償い

償い

台湾人の 2 人の少年、ケイとウェイは、普通に授業を受けているように見えたにもかかわらず、高校に閉じ込められてしまいました。川の氾濫により研究所と街を繋ぐ橋が崩壊した。

拘留中は何も思い通りにならない

猫も犬も雨が降っていて寒いです。二人は完全に孤独だ。私たちは 1960 年にいます。中華民国 (中華人民共和国と混同しないでください) は独裁政権下にあり、共産主義の到来を恐れて戒厳令を敷いています。、それによってあらゆる形態の反対意見を抑圧することを目的としています。この国では、政権に反対する書籍、もっと単純に言えば、代替的な思想の形成に寄与する可能性のあるあらゆる書籍に対して検閲が行われている一方、政敵は残酷に投獄され排除されている。ケイとウェイは雨が止むのを待つ以外に何をすべきかわかりません。教室にこもったウェイは、夜の食料と毛布を探しに行き、理事長室に助けを求めることにした。二人は別れ、その時点で地獄が勃発する。ケイは自分が孤独で、記憶とは異なる場所にいることに気づきました。雰囲気は一変し、いたるところにろうそくが灯され、不穏な光景が目の前に現れました。どうしたの?魏はどこへ行ったの?なぜこの地獄が学校にまで波及したように見えるのでしょうか?ここから、『Detention』の物語はホラーおとぎ話に変わり、歴史的現実、有名な伝説、悪夢が絡み合い、見た目とはまったく異なるものになります。

Detention は素晴らしいホラー ゲームであり、2017 年の最初の傑作の 1 つです。

無意識

決まり文句では、何も期待していないことこそが最も驚かされる、というものがあります。 『Detention』は、Steam で密かに公開されている数多くのタイトルの 1 つであり、注目されないリスクがありました。幸いなことに、そのようなことは起こらず、無名の Red Candle の作品は、何よりも口コミによって知名度を高めることができました。『Detention』を 2D ホラーのポイント アンド クリック アドベンチャーとして説明することは、それを軽視する危険があります。そうではないわけではありませんが、終わった後、サイレントという言葉が何度か頭に浮かび、その後にヒルが続く間、それをモンキーアイランドとして考えるのは困難です。

アクションは基本的に 2D 環境で行われます

もちろん、パズルやポインターもありますが、ゲームプレイ全体が、私たちが何か別のことに直面していることを示唆しています。拘留側は何としてでもその経緯を伝えたいと考えている。冒険を進めれば進めるほど、それが緊急性であることが理解できます。パズルはプレイヤーの邪魔をするためにあるのではなく、画面上で起こる出来事に隠された計り知れない悲劇を発見するのに同行するためにあります。純粋に物語として読まないと、不条理に見えるものさえあります。そうして初めて、なぜ銃がリストとして描写されるのか、なぜラジオが時間的に遠い記憶にアクセスできるのか、しかし主人公の心の中でつながっているのかが理解できるのです。全体の体験はあたかも長い悪夢であるかのように構築されており、ケイの人生の断片が典型的な夢の形で関連付けられています。すぐに、学校を占拠した超自然的な存在が直面すべき本当の恐怖ではなく、私たちが表面化しようとしているもっと恐ろしく深遠な真実があることを理解します。内なる真実だけでなく、歴史的な真実も、それがもたらすあらゆる絶望とともに、ついに姿を現したとき、誰も無関心にすることはできません。最初は単純な学校をテーマにした十代のホラー映画のように見えましたが、突然別のものになります、超常現象が人間に姿を変えるという予期せぬプロットにプレイヤーを驚かせ、巻き込みます。

除去

確かに、台湾の民間伝承から取られた幽霊は避けなければなりませんが、YouTubeで無料の叫び声を保証するために、拘置所のあちこちで平凡な椅子を飛び跳ねているのを見つけることを期待しないでください。ゲーム全体に浸透している雰囲気は怖いというより不穏で、まれに起こる恐怖の瞬間に支配的な緊張感が爆発します。、簡単な解決策に屈することなく、優れたインテリジェンスを駆使して構築されています。例を挙げてみましょう。幽霊の 1 つは、息を止めて歩いて克服する必要があります。ケイはほんの数分間しか呼吸を止めることができないため、息を止める適切なタイミングを選択する必要がありますが、それは時間内に追い越せるようにケイに十分近づいた後でのみです。

