデフォルトを反映しています。L1とR1を押すことでマップやその他のサブメンセルにアクセスするデュアルショック4のタッチパッドは、マップのMなど、キーボード上の特定のキー、インベントリのI、TakkarのスキルのKなどの特定のキーに置き換えられます。

PCシステムの要件

テスト構成

  • オペレーティングシステム:Windows 10
  • プロセッサ:Intel Core i7-4790 3.60 GHz
  • メモリ:8 GB RAM
  • スケジャービデオ:MSI GeForce GTX 980

最小要件

  • オペレーティングシステム:Windows 7、Windows 8.1、Windows10(64ビットバージョンのみ)
  • プロセッサ:Intel Core i3-550 | AMD Phenom II X4 955または同等
  • メモリ:4 GB RAM
  • スケジャービデオ:nvidia geforce gtx 460(1GB VRAM)| AMD Radeon HD 5770(1GB VRAM)o同等

推奨要件

  • オペレーティングシステム:Windows 7、Windows 8.1、Windows10(64ビットバージョンのみ)
  • プロセッサ:Intel Core i7-2600K | AMD FX-8350または同等
  • メモリ:8 GB RAM
  • Skedaビデオ:nvidia geforce gtx 780 | AMD Radeon R9 280X同等

結論

デジタル配信 蒸気、アップレイ

プレッツォ 59,99ユーロ

PC Far Cryのイテレーションでは、PrayStation 4ですでに評価されているおいしい遊び心と美的特性を確認しますが、特に要求の厳しいハードウェアリクエストに照らして、予想される技術的な利点を提供しません。ポーティングの性質は限られていますが、このバージョンは、2番目に60フレームで堅実な流動性を頼りにし、画像の確かに高いクリーニングで頼りにしているため、Ubisoftの先史時代はさらに魅力的で魅力的です。

プロ

  • 1秒あたり60フレーム
  • クリーナーで詳細な画像
  • コンソールバージョンの遊び心のある品質...

に対して

  • ...そして同じ欠陥
  • 基本的にシンプルで必須のポートです