切断、修復
腕を切り落とされた少女、救わなければならない家族、不気味な生き物が生息する精神世界: これらは、有名な Guacamelee! の作者である DrinkBox Studios によって開発された新しいタイトルである Severed の体験を構成する要素です。
再びメキシコの伝説や民間伝承にインスピレーションを得たこのゲームは、一人称視点とダンジョン クローラーによく似た構造を使用していますが、完全にタッチ スクリーンに基づいたリアルタイム戦闘システムを採用しています。そのため、近い将来、iOS および Android デバイス上で PlayStation Vita 専用のこの独占 (嵐?) が登場しても驚くことではありません。物語は断片と直感で語られます。冒険の主人公であるサーシャは、腕を切断されても諦めない、強くて決意の強い女の子です。謎の剣を振るう彼は、父親、母親、弟に何が起こったのかを調べようと決心します。そして可能であれば、彼らを夢のような次元に閉じ込めている呪文を解き、彼らを救います。
Severed は独創的で魅力的なタイトルであり、間違いなく PlayStation Vita で最も興味深いタイトルの 1 つです。
悪夢への旅
Severed は、非常に明白な Guacamelee に取り組む前に、別の体験に挑戦する必要があると感じていた DrinkBox Studios のスタッフにとって、さまざまな意味でスタイリッシュなエクササイズです。 2.
ゲームの雰囲気は素晴らしく、非常によく研究されたシーケンスや、恐れるべきか信じるべきかわからない不穏な生き物との対話によって構築されています。、怪物のような「老婆」から、両方とも話し、ある時点で私たちに助けを提供してくれる2つの頭を持つ目のない鳥まで。戦いは絶望的であるように見えますが、ゲームの主人公は諦めるつもりはなく、物語の過程で剣を振り回したり、手に入る魔法のオブジェクトを使用したりすることで、あらゆる危険に立ち向かうことを学びます。冒頭で述べたように、Severed の構造は一人称視点のダンジョン クローラーを非常に彷彿とさせます。また、マップが 1 ステップでアクセスできる「ブロック」で構成されているため、注意深く観察する必要があります。花瓶や果物の存在を把握します。前者はアップグレードに関連するクラフトに役立つオブジェクトを隠すことができ、後者は代わりに生命エネルギーの一部を回復します。画面の上部でいつでも地図を呼び出すことができるので、どこに行けばよいか分からない場合でも方向を決めることができます。ただし、上級段階になって初めて、目的地の特定が、環境パズル、鍵の検索、スイッチの起動などを通じて解決される問題になります。
カット
Severed では戦闘システムが重要な役割を果たします。最初はほとんど平凡に思えますが、結局のところ、大ヒット作「フルーツ忍者」で起こったのとまったく同じように、タッチ スクリーン上で斬りの軌跡を「描く」ように求められるだけなのです。その違いは、重要ではありませんが、各敵には特定の攻撃パターンと弱点があり、大きなダメージを受けないように敵の打撃を跳ね返し、最も適切な瞬間に剣を敵の肉体に沈めるために、必ず記憶しておく必要があります。
決闘の終わりには、収集するオブジェクトを入手するためのバレットタイム中に、敵の体の特定の部分を切り取って敵を終わらせることもできます。ストーリーが進むにつれて、新しくてより強力な敵が登場します。その中には、溜め斬りで突破しなければならない「岩」の部分があるものもあります。また、特定の瞬間には、危険なボスに対処しなければならないこともあります。敵がグループで私たちを攻撃し始めるため、後の状況は複雑になります。そのため、PlayStation Vitaのアナログスティックを使用して1つのモンスターから別のモンスターに移動しながら、複数のターゲットに分かれて、これまでに述べたことを実行しようとする必要がありますまたはもう一度タッチスクリーン;最後の部分の率直に言って不可能な状況まで、非常に強力なモンスターと決闘するだけでなく、確実な死を避けるために素早く排除する必要があります。このような深刻な課題に直面するために、キャラクターは周囲で収集したオブジェクトを使用して強化できます、パワー、耐性、その他の特性を向上させるための本物の錬金術成分ですが、実際には、開発者が最終段階で少しやりすぎたのではないかという疑念が、ある呪いと別の呪いの間で生じます。幸いなことに、ゲーム オーバーは懲罰的なものではなく、すぐにマップ上の前のポイントに戻ります。ありがたいことに!
トロフェイ PSVita
Severed には、ゲームのさまざまなフェーズを完了することによって取得できる 25 のトロフィーが含まれていますが、特定の数の敵の排除や環境に隠されたすべての秘密の発見に関連する、より複雑な成果も含まれています。
動きのあるアート
私たちがスタイリッシュなエクササイズについて話していたのは偶然ではありません。Severed は、実行するハードウェアを特に使用しませんが、現在の DrinkBox Studios の統合スタイルのおかげで、多くの通信を行うことができます。、「Guacamelee!」で見られたものと同じもので、漫画の雰囲気に向かう傾向がありますが、この場合ほど、語られるストーリーと大きく衝突することはありません。
サーシャとその家族は角ばった特徴が特徴で、シナリオは本質的なデザインを誇り、モンスターはサイクロプスキノコ、自分自身を多数の小さなバージョンに分割できる鳥、単一の巨大な体を備えたずんぐりした生き物などの不穏なイメージを描いています。腕、可動バリアで保護された飛行目など。アクションに効果的に付随するためには、画面上で起こっていることに完全に機能する、不可欠でありながら非常に雰囲気のあるサウンドが必要です。コントロールに関する補足: PlayStation Vita のアナログ スティックを使用する場合、戦闘中であっても必ずコンソールをどこかに置く必要があり、人間工学の観点からすると、このソリューションは必ずしも快適とは言えません。タッチ スクリーンのみに依存することで、新しい決闘ごとにグリップを変更する限り、物事はよりうまくいきます。おそらく、タッチによる動作を許可すると、すべてがよりシンプルでより一貫したものになったでしょう。
結論
デジタル配信 プレイステーションストア
プレッツォ 14,99 €
Severed は独創的で魅力的なタイトルで、構造的には非常にシンプルですが、即座に反応する制御システムのおかげで魅力的であり、ありふれたものではない決闘も可能です。 DrinkBox のスタイルは、美的面でも物語面でも非常に快適で、この場合、開発者は本当に不穏な生き物と、敵の強さと数に応じて緊張が高まる敵対的な環境を描くことができました。非常に困難な最終部分にもかかわらず、Guacamelee の著者による新しい冒険! PlayStation Vita で利用できる最高のゲームの 1 つであることは間違いありません。
プロ
- 素晴らしい雰囲気、不気味な生き物
- 奥深くやりがいのある戦闘システム
- スタイルに余裕がある
に対して
- 最後の部分は私たちには難しすぎるように思えました
- コントロールに問題がある場合がある