Steam:第4交響曲

タイトルを Microsoft プラットフォームに結び付けた独占権が終了すると、Dead Rising 4 は Steam 経由で PC に登場します。飾られた木、いたるところにプレゼント、色とりどりの照明、そして素敵な暖かい暖炉。ゾンビをテーマにしたゲームに最適なシナリオ、3月になり、クリスマスよりもイースターや友達との外出のことを考えるのが残念です。すでに Windows ストアに初日から存在しているカプコン バンクーバーのタイトルは、すべての無料アップデートと DLC を含む製品の更新および改良版をリリースすることで、さらに広い市場と PC 世界で最も活発なコミュニティの 1 つに開かれています。はるかに解放されました。その他の新機能としては、「ハード」と「ブラック フライデー」という 2 つの新しいゲーム難易度があり、基本的に治癒効果が低下し、武器の耐久性が低下します。...しかし、Valve プラットフォームのプレイヤーの興味をそそるには十分でしょうか?

Dead Rising 4 が Steam に登場: ゾンビの虐殺を始めましょう!

フランク・ウェストの帰還

Xbox版のレビューでもきちんと取り上げられているが、状況をしっかりと見つめる必要がありそうだ。 Dead Rising 4 では、この物語の元の主人公であるフランク ウェストが、完璧なスクープを狙う記者の役割で戻ってきます。

ゲームは主人公のユーモアを中心に展開し、カプコンが提案する物語を特徴づける贅沢な状況と面白いギャグを提案します。ゲームプレイにはいくつかの変更が加えられ、以前に比べてさらに洗練されましたが、ゲーム自体とうまく統合されていない非常に疑わしい追加が含まれています。私たちは敵を密かに倒すことを可能にするステルスの存在について話していますが、利用可能な武器の兵器庫とそれらのおかげで生成される継続的な混乱を考慮するとまったく役に立ちません。

同様に批判されているのは、ゲームプレイへの興味深い追加として提示されたフランク・ウェストのカメラですが、最終的にゲームプレイの速度をさらに低下させ、プレイヤーを調査セッションに強制し、重要な要素の写真を撮ったり、非常に平凡なパズルを解くかさまざまなカメラフィルターを使用したりする必要があります。秘密。良いニュースに移りますが、代わりに、画面上のゾンビの数が増加し、大量破壊ツールをすぐに切り替えることができる優れた在庫管理のおかげで、ゾンビを屠殺するのがこれまでになく楽しいものになりました。ゲームによって提案される色の範囲は、物語の第 4 章のクリスマスの雰囲気のおかげでもあり、より生き生きとしてカラフルになりました。武器作成システムは非常に初歩的ですが、ゲームにはうまく実装されており、武器を複製するスキームを持っている限り、ありそうもないオブジェクトの組み合わせが、短時間でゾンビの大群全体を殲滅できる死の道具になります。これらは大量に存在しますが、コンボ車両は非常に少なく、専用のスキームが少ないため、常に同じ車両を運転していることに気づくことも珍しくありません。ゲームの世界はそれほど広くありませんが、それでも収集品、イースターエッグ、カプコンの世界の多くのタイトルへの言及でいっぱいです。オープンワールドでは、最初の章で見られた象徴的なデパートも再訪し、ゾンビ、サイコパス、ミニイベントでいっぱいの探索可能な都市全体が追加され、ゲーム世界のあちらこちらに飛び出すことでプレイヤーの注意を引きつけ続けます。ミッションの「タイマー」は、物語の前の章では、代わりに特定の期間内にストーリーを完了することを強制していました。しかし、非常に表面的なボス戦、直前の追加のように見えるさまざまなサイコのシネマティクスの欠如、そして非常に残念な物語など、すでに報告されている欠陥は残っています。

PC版

幸いなことに、PC 版の Dead Rising 4 は非常に説得力があります。特別な異常が発生することなくハードウェアで正常に動作することに加えて、技術レベルは Xbox One で見られるレベルよりもはるかに優れており、グラフィックス オプションの豊富な選択肢が第一印象を裏付けます。何千ものゾンビがゲーム シーンに存在するという古典的な状況を考慮すると、非常に安定した構成を実現するのは決して簡単ではありません。これを行うには、開発チームは、コンソールで見られる動的解像度と同様のソリューションを導入しました。それは、フレームレートを安定に保つために、選択したターゲットに応じて解像度を動的に下げる動的負荷スケーリングです。実際、プレーヤーは目標として 1 秒あたり 30 フレームまたは 60 フレームを選択できますが、適切な設定が伴った場合にのみ正しい機能が発生することを考慮しています。つまり、これはゲームを PC に適応させる魔法のボタンではなく (そのための外部ツールが多数あります)、むしろゲームプレイ中にドロップが発生した場合に利用できるオプションです。

