Marcus "Ret0" Hollowayは、驚くべき運動能力を備えた20年前のハッカーであるHollowayが、Blumeサーバーに参加してプロフィールを消去し、警察のレーダーから差し引いています。スキルのテストは、サンフランシスコのDedsecに参入する価値があります。サンフランシスコは、CTOS 2.0を使用して、人々を描き、商業目的で彼らの好みをスパイするために使用される冷酷な多国籍企業の怪しいビジネスを世界に明らかにすることを決意したグループです。彼らの政治的選択を向けさえします。非常に特定の人々で構成された新しいカラフルな乗組員を見ると、マーカスはベイエリア周辺のさまざまな種類のミッションの完成に専念しており、グループに十分な数のフォロワーを獲得するという究極の目標があります。敵のサーバーを貫通し、不正行為を公に公開するために必要な計算能力。これが先入観です犬を見る2、Ubisoftが開発した新しいアクションアドベンチャーは、PlayStation 4とXbox Oneでのリリースの2週間後にPCに到着します。ウェル - 繰り返し待っていますか?一緒に見つけましょう。
Watch Dogs 2は、よくできた変換と豊かなサンドボックスのおかげで、PCで見るのが素晴らしいです
暗くはありませんが豊かです
Watch Dogs 2は、主人公とシナリオを完全に変えることを考えると、さまざまな点でシリーズの最初のエピソードから離れています。しかし、特に驚き、それはプロットのトーンです:
エイデン・ピアースは、彼のneの死を引き起こした人々に対する復venのために行動し、テクノロジーを自分の目的のための単なるツールとして使用しましたが、マーカスは主に原則によってブルームを破壊したいと考えていますが、会社が使用する積極的なプロファイリングは不当な価値がありました。数年前の文。条件が変化し、一般的な雰囲気が変化し、私たちはそれを言うことができます、物語はあまり利益をもたらしませんが、今回はサポートする俳優がはるかに成功した特性評価を享受しています、特に神秘的でクレイジーなレンチ。しかし、物語の観点からの欠点は、サンフランシスコの街だけでなく、マリン、オークランド、シビック、シリコンバレーなどの地域も含まれるオリジナルのシカゴの2回の大きな地図によって補償されます。そして、特にドローンの導入のおかげで、最も多面的で興味深いゲームプレイメカニズムから、アクションの戦略的レートが少し増加しません。このアプローチは、実際には最初の時計犬のアプローチからそれほど遠くありませんが、やるべきことや見るべきことが増加しています。特に、二次ミッションは納得しており、メインクエストにvy望するものではなく、実際に魅力的な実験の前兆であるデザインを強くしています。
能力と成長
犬2を見るためにミッションを完了する確率は、私たちのキャラクターの成長と密接に関連しています。これは、フィールドで得られた体験を使用して、あらゆるタイプの車両のより即時のハッキングを得るために、豊かな木を通して新しいスキルを解き放つことができます。戦闘スキルを向上させ、敵の電話の違反に機能を追加し、セキュリティプロトコルをアクティブ化するか、ギャングに誤った打撃を与えて、不快なターゲットをすばやく取り除きます。
前述のように、プロットは離陸せず、PCでは、いくつかのカットシーン(特に最初)の間に対話の迷惑な張り出しのオーディオレベリングがありますが、他のすべての豊富さとシステムの堅実さは配置されます。最初の章の自然な進化のように、彼らはそのような欠点と比較して確かに目を閉じます。街の路上で「借りる」ことができる大量の車両、控えめな武器庫と多くのイースターエッグは、魅力的でエキサイティングな体験の絵を描きます。 - 衝突(実際、銃時は驚くことではありませんが、それどころか)、この意味では明らかに成功しました。 「禁止されている地域」をパトロールする警備員は、実際にはかなり賢明であり、すぐに補強を呼び、アラート状態が数分以内に該当しないことを強く囲む傾向があります。彼らの打撃に抵抗することは事実上不可能であり、彼らが肌を強化できる強化はないので、特に前述したドローンを使用して、環境トラップを活性化し、敵を静かに出すために、計画の世話をする必要があります。 、一度に1つ。
動的マルチプレイヤー
最初のバージョンとは異なりますこの意味で問題がありました、PCでは、Watch Dogs 2の動的なマルチプレイヤーがすぐに、そして不便なしに動作します。開発者が選択したアプローチは興味深いです。彼らは、シングルプレイヤーのアクションに愚かに留まっている一連の活動に参加し、他のユーザーやターゲットで完了できるミッションを報告しているため、前にハッキングしようとしなければなりません。それは私たちの立場から離れます。また、より構造化されたモード「サイズハンター」もあります。これは、洗練された人が他のプレイヤーや警察から逃げなければならない一種の熱狂的な1コースです。
PCバージョン
私たちは現在、コンソールと比較してPC上のUbisoftのタイトルの遅延によく慣れているので、理解して歓迎しましたゲームが15ではなく11月29日にWindowsプラットフォームに着陸するというニュース。もちろん、私たちは、クロスプラットフォームのリリースに対処するために最初の章を対象とした明らかなダウングレードを考えると、PCに非常に特定のストーリーを持つフランチャイズについて話しています。したがって、4Kでタイトルを立ち上げ、せいぜいすべてのエフェクトでタイトルを立ち上げたとき、驚きは素晴らしかったです。;
