バナー サーガ 2、レビュー

Metacritic で『The Banner Saga』を検索すると、Stoic Studio の努力が享受できる 80 というメタスコアに無関心ではいられません。 BioWare の元従業員 3 人によって設立された独立チームは、2014 年から今日までの最初の作品に費やされたすべての優しい言葉に値するものです。私たちのレビューに含まれている私たちはこれを過去 2 年間で最も興味深いターンベースの戦略の 1 つと考えていました。実際、『バナー サーガ』はその誕生以来、真の三部作として構想されていました。は、PC 市場を征服するために Kickstarter で第 1 章を開始し、その後モバイル版に登場し、最終的には PlayStation 4 と Xbox One にも登場し、2016 年の初めにゲームが登場しました。 The Banner Saga 2 のリリースは数日前に行われました。このゲームは PC でのみリリースされているため、コンソールとタブレットの所有者は今しばらく待つ必要があります。したがって、このプラットフォーム上で、この新しい冒険のテストを実行しました。

Stoic Studio は、The Banner Saga 2 で私たちを人間、ヴァール、ドレッジに戻すことに成功しました。お見逃しなく!

私たちはどこにいたの?

The Banner Saga 2 に入る前に、最初の章をプレイしていないのにこのレビューを読んでいる人には警告しなければなりません。現在の続編という概念は、The Banner Saga 2 の場合には適用できません。The Banner Saga 2 は、Telltale Games スタイルのエピソード出版物の一部になる可能性があるほど、前作と深く結びついています。このことをお伝えするのは、前の章の要素を一切思い出さずに The Banner Saga 2 について語るのはかなり困難になるためです (したがって、ネタバレに注意してください)。そして何よりも、開発者自身が、最初の The Banner Saga 2 をすでにプレイしている必要性をほのめかしていることを示しているからです。この新しい章に近づく前のバナー サーガ。

ご希望に応じて、最初のオプションの中には紹介ビデオも含まれますが、これはまだ過去の記憶をリフレッシュする方法としてのみご覧ください。したがって、「The Banner Saga」を完了していないと、まったく役に立たないままになります。ここまでは言っておきましたが、あまり大きなネタバレをせずにストーリーを再開してみましょう。『The Banner Saga 2』で語られることは、私たちが2年前に経験した冒険がどこで終わったかを正確に表しています。、また、Stoic Studio のメンバーによって予見された章の番号付けも継続されます。 PC にまだそれが残っている場合、プレイヤーはこの第 2 部の開始時に、バナー サーガから最終セーブをインポートできます。そうでない場合は、2 人の主人公、アレットとルークのいずれかになりすますことを選択できます。自動インポートの場合、この選択は前章を締めくくった熱戦から得られるエンディングにリンクしますが、手動インポートの場合は、前回の章で達成されたものとは異なる結果を継続する方法として見ることもできます。 2014。正式にゴーサインを出した後、私たちは再び、全世界に影響を及ぼしている謎の脅威から人々を安全に導くために、プレイヤーが率いるキャラバン隊が行う絶望的な旅の真っ只中にいることに気づきます。後者には主に人間、ヴァール、ドレッジという 3 つの異なる種族が住んでいることを思い出してください。ヴァールは長い角と計り知れない力を持つ巨人の一種で、かつては人間の敵だったが、その後同盟を組んで浚渫船と戦うようになった。ゾンビとロボットの両方を彷彿とさせる行動を持つ奇妙な人型存在である。正確にレースに関して言えば、The Banner Saga 2 は実際にいくつかの興味深い新機能を提供しますが、発見の楽しみを台無しにしないようにここでは明らかにしません。;これらはすでに私たちに示されているものを何も歪めていないが、Stoic Studio によって開発された設定の個々の部分すべてに触れていることを実際に示すイベントにより大きな範囲を与えていると言えば十分です。この時点で、開発者が可能な限り完全なゲーム ユニバースを作成するために費やした多大な努力を思い出すのは正しいことです。これまでと同様に、ゲーム マップは名前や場所を説明する役割を担っており、バナー サーガの他の要素と同様に、主に北欧神話に基づいています。今回も、さまざまなエリアをさらに探索できないのは残念ですが、この第 2 章の最初のエピソードと比較すると、より多様なエリアを訪問することになります。古い魔法の森、閉所恐怖症の洞窟、避けられない山の風景の間、単調さはもう少し遠いです。

