Max Payne 1と2のリメイクの開発は非常にうまくいきます:Remedy Entertainmentは彼の最新の金融関係でそれを明らかにし、2つのクラシックのリメイクを繰り返して生産段階の真ん中にあります。
「Max Payne 1&2リメイクの作品は絶えず進歩しており、完全な生産段階で見られます」とフィンランドの研究の文書を読んでいます。 「開発は重要な目標に向かって進んでいますゲームのゲーム、ロックスターゲームとのコラボレーションで確立しました。
「2024年の第4四半期に、収益は前年と比較して13.1%増加し、1,170万ユーロに達しました」と、RemedyのCEOであるTero Virtla氏は述べています。 「しかし、開発コストは増加しています、主にMax Payne 1&2のリメイクとコントロール2の作成のための投資が多いためです。」
ウェルカムリターン
2022年4月に発表されたMax Payne 1&2リメイクそれは、アクションシューターのジャンルの2つの素晴らしい古典の復活をマークします完全に再設計されたバージョン、Rockstar Gamesによって機会のために資金提供されました。
ご存知のように、2001年の元のマックスペインにはメリットがありました弾丸時間の概念を紹介しますビデオゲームでは、マトリックスフィルムのサガからインスピレーションを引き出し、アクションシューターの分野でこのソリューションを使用するための基礎を築きます。
2003年に公開された第2エピソードの数年後、シリーズはロックスターゲームによって完全に作られた章、マックスペイン3、フランチャイズの伝統的な公式を新しいプラットフォームに持ち込もうとしました。