テストに使用した PC には Dead Rising 4 を最大限に活用するための資格情報がすべて揃っていたにもかかわらず、この機能を使用する前の経験は非常に不安定だったということを言わなければなりません。したがって、動的負荷スケーリングは明らかにパフォーマンスの低い PC を対象とした機能ですが、また、実際の画質の低下はほとんど知覚できないため、よりパフォーマンスの高い構成で検討する必要があります。代わりに全体的な技術実装に数行を費やした結果、PC 上のカプコン タイトルは非常に優れたパフォーマンスを発揮し、コンソール版をプレイした最初の衝撃は、ボリューム ライトと反射の優れた品質にすぐに現れましたが、顔への注意が欠如していました。そしてシナリオのさまざまな二次要素が十分に考慮されていません。マウスとキーボードを使用したエクスペリエンスは完全に楽しく、コントロールはうまく設計されており、ゲーム体験を自分のスタイルに適応させるために各キーをマッピングできる可能性は非常に優れています。最終的に、Steam バージョンは間違いなく成功し、このタイトルは Valve コミュニティを受け入れ、一時的な独占性のためにプレイできなかった多くのサーガのファンと再会する準備ができています。世に出ているひどい移植の世界を考慮すると、この贅沢なゾンビをテーマにした物語の第 4 章は、代わりに、優れた PC を備えたすべてのプレイヤーに適した優れた技術セクションを誇ることができます。

PCのシステム要件

テスト構成

  • インテル i7 3770K プロセッサー
  • Windows 10 オペレーティング システム
  • スケダビデオ Nvidia GTX 680
  • メモリ 16GB DDR3 の Ram

最小要件

  • Windows 7 64 ビット オペレーティング システム
  • プロセッサ Intel i5-2400 または AMD FX 6300
  • メモリ 6 GB の RAM
  • Scheda ビデオ NVIDIA GeForce GTX 760 (2 GB) または AMD Radeon HD 7850 (2 GB)
  • DirectX バージョン 11
  • ネットワーク ブロードバンド インターネット接続
  • 50GBの空き容量
  • Scheda audio DX11 互換サウンド カード

推奨要件

  • Windows 10 64 ビット オペレーティング システム
  • プロセッサ Intel i7-3770 または AMD FX 8350
  • メモリ 8 GB の RAM
  • Scheda ビデオ NVIDIA GeForce GTX 970 (4 GB) または AMD Radeon R9 290 (4 GB)

結論

3 月には、Dead Rising 4 でクリスマスの雰囲気が戻ってきます。Microsoft プラットフォームでの独占販売が終了すると、PC Steam バージョンで再び提供されるようになりました。幸いなことに、私たちは安易に行われた単純な移植ではなく、このプラットフォーム上のユーザーのすべてのニーズを完全に尊重した、PC プレイヤー向けに完全に改訂されたタイトルを手に入れることができました。グラフィック設定エディターは完成されており、さまざまな技術的側面を調整できるほか、マウスとキーボードのコントロールはゲームのゲームプレイに適しています。 Dynamic Load Scaling の導入は非常に興味深いもので、このようなタイトルに違いをもたらす可能性があります。結論として、私たちは依然としてまともな製品に直面していますが、Xbox One で見られたのと同じ問題によって損なわれていますが、全体的に優れた技術的品質を備えているため、ゾンビの川を屠殺するのが待ちきれないこのジャンルのファンには購入をお勧めします。 !

プロ

  • 完全なグラフィックス オプションと非常に便利な動的負荷スケーリング
  • 遊ぶのが楽しい
  • マウスとキーボードによる優れたコントロール

に対して

  • 協力キャンペーンの不在
  • 開発が不十分な区画
  • 役に立たないステルスダイナミクス
  • 顔の作りから技術的にはあまり良くない