これまで同様、以前よりも

The Banner Saga 2 のプロットが前作の内容をそのまま引き継いでいる場合、ゲーム メカニクスでも多かれ少なかれ同じことが行われます。実際、冒険は引き続き、戦うパートとキャラバンを連れてその疲れる旅をするパートに分かれています。したがって、すでに最初の章をプレイしている人は、最初から一連の特に複雑な決定をやりくりする必要があるゲームプレイに完全に慣れることができます。

このゲームは、私たちに報酬を与えたり、間違いに対して罪悪感を感じさせたりすることにまったく躊躇しません。たとえば、旅行中に食べ物がなくなると、一緒にいた人の何人かが飢えで死に始めます。私たちの良心。ただし、上司の生活は 1 日を通して複雑な決定を下す必要があるため、管理コンポーネントは最小限の部分にすぎません。戦闘に関する限り、ライフ/ストレングスポイントとアーマーで構成される複線がその基礎となっています。 1つ目は、キャラクターが死ぬまでに受けることができる傷の程度と、攻撃中に与えることができる最大ダメージの両方のカウンターとして機能し、重傷を負った戦闘機が戦闘で効果を失うようにします。代わりに、鎧を通して、攻撃を受けたときに奪われるライフポイントの量を減らすことができます。開発者によって研究されたダイナミクスは、動的クラッシュ生成システムに基づいて、決して平凡ではない一連のクラッシュに命を吹き込みます。これは、まれに、私たちがすでに見た課題に直面することになります。成功するには、自分のランクを構成する人々の長所と短所を適切に学習し、特殊能力によって生み出される相乗効果を利用して、数と実際の力の両方で私たちを上回ることが多い敵に対して強力な組み合わせを生み出す必要があります。この観点から、新しいタイプのユニットの導入は特に有益であり、そのおかげで、The Banner Saga 2 では、前作で見られたコンテンツにさらに大きな範囲を与えることもできます。文体の観点から言えば、この第 2 章は、ストア派のアーティストによって作成された、非常にインスピレーションを受けた手描きのおかげで、見るのに楽しいものであり続けています。さまざまなキャラクター間の対話は、最も重要な瞬間に短いアニメーションで挟まれていますが、その唯一の欠点は、もう少し動画を楽しむことができるほど多くのアニメーションが存在しないことです。戦闘中であっても、バナー サーガの世界に存在する種族やクラスに関連したさまざまな詳細やアニメーションのおかげで、グラフィック パフォーマンスは優れたものを維持しています。技術分野では、今やビデオゲーム業界のこの分野で有名になったオースティン・ウィントリーが作曲したサウンドトラックも驚異的であり続けています。最初のエピソードでは、The Banner Saga 2 には発売時にイタリア語がサポートされていないという共通点があります。これは、2014 年にリリースされたタイトルの場合にはかなり遅れて到着しました。テキストが長くて複雑であることが多いため、十分な英語の知識が必要であることを考慮すると、基本的な要件のままです。

PCのシステム要件

テスト構成

  • オペレーティングシステム: Windows 10
  • CPU: インテル i7 920 2,66GHz @ 4,2 GHz
  • RAM: 16GB DDR3
  • スケジューラビデオ: GeForce GTX 970

最小要件

  • オペレーティング システム: Windows XP SP3
  • RAM: 2GB
  • ディスク容量: 4 GB

結論

何かがすでにそのままで美しい場合、すべてを台無しにする危険を冒さずに一部の側面を変更することは困難になります。 Stoic Studio のメンバーはこのことをよく知っており、The Banner Saga 2 では、最初の章で行われた優れた作業を継続し、戦略、物語、文体の分野で既に傑出した作品にかなり限定的な追加を加えま​​した。そして、あまりなかったらごめんなさい。結論として、私たちと同じように、2014 年にリリースされたゲームが気に入った場合は、すぐに The Banner Saga 2 を購入するのに十分です。逆に、最初の The Banner Saga が心に響かなかった場合は、今回購入する可能性は低いです。 。

プロ

  • ますます魅力的なプロット
  • 芸術的に非常にインスピレーションを得た
  • 決して予測できない戦い

に対して

  • 具体的なニュースはほとんどない
  • 発売時にはまだイタリア語はありません