パックマンについて話すのは、シェイクスピアについて話すのと少し似ています。偉大な古典はすでに言えることはすべて言い尽くしていると思っていますが、それらには常に新しくて興味深い点があることがわかります。吟遊詩人の冒険と同じように、ピザを見ながら誕生した口の付いた黄色い球体の物語はさまざまな方法で語られ、信じられないほどの反射神経、カラフルなレベル、電子音楽を組み合わせた熱狂的で昔ながらのゲームプレイを強化します。パックマン チャンピオンシップ エディションですべてを見た、と思っていた人のために。DX版で2回目、もう一度考える時期が来ています。この第 2 章は、いくつかの欠陥はあるものの、「ビデオゲーム」という概念そのものの根源につながる、新しくて興味深い領域へとゲームを押し上げています。現代の「ビデオゲーム」の概念から一休みするのに最適なタイトルです。
パックマン チャンピオンシップ エディション II は、今日の見出しから逃れるために必要なゲームです。
ゴーストレボリューション
パックマン チャンピオンシップ エディション II の基本コンセプトは、あらゆるアーケード ゲームのコンセプトです。ポイントを獲得し、他のゲームよりも多くのスコアを獲得し、できるだけ長く生き残るということです。各レベルには、次の計画に進むための果物のロックを解除する前に、一定数の錠剤を食べる必要があります。できるだけ短い時間でこれを達成するには、たとえ幽霊に触れたからといってすぐに確実というわけではないとしても、自分たちの歩みを引き返さず、憎むべき幽霊たちの道を決して横切ることなく、すべてのチュアブルを噛むことができる完璧な軌道を即座に特定することが重要です。死。そうですね、そんなふうに思わないでください。時には自分自身を一新する必要があるのですが、パックマン チャンピオンシップ エディション II では、ゲームの構造全体が載っている柱を変更することでそれを行っていますが、幸いなことに反逆罪を犯すことはありません。実際、幽霊が債務不履行のテナントの家主のように怒り、私たちを排除するために追いかけ始めるまでに、私たちは幽霊と3回衝突することができます。幸いなことに、その激怒は数秒間続き、その後幽霊は旅を再開します。難易度に応じて、怒るゴーストが 1 人または複数存在しますが、その他のゴーストは、ゲームの唯一の真に偉大なリソースである時間を失うことを唯一の目的として跳ね返る単純な移動可能な障壁です。スコア モードとアドベンチャー モードの両方でプレイする場合は、タイマーについて非常に注意する必要があります。前者の場合、最大スコアを獲得するまでの時間が 5 分しかないことを考えると、後者の場合は、憧れの果実を出現させ、与えられた使命を達成するために。
不気味な電車
パックマン チャンピオンシップ エディション II では、眠っているゴーストが戻ってきます。つまり、マップの周りに配置されているゴーストは、私たちが通り過ぎる場合にのみ目覚め、主要なゴーストの 1 つに従って本物の列車を作成し、場合によってはパックマンとスネークのハイブリッドのようなゲーム。
以前と比べて、眠っている幽霊はマップのエリアに配置され、彼らをすべて目覚めさせ、すべてのボールを食べるためにたどるべき完璧なパスを推測できるようになります。十分な長さの幽霊列車を作成できることは、スコアの観点から不可欠です。幽霊を食べることができる薬がマップ上に表示されると、列車が長ければ長いほど、より高いスコアを獲得できるからです。ただし、この場合にも若干の違いがあるので注意してください。幽霊列車は頭からしか食べられません。そうでないと跳ね返されてしまいます。したがって、私たちは彼の進路を理解し、彼の動きを予測する必要があります。私たちを助けるために、迷路に沿って幽霊の義務的な道を示す線が引かれます。 「ヘビ」として行動するゴーストが 1 匹だけいる単純なレベルでは、明らかに簡単ですが、4 匹のゴーストに直面すると、彼らの軌跡を想像するのは明らかにより複雑になりますが、スコアは可能になります。収集することも大きくなります。
ソルティのボス
オリジナルと比較してこのゲームに必要なライセンスは、ゴーストを跳ね返すことだけではありません。実際、レベル内のすべてのボールを食べると、報酬としてマップの中心に戻ることができる爆弾が与えられます。いつでも、私たちが集めなければならない果物や錠剤の目の前で。ここは、脅威を避けるために隠れることができるニッチな場所でもあります。この章で紹介されるその他の革新は、常に幽霊が追いかけてくる閉所恐怖症の環境、マップ上を素早く移動できるオープンスペースやテレポートステーションを交互に配置する迷宮のレベルデザインに関するものです。ああ、さらに面白いことに、難易度が高くなると、果物や大きな錠剤はその場に留まらずに逃げ出し、不快な衝突で命を危険にさらしたり、貴重な時間をさらに無駄にしたりすることになります。すでに述べたように、主なゲームモードは 2 つです。
1 つ目のスコアでは、5 分以内に最大のポイントを獲得することが求められるため、理想的なルートを即座に理解し、決して止まらず、最長のゴーストトレインを作成することが重要です。スコアは古典的な「あと 1 つで終わり」モードで、十分なスコアが得られることはなく、すぐに目を見開いて口を半開きにし、注目を集めるのに値するレベルの注目で構成される、ある種の競争トランス状態に陥ります。コブラ。ほとんどの場合、ボールの位置によって進むべき方向が非常に簡単に理解できるようになり、プレイヤーの選択肢が制限されますが、非常に速いゲームプレイにより、すぐに苦戦することになります。実際、パックマンはすぐに非常に高速に達し、完璧なレースを目指す満足のいく、そしてイライラするレースで、アーケード チャンピオンにふさわしいコントロール スキルと反射神経が必要になります。アドベンチャーのペースは大きく異なり、レベルの最後でボスのロックを解除し、次のセクションに進むために星を獲得する必要があります。スターを獲得するには、まずイージー、ハード、またはプロ モードのどれでプレイするかを決定する必要があります。それぞれのモードで 1 つ、2 つ、または 3 つ星が与えられます。その後、数秒以内に特定のレベルを順番にクリアしていきます。すべてのボールを食べるか、ゴーストを排除することができます。私たちの努力は、ある種の最後の戦いで報われますが、最終的には巨大な幽霊を貪り食うシーケンスによって報われることを除いて、本質的には本質的には変わりません。実を言うと、あといくつかの革新があっても問題はありませんし、サウンドトラックの執拗なリズムに誘われながら、蛍光色の迷路を何時間もナビゲートするための「無限」モードがありません。純粋なタイトル、フリルとリズムに満ちた無料のタイトルを探しているなら、あなたは失望することはありません。
結論
テスト済みバージョン プレイステーション4
デジタル配信 Steam、PlayStation ストア、Xbox ストア
プレッツォ 12,99 €
オリジナルほど「フリースタイル」ではありませんが、このパックマン チャンピオンシップ II は誰もが見逃せないゲームの 1 つです。その重要なゲームプレイ、サウンドトラック、熱狂的なペース、明るい色、すべてがプレイヤーを競争力のあるトランス状態に導くように設計されており、プレイヤーは時間をどのように過ごしたかを完全に理解することなく数時間後に目覚めます。古い学校は決して消えることはなく、更新されます。
プロ
- ペースの速いゲームプレイ
- 完璧なサウンドトラック
- 新しくて興味深いアイデア
に対して
- おそらく、前作よりもアプローチの自由度が低いかもしれません
- 他のいくつかのモードでも問題はなかったでしょう