テスト構成は確かにUltra HDでコンテンツを簡単に管理するための最良のソリューションを表していないためです。その後、MarcusのBlume本部での火災のテストを完了したときに謎が明らかになりました。私たちはベイエリアの巨大なオープンワールドに登場しました。 GPUにロードします。ただし、4096 x 2160ピクセルの解像度に関しては、優れた初期感覚が残っていました。GTX1070のPCでのゲームエクスペリエンスは、オーバークロックでさえ均一ではありません。詳細と実行。ですから、私たちはしばしば、特にマップの最も人口の多い領域や車による方向の変化中に、毎秒20〜25フレームの地面に降りますが、垂直同期はフレームのスクロールの一貫性を維持しますしたがって、1つの厳しい感情の誘発感は感じられません。この「重量」の背後にある理由は、画面上の最高のピクセル数だけでなく、とりわけ6 GBの高解像度テクスチャの追加パックの存在下でも見つかります。(いずれにしてもダウンロードするかどうかを選択できます)、特に4Kについて考え、一連の追加の詳細をアクティブ化する可能性があります。オプションは実際には多数あり、私たちが持っている構成に基づいてエクスペリエンスを調整することができます。それらは、前述の解像度から垂直同期まで、スーパーサンプリングから視野まで、ジオメトリ、特別な詳細、地球、植生、テクスチャ、テクスチャーを通過するまでの範囲です。フィルター、影、ヘッドライトの影、水、反射、スクリーンスペースの反射、霧、フィールドの深さ、モーションブルール、ブルーム。これに追加されたのは、アンチアリアーシングに関連するオプションであり、おそらくNvidiaカードの優雅なFXAAと組み合わせて、より低い負荷の時間を選択する可能性があります。実際、特定のケアで行われた変換のフレームワークを描画するための多くの調整は、パフォーマンスの限界がコンソール版よりもほぼ完全に視覚品質に依存します。地面。地面の地面に戻りましょう:1秒あたり60フレームに近づくフレームレートでトライアルPCで再生するには、1440pを選択し、おそらく影の品質をわずかに低下させる必要があります。花崗岩の流動性を与えないウルトラの組み合わせがないことを申し訳ありませんが、これは私たちが徒歩で動く状況の実質的な違いのために起こります、4Kでも敏ility性で管理されており、私たちが車を取り、猛烈な追跡で自分自身を発射するものであるこれらのシーケンスは、計算の観点からももちろんより重いものです。ただし、特にフランスの会社の以前の経験と比較して、Watch Dogs 2のPCバージョンでUbisoftが行った作業は称賛に値すると言います。
PCシステムの要件
テスト構成
- プロセッサ:Intel Core i5 6600K
- スケジャービデオ:Nvidia GeForce GTX 1070 JetStream
- メモリ:16 GBのRAM
- オペレーティングシステム:Windows 10
最小要件
- Processore:Intel Core i5 2400s、AMD FX 6120
- スケジャービデオ:Nvidia Geforce GTX 660、AMD Radeon HD 7870
- メモリ:6 GBのRAM
- ハードディスク:50 GBのスペースが必要です
- システマOperativo:Windows7 SP1、Windows8.1、Windows10 A 64ビット
推奨要件
- Processore:Intel Core i5 3470、AMD FX 8120
- スケジャービデオ:nvidia geforce gtx 780、amd radeon R9 290
- メモリ:8 GBのRAM
- ハードディスク:50 GBのスペースが必要です
- システマOperativo:Windows7 SP1、Windows8.1、Windows10 A 64ビット
結論
テスト済みバージョン PCウィンドウ
デジタル配信 アップレイ
PlayStation 4 Proの到着は確かにPCとコンソールの関係のバランスを変えましたが、UbisoftがWatch Dogs 2のために行った優れた作業は、Windowsプラットフォームの技術的優位性を確認します。歩行状況と車で非常に異なる負荷を考えると、ウルトラ設定のフィールドで絶対に堅実なフレームレートを提供することはできませんが、このゲームでは、低解像度用に設計された構成で4Kでもあえてあえて挑戦することができ、SANを提供することができます。フランシスコはそのパノラマで絶対に素晴らしく、より詳細で、PlayStation 4とXbox Oneで見られるよりも高い効果を備えています。
プロ
- PCでの素晴らしい変換作業
- 非常に豊かなサンドボックス、素晴らしい景色
- 深く多面的なステルスメカニクス...
に対して
- ...しかし、彼に第三者のシューティングゲームをするように頼まないでください
- 鋭く、少し匿名の主人公をプロットします
- オーディオレベルのいくつかの問題