ゲームには台湾の民間伝承がたくさんあります

したがって、突然の驚きはなく、ただ非常に強い緊張感があり、安全な場所に到達すると緊張感は和らぎます。 2 番目のタイプのゴーストは、別の方法で使用されましたが、同様に賢い方法で使用されました。この問題が登場する章の冒頭にある文書では、その存在が示唆され、それを回避する方法が説明されています。ただし、すべての遭遇をイベントとして経験するプレイヤーがそれに慣れてしまわないように、彼の出現はまれです。このようにして、章の終わりまで常に警戒を続けるため、単純な探索でもより緊張感が高まります。すべてを傍観していれば、『Detention』が私たちが定義するような豊かな作品ではないことは理解できるだろうが、『Red Candle』は決して無理をすることなく、自由に使える手段を完璧に活用することができた。ゴーストを作成するために使用されたのと同じインテリジェンスが、グラフィックスをはじめとするゲームの他のすべての側面にも見られます。一見シンプルで、特定の詳細が貧弱ですが、コラムのように、スタイルとストーリーを視覚的に伴う能力において優れています。サウンドは、政権を思い出させる音楽と、環境をよりよく描写するのに役立つ不穏な音を含む、痛みを伴う決して押し付けがましくない曲で構成されています。真実は、『Detention』はこのアプローチによってのみ存在できたということであり、このアプローチがゲームの根底にあるテーマ、つまり無意識の偉大な劇場における罪悪感の演出を伝えることができる唯一のアプローチでした。現実の拒否、つまり、これまでに起こったことと行われたことの排除には救いはありません。2つの結末が私たちに明確に理解させてくれます。1つはポジティブなもので、もう1つはネガティブなものであり、両方の側面を物語っているため、どちらも見る価値があります。決して慰めることなく、お互いの全体について。他に何か質問はありますか?

PCのシステム要件

テスト構成

  • インテル Core i7-4770 プロセッサー
  • 16GBのRAM
  • スケダ ビデオ NVIDIA GeForce GTX 960
  • Windows 10 オペレーティング システム

最小要件

  • Windows 7/8/10 オペレーティング システム
  • プロセッサ Intel(R) Core(TM)2 Duo 2.4、AMD Athlon(TM) X2 2.8 Ghz
  • 4 GBのRAM
  • Scheda ビデオ Geforce 9600 GS、Radeon HD4000
  • 3 GBのハードディスク容量
  • ダイレクトX9.0c

推奨要件

  • プロセッサ Intel(R) Core(TM)2 Quad 2.7 Ghz、AMD Phenom(TM)II X4 3 Ghz
  • 8GBのRAM
  • Scheda ビデオ GeForce GTX 260、Radeon HD 5770

結論

『Detention』については、もっと言いたいことがあります。その多くの特質の中には、ホラーの枠組みにもかかわらず、重要で大人向けのテーマを提起する能力が含まれますが、そのためには、プロットの詳細をより明確にする必要があります。プレビュー。このような状況では避けた方が良いでしょう。重要なことは、『Detention』が、独立系ゲームだけでなく、近年のビデオ ゲームで語られる最高のストーリーの 1 つであることを理解することです。実際、物語の観点から Red Candle の緻密な傑作に匹敵するトリプル A 作品を見つけるのに苦労しています。確かに素晴らしいとは言えない長さ(約 4 時間)について不満を言う人もいるかもしれませんが、開発者がコンパクトさを失わず、水で薄めたスープの効果を避けることなく、長さを長くすることができた方法を正直に想像するのは困難です。

プロ

  • 夢と史実が織りなす華麗な物語
  • 非の打ちどころのないスタイル
  • 多くの興味深い問題を提起します

に対して

  • それは短すぎると考える人もいるかもしれません(ただし、費用はほとんどかからないと言わなければなりません)