マーベル バトルグラウンド、最新情報

マーベル バトルグラウンド、最新情報

最近、ディズニーは、3 年間の年次リリースを経て、ディズニー インフィニティ ブランドが 2016 年にまったく新しい章を発表せず、代わりに新しいキャラクターと正しい分析に基づいた賢明な選択を通じてバージョン 3.0 のサポートを継続することを選択したと発表しました。これは、Toys to Life市場の飽和とジャンル全体の推進力の喪失によるものと考えられますが、日常的に財布に手を入れる傾向のないカジュアルプレイヤーという基準ターゲットの減少が考えられます。問題中。トレンドを再起動できる新しい「アイデア」を待っている間、ディズニー インフィニティ 3.0 の所有者は、スターター パックの陳腐化が遅れることを認識できるでしょう。マーベルの世界に特化した「マーベル バトルグラウンド」というタイトルのこのプレイ セットから始まる新しいコンテンツで遊び続けてください。

Marvel Battlegrounds は、Disney Infinity の世界でこれまでにリリースされた最高のコンテンツの 1 つです

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Disney Infinity のプロモーションにおける主要なポイントの 1 つ、そしてその出版社と開発者が常に強く強調したいと考えてきたコンセプトの 1 つは、紙の上ではユーザーのニーズに合わせて適応し、形を整えることができる製品の柔軟性です。創造性。特に、Toy Box コンポーネント、つまり最初のエピソード以来パッケージの主要コンポーネントを代表するエディターでは、レーシング ゲームからプラットフォーマーまで、さまざまな体験を自分の手で作成できることを実証するためにすべてが行われました。アクションアドベンチャーから戦略的まで。しかし、この大きな野心は、インターフェースの制限やゲームプレイの不完全さと衝突することがよくありました。専門家の手によって作成された高レベルのプレイセットのおかげで、そのビジョンは少なくとも部分的に実現されました。まず第一に強調すべき点は、実際、ディズニーが委託した開発者の名前です。実際、それは United Front Games のカナダ人です。、優れたスリーピングドッグスと控えめなリトルビッグプラネットカートを担当する実績のある能力のあるチームです。

過去のプレイ セットと比較した実質的な革新は、事実上すべてのケースでミッション ベースのアクション アドベンチャーの仕組みに基づいて開発されており、プレイ セットの最高品質の要素から構築された、まったく異なるゲームプレイを提案するという決定にあります。 Infinity 3.0 のパッケージ全体、または戦闘システム。実際、Marvel Battlegrounds は、カプコンの歴史的な Power Stone を非常に彷彿とさせるアリーナを備えた 3D 格闘ゲームで、シングルプレイですが (さらに良いことに) 最大 4 ユーザーのマルチプレイヤーでプレイできます。現在の出来事とのつながりは、代わりに5月に公開される映画『シビル・ウォー/キャプテン・アメリカ』にあり、実際、プレイセットのパッケージには、コンテンツのロックを解除するためにポータルに配置するミニチュアと、前述の主人公の小像の両方が含まれています。この意味で、過去に発行された Worlds では 2 キャラクターが含まれていたのに対し、購入価格 (常に約 35 ユーロに設定されている) に 1 キャラクターのみを含めるという選択が残念だったことを指摘しておく必要があります。残念な決定であったことを強調しておきたい。ただし、マーベル バトルグラウンズは間違いなく、ディズニー インフィニティ ブランド内でこれまでに公開された最高のコンテンツの 1 つであるため、苦い思いはしばらく残ります。United Front Games の作品の質は実際、ゲームの最初の瞬間、つまり最初のチュートリアルの後、最初の実際の戦いに直面する瞬間から明らかです。実際、チームは戦闘システムで既に実現されていた優れた点を完璧に強化し、コンポーネントのバランスが取れた、熱狂的なペースで、目を見張る即時性のある製品として最大限に高めました。基本的に、ヴァーサスとストーリーの 2 つのモードが利用可能です。後者では、非常に弱いプロットによって相互に接続された一連のレベルに取り組むことができます。このプロットは、スーパーヴィランのウルトロンと一連のレプリカントを中心に展開し、1 人ずつ倒されます。他の。このモードの欠点は 1 時間未満で完了できる非常に短い点にありますが、キャラクターをアップグレードするためのポイントを獲得できることと、一連の追加のチャレンジの存在により、繰り返しプレイできるというインセンティブがあります。 。ただし、Marvel Battlegrounds が最も優れているのは、すでに述べたように、最大​​ 4 人のプレイヤーが参加できるマルチプレイヤー ゲームです。利用可能なキャラクターのリストは 30 近くあり (ディズニー インフィニティ 2.0 および 3.0 でこれまでにリリースされたマーベルのキャラクターはすべて)、それぞれが明らかに独自の攻撃と独特の特性を備えています。非常に興味深いのは、それらを使用するために必ずしもすべてのフィギュアを購入する必要がないという事実です。実際、フィギュアを「ロック解除」するにはポータルに一度だけ配置するだけで十分であり、したがって、友達との交換。さらに、プレイすることで獲得できるトークンのおかげで、上記の方法では入手できないキャラクターを期間限定で使用することもできるため、すべてがよりアクセスしやすく、より合理的になります。戦闘に適用する一連の堅牢な修飾子とルールにより、ゲームにさらなる深みと多様性が与えられます。一度フィールドに立つと、アリーナ (合計 8​​ つ) の詳細なレベルと、試合中に変化するアリーナを特徴づけるダイナミズムの両方において、バンクーバー チームの仕事に十分に感謝していることに気づくでしょう。極めて振り付け的なソリューションを通じて、新しい領域を明らかにしたり、元の外観を歪めたりすることです。特別な動きやパワーディスクに関連する動きによっても強化された極端なスペクタクル性は、騒々しい舞台美術の誇張で絶対に陽気です。オンラインモードが含まれていないのはただ残念ですが、これは明らかに私たちを本当に驚かせたプレイセットの価値を文字通り爆発させた可能性があります。最後の好奇心: ディズニー インフィニティ ワールドは、他のものとは異なり、スターター パック ディスクにまだ存在していないため、初めて、プレイするには必ずインターネット接続が必要です。

結論

テスト済みバージョン プレイステーション4

プレッツォ 34,99 €

マルチプレイヤー.it
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プロ

  • マーベル世界のパワーストーン
  • 壮観で楽しい
  • フィギュアに大金を費やさなくても入手可能

に対して

  • パッケージに含まれるキャラクターは 1 人だけ
  • ストーリーモードが短すぎる
  • オンラインマルチプレイヤーがないのは残念だ

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