リリース後の閑散期を経て、バイオハザード7, PlayStation VRについに対応タイトルが続々と登場しています。数日前、私たちは次のことを調べましたスターブラッドアリーナ一方、今日は、外部の独立チームによって作成されたゲームのプロモーションを専門にティム シェーファーによって設立されたスタジオの一部門である Double Fine Presents の旗印の下で公開された 3D パズル、GNOG を紹介します。実際、開発チームには、Ubisoft とのコラボレーションの際にすでに見たように、芸術的な観点から非常にインスピレーションを受けたモントリオールの開発者グループである KO_OP のメンバーが含まれています。ララ・クロフトGOそして彼の精霊の鏡。したがって、私たちは、このゲームが PlayStation VR を所有していない人でも簡単に楽しめるものであることを理解しようとしているにもかかわらず、大きな好奇心を持ってヘルメットをかぶって GNOG をプレイしました。
GNOG のカラフルなモンスターたちと関わってみましょう。決してがっかりすることはありません!
触って探検してみよう
GNOG が提供する一連のパズルは、ゲームを構成するさまざまなレベルに分かれています。それらのそれぞれは、ある種のモンスターの顔で構成されており、実際には、色と遊び心のある形でいっぱいの一種の箱が隠されており、その一部であるパズルを解く方法についての多かれ少なかれ隠された指示も含まれています。
初めてこれらの「もの」を前にした瞬間、小さな戸惑いに襲われるかもしれませんが、KO_OP の構築方法のおかげで、それはしばらくすると消える運命にあります。パズル。パズルを軸とした他のタイトルとは少し異なり、GNOG が提供するエクスペリエンスは、全体的に実際の流れとして認識でき、プレイヤーは何をすべきか頭を悩ませるのではなく、目の前にあるすべてのものと対話するように求められます。したがって、レベル デザインでは、コンポーネントを観察したり触れたりしながら、パッド キーを使用してモンスター ボックスを回転させたり、モンスター ボックスを構成するすべての要素をいじったりする必要があります。これらすべては、明らかに、GNOG のパズルを解くために頭を使ってはいけないという意味ではありません。また、先に進む方法がわからない瞬間があってはいけないという意味でもありません。しかし、私たちのゲームの経験に基づいて言えることは、何をすればいいのか全く分からない状態に陥ることは非常にまれであり、そのような瞬間は多くの場合、プレイヤーの注意力が散漫になっていて、何も見えていないことが原因であるということです。たとえそれがあなたの目の前にあるとしても、対話するための提案や要素。多様性の点で、GNOG レベルは、特に設定の点でかなりの差別化を提供します。: たとえば、あるゲームでは鳥に餌を与えなければならない一方、別のゲームでは宇宙船を修理しなければなりません。さらに別の建物は、一種の多階建ての建物で構成されています。ほとんどの場合、ボタン、ホイール、レバーについて話していることを考えると、対話する要素にそれほど違いはありませんが、GNOG の性質を考慮すると、これは避けられませんでした。ただし、コンテキストの変更が機能し、各レベルがそれ自体でストーリーになり、プレイヤーが発見するのが待ちきれないさまざまな要素やキャラクターが登場します。しかし、GNOG が最も苦しんでいるのは長寿の側面です。レベルは数分で完了でき、レベルの合計は 9 に達するだけであり、ゲームのインスピレーションを受けた芸術的な脈絡を評価することを除いて、再プレイする余地はほとんどありません。おそらく価格は数ユーロ安かったかもしれませんが、KO_OP がデザインに細心の注意を払っていることを考えると、それをドラマにする気はありません。遅かれ早かれ他の「モンスター」が登場することを期待しています。
トロフェイ PlayStation 4
GNOG は合計 20 個のトロフィーを提供しており、すべてブロンズ タイプです。それらの半分はすべてのレベルを完了することで入手できますが、残りの 10 個はいくつかの隠された側面にリンクされています。したがって、それらをすべて収集するには、開発者が目の前にあるモンスターの背後に隠すことを決定したすべての側面に気づくために、良い目を持っている必要があります。
怪物と対峙する
すでに述べたように、GNOG の各レベルは独自の設定を提供しており、パズルの作成と技術的な詳細の両方において KO_OP による真のこだわりが特徴です。それぞれのモンスターは顔の内側も外側も完璧にデザインされており、爆発的な色と形が私たち全員の中にある子供を引き出します。目の前にあるものに触れて実験することは、ほとんど自然なことですが、完全にサポートされている PlayStation VR で GNOG をプレイする場合はさらにそうです。ヘッドセットを装着すると、3 次元空間で目の前のモンスター ボックスを見つける可能性が得られるため、仮想現実によりプレイヤーは間違いなくこのタイトルに最大限の関与を得ることができます。
したがって、人はそれが現実に存在し、実際に触れることができるという印象を受け、KO_OP のスタッフが GNOG を作成する際に目指したと想像される、ビデオ ゲームと現実のゲームの境界を決定的に越えます。ただし、PlayStation VR を所有していない人でも、すでに説明したグラフィックスとサウンドの両方で、特にインスピレーションを受けた一連の環境を見る機会があります。さまざまな瞬間に完璧に適応するサウンドトラックを伴って、モンスターを構成するすべてのパーツを 1 つずつ発見するのは本当に楽しいものです (昔の Mighty Max ゲームを覚えていますか?)。各レベルの終わりに問題のモンスターが爆発する喜びを味わうために、ヘッドフォンでプレイすることを強くお勧めします。モンスターはまた、色とりどりの暴動で私たちのために歌い始めます。子供の頃に戻って、見るものすべての発見を楽しみたいという考えがあるなら、GNOG はあなたにぴったりの何かを提供します。
結論
テスト済みバージョン プレイステーション4
デジタル配信 Steam、プレイステーションストア
プレッツォ 15,99 €
映画と同じくらい長い時間ですが、GNOG は間違いなく試してみる価値のある体験です。レベルの清潔さとデザインは寿命という点での欠点をなんとか補っていますが、開発者の素晴らしい芸術的センスを評価するためにレベルをもう一度見たいと思うかもしれません。いつもと違う夜を過ごしたいなら、KO_OP が作成したモンスターたちがきっとあなたをサポートしてくれます。特に PlayStation VR をお持ちの場合は、まったくがっかりすることはありません。
プロ
- 優れた芸術的インスピレーション
- 多彩で完成度の高いレベル
- PlayStation VR の有無に関わらず優れた効果を発揮
に対して
- それほど長くは続かないが、そこからドラマを作る必要はない